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暴雪系列游戲插畫欣賞 完美真實(shí)的游戲世界

時(shí)間:2011-10-08 09:39:03
  • 來(lái)源:3dm-Ryan!G
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

如其他為暴雪做出巨大的貢獻(xiàn)的人一樣,讓我們欣賞一下Mathias Verhasselt和Chris Thunig兩位插畫師的作品:他們?yōu)椤栋岛?》,《星際爭(zhēng)霸2》和《魔獸世界》所繪畫的壯麗景觀。

Thunig的特長(zhǎng)是繪景,那些高精度的靜態(tài)圖像,一般用于動(dòng)畫背景,或者游戲的預(yù)告片。這就是為什么它們完成得如此完美;他們?yōu)槲覀兂尸F(xiàn)了真實(shí)的世界,但真實(shí)逼真的世界完成起來(lái)非常有難度。

作為繪景的補(bǔ)充,Thunig同時(shí)也為暴雪做一些概念工作,你可以在畫廊里找到他為《暗黑3》所作的畫作還有速寫。

游戲插畫欣賞:

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