2011年最受期待的十大游戲續(xù)作
- 來(lái)源:3dm-liangming
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
其實(shí)游戲界跟好萊塢一樣,只要是口碑好、賣得好的游戲都會(huì)推出自己的續(xù)作,而這些續(xù)作由于站在了“巨人”的肩膀上,很容易獲得足夠多的關(guān)注度,通常就會(huì)成為每年最受玩家期待的游戲,前天我們已經(jīng)為您盤(pán)點(diǎn)了12個(gè)最受玩家期待的FPS游戲,今天就再來(lái)看看最受玩家期待的其他類型游戲,當(dāng)然,只包括續(xù)作。
10.《戰(zhàn)錘40K:報(bào)應(yīng)》 《戰(zhàn)錘:星際戰(zhàn)士》
如果評(píng)選一個(gè)最會(huì)賺錢(qián)的游戲系列,《戰(zhàn)錘40K》一定能名列前茅,以《戰(zhàn)錘40K:XXXX》為名的游戲已經(jīng)多不勝數(shù),明年一年中又會(huì)有兩款游戲加入這個(gè)品牌之下,分別是《戰(zhàn)錘40K:報(bào)應(yīng)》和《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士》。
《戰(zhàn)錘40K:報(bào)應(yīng)》是一款RTS游戲,是《戰(zhàn)爭(zhēng)黎明2》的獨(dú)立資料片,在本作中將首次采用多種族單人劇情模式,玩家將會(huì)操控獸人族、靈族、泰蘭蟲(chóng)族等多個(gè)種族分別完成他們的種族劇情,由于本作不出意外的話將會(huì)是《戰(zhàn)爭(zhēng)黎明2》的最后一個(gè)資料片,游戲?qū)?huì)對(duì)《戰(zhàn)爭(zhēng)黎明2》留下的所有伏筆進(jìn)行一個(gè)收尾,由此可見(jiàn)本作的劇情注定將會(huì)精彩紛呈,玩家在操控各個(gè)種族時(shí)還能決定他們相應(yīng)的立場(chǎng),改變每個(gè)種族的命運(yùn)。除了單人模式,多人模式也有所擴(kuò)充,增加了新的單位、地圖和一個(gè)全新的派系。
《戰(zhàn)錘:星際戰(zhàn)士》是一款TPS游戲,本來(lái)專門(mén)為主機(jī)平臺(tái)設(shè)計(jì),但后來(lái)又宣布將登陸PC平臺(tái),本作的劇情設(shè)定于41世紀(jì)的未來(lái),人類帝國(guó)與異星種族展開(kāi)極其慘烈的戰(zhàn)爭(zhēng)。人類陣營(yíng)的菁英就是星際戰(zhàn)士,而在星際戰(zhàn)士之中,又以Ultra Marines為其中的佼佼者,而玩家將扮演Ultra Marines中的一名叫做泰魯斯的戰(zhàn)士,以他的角度來(lái)參與到一場(chǎng)腥風(fēng)血雨的戰(zhàn)役中。
從本作目前放出的視頻來(lái)看,游戲?qū)τ诮巧c場(chǎng)景的造型再現(xiàn)度極高,非常貼近RTS版的設(shè)定,自制的游戲引擎效果也相當(dāng)不錯(cuò),星際戰(zhàn)士身上護(hù)甲的細(xì)節(jié)與光澤等等都有一定的水準(zhǔn)。有趣的是,游戲中撿拾裝備的特效和《戰(zhàn)錘40k:戰(zhàn)爭(zhēng)黎明》相同,敵我雙方的角色配音似乎也采用同一批配音員,一點(diǎn)不會(huì)讓玩家有陌生感。不過(guò)現(xiàn)在該作只公布了單人劇情部分的視頻,多人游戲模式還在保密之中,但品質(zhì)應(yīng)該還算不錯(cuò)。
《戰(zhàn)錘40K:報(bào)應(yīng)》預(yù)定將在2011年3月發(fā)售,而《戰(zhàn)錘:星際戰(zhàn)士》則會(huì)在2011年上半年推出,具體時(shí)間未定。
9.《全面戰(zhàn)爭(zhēng):幕府將軍2》
《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》系列在各大洲、各個(gè)時(shí)代繞了一大圈之后,又一次回到了系列的起點(diǎn),日本的幕府時(shí)代。武俠小說(shuō)中的那些武林高手在經(jīng)歷了招式的由簡(jiǎn)入繁之后,又會(huì)重新化繁為簡(jiǎn),這時(shí)候就已經(jīng)進(jìn)入了武學(xué)的至高境界,就算不能天下無(wú)敵也難逢敵手了。不知道這次的《幕府將軍2》能不能達(dá)到武林高手的境界,在返璞歸真之后做到天下難逢敵手。
《幕府將軍2》依然發(fā)生在16世紀(jì)中葉的日本,玩家將會(huì)扮演一名志在一統(tǒng)日本的大名,使用交戰(zhàn),經(jīng)濟(jì),外交等手段來(lái)建立新的幕府,成為新的幕府將軍。本作將包括《全戰(zhàn)》系列賴以成名的全3D的陸戰(zhàn)和海戰(zhàn),以及被認(rèn)為是“全戰(zhàn)”系列精髓的策略戰(zhàn)役地圖。影響日本頗深的《孫子兵法》將會(huì)融入游戲之中,借以大幅加強(qiáng)游戲的AI系統(tǒng)。在游戲中設(shè)計(jì)師們希望突出“核心元素”,而不是“大雜燴”,《幕府將軍2》中將會(huì)只出現(xiàn)30-40個(gè)核心單位,每個(gè)大名都會(huì)有20來(lái)個(gè),每個(gè)單位都有其獨(dú)特的作用。這樣玩家的注意力要更多地放在策略上而不是各個(gè)單位之間的差別上。為了增加游戲的變化,游戲中的單位還會(huì)隨著時(shí)間不斷升級(jí)。,這次游戲的“將軍”也會(huì)變得無(wú)比重要,玩家不僅可以決定他們的戰(zhàn)前喊話,還可以隨著角色的成長(zhǎng)而升級(jí)角色。這樣就遠(yuǎn)比那些隨機(jī)招募的家伙要好用的多。
這樣看來(lái),《幕府將軍2》不僅僅只是1代在畫(huà)面上的升級(jí)版,它各方面的游戲性也得到了大幅度的加強(qiáng),游戲?qū)?huì)在2011年的3月15日上市,平臺(tái)為PC獨(dú)占。


-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
妖神記之巔峰對(duì)決
-
無(wú)雙戰(zhàn)車(悟空沉默)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論