2008最令人失望的十大游戲
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
你所喜歡的游戲在別人眼中表現(xiàn)可能欠佳,美國Wired.com日前評出了2008年最令人失望的十大游戲,覆蓋了PS、Xbox、PC、Wii等多種游戲設(shè)備。
第十名:《科南時代》—— PC
《科南時代》有很好的點子,例如創(chuàng)新的戰(zhàn)斗系統(tǒng),但被厭倦了《魔獸世界》的玩家期待成“魔獸殺手”后,科南時代的開發(fā)者顯然過高地估計了自己的能力。
第九名:《終結(jié)戰(zhàn)爭》 —— Xbox 360、PlayStation 3、PC
在預(yù)告片發(fā)布后,這個游戲曾被視為近年實時戰(zhàn)略游戲的佳作,其流暢的操作和幾近完美的語音識別讓人驚喜。但終結(jié)戰(zhàn)爭仍然被諸如平衡問題、弱智的人工智能,讓人迷惑的游戲路線和糟糕的單人體驗等問題毀掉了。
第八名: 《救世魔神》—— Xbox 360
這個游戲其實是一個有缺點但也有趣的游戲,最大的問題就是結(jié)束得太快。所以用所謂的三部曲概念來設(shè)計游戲其實不是一個好主意,因為可能剛漸入佳境時第一部曲就結(jié)束了。
第七名:《切爾諾貝利:晴空》—— PC
大家都說不能憑封面就判定一本書的好壞,但看到這個游戲的預(yù)告片時,我們還是為那些神秘的氣氛、絢爛的視覺效果和允諾要提高的人工智能而興奮。不過拿到正式產(chǎn)品后,才發(fā)現(xiàn)它只是看上去很美,玩起來很煩。
第六名:《鏡之邊緣》 —— Xbox 360\PS3
從純欣賞角度來看,這個第一人稱視角游戲的跳躍動作其實很炫。但不幸的是,那些不必要的戰(zhàn)斗設(shè)計和磨人的層級安排讓你在游戲中一次又一次地死去又活來。

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