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《潛行者:晴空》DX9、DX10對比

時間:2008-09-07 13:15:06
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

之前我們曾對《S.T.A.L.K.E.R.:晴空》的DX9和DX10效果進行了一次對比,但當時游戲還沒有正式發(fā)布?,F在,該作已經陸續(xù)在全球各地上市,我們就來看看零售版的表現。

為了進行對比,我們搭建了兩套平臺,分別安裝了Windows XP 32-bit和Windows Vista 64-bit系統(tǒng),對應DX9和DX10模式,同時使用了一塊GeForce 9800 GTX+顯卡,屏幕分辨率為1680×1050,畫質設置為16xAF。

游戲設置選項在不同模式下略有差別,比如DX9的增強動態(tài)光照到了DX10下就變成了增強動態(tài)物體光照,后者會改善陽光照射(God Rays)和HDR渲染效果,陰影也會更深一些,因而整體畫面看起來更有真實感。

另外由于DX10還特別具備了水濕表面(Wet Surface)技術,所以物體表面浸水后的視覺效果更加細膩,和DX9下的單調呆板完全不同。

下邊就來看一些對比截圖,每兩張一組,前者來自DX9,后者來自DX10。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Koch Media
  • 發(fā)售:2008-09-19
  • 開發(fā):GSC Game World
  • 語言:英文 | 多國
  • 平臺:PC
  • 標簽:戰(zhàn)爭,都市探險,劇情

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