- 類(lèi)型:第三人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:Ubisoft
- 發(fā)售:2007-11-08(PS3)
- 開(kāi)發(fā):Red Storm Entertainment, Ubisoft Paris
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),寫(xiě)實(shí),科幻
[幽靈行動(dòng) 尖峰戰(zhàn)士2]震撼游戲評(píng)測(cè)
- 來(lái)源:ENET
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian
系統(tǒng)和操作:
在《幽靈行動(dòng):尖峰戰(zhàn)士2》里玩家要繼續(xù)扮演Scott Mitchell上校。墨西哥境內(nèi)的政府軍和反叛勢(shì)力的沖突不斷升級(jí),將有可能將這個(gè)國(guó)家卷入內(nèi)戰(zhàn)之中,并威脅緊鄰的美國(guó),而更為危機(jī)的是叛軍擁有了可導(dǎo)致巨大人員傷亡的核彈。 在Scott Mitchell上校的率領(lǐng)下,幽靈小組將在美墨邊境上將可能威脅美國(guó)的墨西哥戰(zhàn)爭(zhēng)威脅化解。
《幽靈行動(dòng):尖峰戰(zhàn)士2》武器裝備和前作相比有了一些擴(kuò)充,加入了M32榴彈、M416突擊步槍、M14支援步槍等武器,但軍火庫(kù)整體來(lái)說(shuō)也算不能龐大,并卻武器只有北約國(guó)家裝備,沒(méi)有華約國(guó)家武器。前作在游戲過(guò)程中不能撿拾敵人武器一直被玩家詬病,在本作中也得到了修正,在游戲中可以撿拾敵人的G36K、RPG等武器,還可以使用敵人固定火力點(diǎn)的機(jī)槍。除了這些武器以外,前作的無(wú)人偵察機(jī)被繼續(xù)得意保留,并增加了無(wú)人的輪式運(yùn)輸車(chē),可以提供補(bǔ)給和進(jìn)行偵查任務(wù),但遺憾的是只有很少有任務(wù)可以使用到它們。
《幽靈行動(dòng):尖峰戰(zhàn)士》全3D實(shí)時(shí)衛(wèi)星地圖是游戲的一大亮點(diǎn),這一系統(tǒng)在2里也被保存了下來(lái),但前作的標(biāo)記點(diǎn)功能卻被取消,給游戲過(guò)程(特別是多人游戲)造成了些少許的不便?!队撵`行動(dòng):尖峰戰(zhàn)士2》除了傳統(tǒng)的地圖控制以外,也加入了類(lèi)似家用機(jī)版本,用準(zhǔn)心指示移動(dòng)和攻擊的方式,使得控制隊(duì)友方便了許多。當(dāng)然更主要的是隊(duì)友的AI大幅改善,即時(shí)是復(fù)雜的的街道和建筑也很少會(huì)卡住(但還是會(huì)),而被攻擊也知道自己躲藏。玩家在開(kāi)始任務(wù)的時(shí)候可以選擇插入點(diǎn),游戲過(guò)程中有些地方有分支路線(xiàn)可以選擇,給了玩家少許自由?!队撵`行動(dòng):尖峰戰(zhàn)士2》關(guān)卡設(shè)計(jì)比較出色,除了前面提到的場(chǎng)景多樣外,游戲的氛圍也營(yíng)造的比較出色,但高潮部分略遜與前作。沒(méi)有如最后墨西哥城使館廣場(chǎng)那樣可以讓人印象深刻的場(chǎng)景。另外游戲一共只有三個(gè)章節(jié)10個(gè)關(guān)卡,整體流程給人感覺(jué)偏短。
《幽靈行動(dòng):尖峰戰(zhàn)士2》的多人模式和前作一樣,還是分為DTM,占領(lǐng)和合作幾個(gè)模式,但游戲的具體細(xì)節(jié)做了些調(diào)整。如在合作模式中,玩家團(tuán)隊(duì)沒(méi)有被全滅,可以在非交戰(zhàn)狀態(tài)復(fù)活自己的戰(zhàn)友,這無(wú)疑大大的降低了游戲的難度。

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