懷舊!重溫古墓麗影的世界
- 來源:tgfc——暗香浮動
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
古墓麗影—黑暗天使(PC/PS2)2003
一、 故事梗概:事隔兩年半,故事從巴黎后街范老師的家里開始,范老師受到一個叫??ǖ碌娜宋袑ふ椅宸鶌W布斯丘拉的油畫,但范老師覺得勞拉才可以擔(dān)任這項任務(wù),并叫勞拉去找一個卡維爾的女人,但談話中勞拉和范老師發(fā)生了一些爭執(zhí),范老師居然撥出了槍,一陣混亂后勞拉暈了過去,醒來后發(fā)現(xiàn)范老師已經(jīng)死了,現(xiàn)場證據(jù)使自己變成了行兇嫌疑最大的人(好萊塢老套路),勞拉覺得范老師之死肯定跟要尋找的五幅油畫有關(guān),為洗脫自己的罪名,同時也為了查出五幅油畫的真相,勞拉來到了卡維爾的公寓,卡維爾交給勞拉一本筆記本,并說范老師曾經(jīng)說過如果自己有什么不測就把他的筆記本交給勞拉,根據(jù)筆記本里的線索,勞拉先到猶太人區(qū)找到了一個叫保查德的人,通過對話勞拉知道范老師曾經(jīng)想到盧浮宮的地下古跡發(fā)掘現(xiàn)場去,看來盧浮宮的地下肯定有什么奧妙,通過下水道來到晚上的羅浮宮,躲過戒備森嚴的警衛(wèi)和各種防護機關(guān),在辦公室里發(fā)現(xiàn)原來委托范老師的??ǖ率鞘摹⑹迨兰o的人,而那五幅油畫蘊含著古代煉金術(shù)的力量,雖然五幅油畫被封印住了并藏了起來。但奧布斯丘拉為了讓自己的作品能夠流傳于世,偷偷制作了一套奧布斯丘拉版畫,里面有關(guān)于那五幅畫的線索。
得知了真相的一部分后,勞拉通過盧浮宮下面的古跡發(fā)掘現(xiàn)場到達了安次恩特斯古墓的四季大廳,在經(jīng)歷過四元素的考驗后,取得一幅油畫回到盧浮宮,邂逅了本片的男主角,使用中國血滴子改良版的柯蒂斯并取走了她的油畫,勞拉追出去時卻被人打昏了,醒來后保查德把勞拉騙到了范老師的公寓了,勞拉才回想起來原來范老師為了保護勞拉不受埃卡德傷害,才掏出槍來叫勞拉快走,自己卻被??ǖ職⒑α?,范老師的計算機上保留了十四世紀圣堂騎士和黑暗煉金術(shù)士??ǖ碌囊恍┰敿氋Y料,還涉及到一個由五個邪惡煉金術(shù)士和一個邪惡魔法師組成的聯(lián)盟“卡貝爾”,然后保查德請來的殺手“舔食者”……不不,是“清除者”和勞拉展開了一場槍戰(zhàn),解決掉他后勞拉追蹤保查德來到布拉格。
從保查德口中得知了真相的另一部分,原來??ǖ驴刂频目ㄘ悹柦韬谑贮h的名義收集有邪惡力量的油畫,暗地里卻是想讓一個在圣經(jīng)中差不多滅絕的種族那菲利姆再度繁衍,現(xiàn)在最后的一幅就在布拉格圣殿騎士的秘密總部內(nèi),而??ǖ聞t在那里建立了一個要塞,在一名記者的幫助下,勞拉單獨潛入了斯查霍夫要塞,發(fā)現(xiàn)??ǖ碌娜艘呀?jīng)開始培養(yǎng)那種邪惡的怪物種族內(nèi)普希利姆了,玻璃器皿中不斷地跳出一只只怪物(新生化危機大戰(zhàn)),勞拉好不容易逃了出去卻被柯蒂斯關(guān)在了出口處,接下來就是古墓的男主角柯蒂斯第一次正式出場了,居然還有超能力可以看到很遠處的東西(神奇),在消滅怪獸恢復(fù)動力時柯蒂斯回身找勞拉卻被反制住了,這時柯蒂斯才說出自己的父親因為擁有可以克制??ǖ铝α康娜衿髦械膬杉话?ǖ職⒑Γ菫榱藞蟾赋鸩艁碚野?ǖ碌?,誤會冰釋后勞拉和柯蒂斯兵分兩路,柯蒂斯去奪取第三件神器,勞拉則去尋找第五幅油畫,在戰(zhàn)利品拱頂,勞拉找到了第五幅油畫,柯蒂斯卻被??ǖ伦プ×俗鳛槿速|(zhì),勞拉只好乖乖地交出油畫,??ǖ路懦鲆粋€人蟲二合一來對付勞拉,柯蒂斯在關(guān)鍵時候把勞拉托了上去,自己獨力迎戰(zhàn)人蟲,最后被人蟲刺穿了腹部,同時也用五行輪削掉了人蟲的腦袋,勞拉則在??ǖ碌膶嶒炇覂?nèi)找到了第三件神器并將其中兩件刺入了埃卡德的身體,沒想到??ǖ律磉叺囊粋€年輕人卡瑞爾跳出來結(jié)果了埃卡德這個黑暗煉金術(shù)士,原來他就是邪惡的怪物種族那菲利姆的傳人,只不過利用??ǖ缕髨D復(fù)興那菲利姆族而已,范老師也是他變化成埃卡德的樣子殺害的,勞拉當然不可能讓這個怪物這么逍遙,經(jīng)過一番苦戰(zhàn),勞拉成功地打敗了這個怪物和他的沉睡者之罐,回到柯蒂斯與人蟲戰(zhàn)斗的地方,柯蒂斯不知所蹤,只留下了他的血滴子……不不,是五行輪,勞拉帶著它消失在黑暗中……
二、 游戲外的故事:古墓麗影—黑暗天使對于EIDOS小組來說是一個嶄新的嘗試,這從游戲的標題不是古墓麗影6就可以看得出來,在游戲中更注重故事情節(jié)和潛入要素,整個故事更像是參考好萊塢科幻警匪片而不是埋頭古墓探索文明,這也就使得這個新的古墓麗影相對而言可發(fā)掘的要素不多。
1. 那菲利姆(Nephilim):整個古墓麗影—黑暗天使的故事背景都是圍繞著這個種族的陰謀復(fù)活而開展的,有意思的是在游戲中說這個種族是天使與人類的混合體,擁有變形的能力,早期在土耳其興盛現(xiàn)已滅絕,但事實上圣經(jīng)中這是一個天使的名字,這個天使由于向人類透露了醫(yī)學(xué)和巫術(shù)的秘密而被逐出天堂,從此變得邪惡,與黑暗為伍不再信奉光明,這也是游戲標題黑暗天使的另一層意思。同時內(nèi)普希利姆還是一個很著名的哥特樂隊名字,共出過七張專輯。
2. 盧浮宮:法國著名的盧浮宮相信我不用多介紹,玩家也對其有所了解,博物館始建于1546年,原本是作為王宮使用的,一直到1793年才正式改為博物館供人參考,是目前世界上藝術(shù)藏品最多的博物館之一,藏有大量17世紀以及歐洲復(fù)興期間許多藝術(shù)家的作品,其中最著名的有米開朗基羅的《勝利女神》、達芬奇的《蒙娜麗莎》和維納斯女神雕像等稀世珍品,游戲中再現(xiàn)了許多這樣的藝術(shù)品,但是警衛(wèi)系統(tǒng)就設(shè)計得一般般了,勞拉從下水道輕易潛入后,甚至要從我們最熟悉的《蒙娜麗莎》頂上的通風(fēng)口爬出去,不知道是不是在鼓勵后人效仿。
3. 四季大廳:很多人都建議說從這一代開始應(yīng)該叫勞拉的冒險而不應(yīng)該再叫古墓麗影,因為整個一個游戲中唯一的古墓就是位于盧浮宮地下的四季大廳,雖然游戲中的四個大廳分別叫火焰圣堂、海神宮殿、野獸咆哮和冥王呼吸,但我卻認為這和游戲主題煉金術(shù)里的四元素—火、水、土、風(fēng)有關(guān),煉金術(shù)通常認為亞里士多德是他們的始祖,并且相信四種元素的力量是整個世界的基礎(chǔ),中國人的五行學(xué)說也有相似之處,在游戲中勞拉要通過四個神殿的考驗才能拿到四枚晶體,配合游戲有問題的操作比起之前的古墓來在難度上毫不遜色。
三、總評:從目前網(wǎng)上的評論來說,總體都認為操作太差,尤其是取消了追尾視點變成了MGS加生化還只能用搖桿,這讓我們這些古墓的老玩家操作方面大傷腦筋,BUG很多,本人就不止一次的死得莫名其妙,前期的對話系統(tǒng)使得古墓系列有了分支,也就是說拿一樣?xùn)|西到一個地方并不止有一種方法,這使得這個游戲的多次游戲成為可能,同時也看到了制作人員推翻以前的古墓系列重新來過的決心,中期的古墓重重機關(guān)讓我們這些玩家又重新有了古墓系列的體驗,不斷的觀察、敢于嘗試各種可能、細心耐心加上越來越熟練的操作,本人認為這一代的古墓還是屬于值得一玩的作品,前提是要有耐心通過前面的繁瑣,制作人員也表示這是三部曲之中的一部,以后的制作會重新回到古墓的主題,以及越來越成熟的制作,都讓我本人對古墓系列仍然充滿信心。
寫到這里也差不多到了尾聲,由于篇幅原因古墓系列的各個黃金版、體驗版就不詳細說了,事實上GBC上的劍之詛咒和GBA上的預(yù)言也是同樣出色的兩款游戲,最后只想說一句:做為一個古墓系列的玩家,寫這樣一篇東西,目的并不是想讓所有人都認同這樣一個動作難度較大的美式游戲,而是希望通過對游戲中一些值得一再回味的故事、場景、神話讓所有的人都能了解古墓系列的真諦所在,即不斷地挑戰(zhàn)自己,了解古代的各種文化充實自己,然后通過自己的雙手探索未知的文明。
附年表:
Tomb Raider 古墓麗影(1996)
Tomb Raider gold: Unfinished Business 古墓麗影黃金版:未完成的任務(wù)(1997)
Tomb Raider II: Xi'An Dagger 古墓麗影2:西安匕首(1997)
Tomb Raider II gold: Golden Mask 古墓麗影2黃金版:黃金假面(1997)
Tomb Raider III: Adventure of Lara Croft 古墓麗影3:勞拉的冒險(1998)
Tomb Raider III gold: Lost Artifact 古墓麗影3黃金版:失落的秘寶(1998)
Tomb Raider IV: The Last Revelation 古墓麗影4:最后的冒險(1999)
Tomb Raider V: Chronicles 古墓麗影5:歷代記(2000)
Tomb Raider:the angel Of darkness 古墓麗影:黑暗天使(2003)

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