- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行: Electronic Arts
- 發(fā)售:2008-10-26(PC)
- 開發(fā): EA LA
- 語言:英文
- 平臺(tái):PC PS3
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,RTS,架空歷史
《命令與征服:紅色警戒3》巨龍帝國(guó)-夜叉兩棲機(jī)甲
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian

作戰(zhàn)報(bào)告
經(jīng)過戰(zhàn)場(chǎng)報(bào)告,夜叉兩棲機(jī)甲具有以下特點(diǎn):
巡海夜叉 夜叉機(jī)甲具有用極高的機(jī)動(dòng)性和可觀而又多樣的攻擊力,這兩者使它足以收拾矛式潛艇、海豚、和激流運(yùn)兵船和進(jìn)行泅渡的步兵,如果數(shù)量足夠,它們也能對(duì)驅(qū)逐艦以上的艦艇造成不小的麻煩,但并不推薦:一是不菲的價(jià)格使得夜叉要避免任何不必要的損失,二是無事可干的戰(zhàn)鯨是很難伺候的。
施云布霧 將敵人的艦隊(duì)或?yàn)╊^陣地籠罩在一片厚厚的濃霧之中是夜叉機(jī)甲的拿手好戲:被籠罩在伸手不見五指的濃霧中的敵遠(yuǎn)程火力因無法看清目標(biāo)而導(dǎo)致命中率和發(fā)射頻率大幅下降(無法影響近戰(zhàn)部隊(duì)和英雄單位),防御性武器(尤其是激光塔和特拉斯電圈)也會(huì)因?yàn)闈忪F中大量的水分子折射而威力大減——而我方則可在濃霧影響范圍之外展開攻擊。盡管濃霧不會(huì)持續(xù)很久,但足以發(fā)起一場(chǎng)突襲或在搶灘登陸戰(zhàn)(一般都是讓祝融機(jī)甲打頭陣)中占得先機(jī)。
注意,“海霧”霧障發(fā)生器經(jīng)使用后需要通過一段時(shí)間的充能才能再次施放,而且無法在陸地上使用。
上岸活靶 盡管夜叉兩棲機(jī)甲在水中可以往來馳騁,但是在岸上的速度簡(jiǎn)直可以用蝸速來形容,只有在和龍龜戰(zhàn)斗堡壘賽跑時(shí),夜叉才能找回一點(diǎn)自信。基于其糟糕的陸上機(jī)動(dòng)性很容易使它被敵人消滅,所以夜叉一般都喜歡泡在在水里。
市場(chǎng)規(guī)律 由于夜叉兩棲機(jī)甲是剛剛服役的新銳戰(zhàn)力,所以其價(jià)格著實(shí)不低;但是隨著大規(guī)模量產(chǎn)化的進(jìn)行,它的生產(chǎn)費(fèi)用會(huì)逐漸回落到可以接受的地步(由于巨龍帝國(guó)的海戰(zhàn)專用單位只有戰(zhàn)鯨和夜叉,因此后者只要1級(jí)科技就可以建造。為保持平衡在游戲中其初始價(jià)格十分高昂,但會(huì)隨著科技等級(jí)的提升而下降)。

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