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《命令與征服:紅色警戒3》對(duì)付龜縮敵人技巧

時(shí)間:2009-02-08 15:24:33
  • 作者:不死鳥(niǎo)
  • 編輯:ChunTian
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龜縮敵人在所有的即時(shí)戰(zhàn)略游戲中都是非常令人煩惱的,紅警III中也不例外。這些玩家對(duì)其他任何水平的玩家的生存都是一個(gè)禍根。他們拖延游戲,當(dāng)勝負(fù)已定時(shí),他們通常并不能意識(shí)到這一點(diǎn)。要摧毀他們的防御以及徹底除去他們得花很長(zhǎng)一段時(shí)間。通常在你的比賽中,通過(guò)利用你的失誤來(lái)對(duì)付你并且在你一波又一波的進(jìn)攻之后最終集結(jié)巨大的部隊(duì),一個(gè)成功的龜縮敵人實(shí)際上能夠以勝利結(jié)束游戲。

意識(shí)到這一點(diǎn),你能夠采取一些行動(dòng)來(lái)確保對(duì)手不能把基地建成一座現(xiàn)代化的要塞。這些行動(dòng)包括防守的方式,以及進(jìn)攻的方式,來(lái)瓦解對(duì)手的防御以節(jié)省你可能浪費(fèi)在那里試圖打敗對(duì)手的十分鐘。

重中之重還是偵察。早期及時(shí)的偵察能讓你知道你的對(duì)手打算做什么。最詳細(xì)的信號(hào)不是除了MCV之外的其它生產(chǎn)建筑,也不是其它的防御建筑,無(wú)論是已經(jīng)建好了還是正在建設(shè)中。以蘇聯(lián)為例,發(fā)現(xiàn)一個(gè)起重機(jī)的話,這是一個(gè)很顯然的信號(hào):快速升級(jí)到二級(jí)科技,因?yàn)檫@個(gè)額外的棘手的磁暴線圈。

《命令與征服:紅色警戒3》對(duì)付龜縮敵人技巧

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  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 發(fā)行: Electronic Arts
  • 發(fā)售:2008-10-26(PC)
  • 開(kāi)發(fā): EA LA
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC PS3
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng)科幻,RTS,架空歷史

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