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《元素之力:墮落女巫》最高難度完整攻略

時間:2012-11-05 22:58:01
  • 來源:cvkyso
  • 作者:fcz1234
  • 編輯:ChunTian
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二、中盤。

很多人認為前期撐過去就ok了,前期你主要是和野怪作斗爭,中期開始就會有電腦宣你了,當然也可能是你rush他。

首先談談rush,按我說的331開局的話,根據(jù)種族你可以選擇rush,也可以選擇semi-rush,兩者共同點都是在自己的一個軍事較強點和對方的軍事較弱點發(fā)起突襲,區(qū)別在于有些族直接rush來的更好比如塔斯3人組;有些族可以慢一點等兵齊一點,比如人族等隨從,或者那個5人以上+2攻的族。rush都是在距離不遠的情況下用的,由于初期分差不大簽訂連接城市路線條約很便宜,rush前可以考慮先做好這個。當然rush也要看很多其他野怪因素,對方家附近野怪太強無法平安走過去也可以放棄想法(畢竟野怪跟電腦是一家)。還有一個重要因素是前期打到的寶物,如果前期打野出了什么+13斧,寵物項圈,長笛啥的就果斷可以考慮rush了,本版本狼王上來就5級(1.01beta被削弱成3級),要是前期寵物項圈圈到一個狼王或者洞穴熊那樣的強力怪的話,將來不論是打野還是rush都是具有決定性意義的。

圖大了,前期自己也安全電腦也穩(wěn)固發(fā)展,那么就需要打中期了。中期是電腦爆發(fā)的黃金時期,一般這個時期電腦的分數(shù)會以難以想象的速度刷刷上漲,主要是bt的研究加成以及刷兵刷建筑奇觀所致。要記住,除了人品好的人可以玩閃避流以外,對絕大多數(shù)玩家我推薦是冰法師流或者弓箭流。因為跟電腦打近戰(zhàn)非常虧,要贏要持續(xù)必須靠遠程。冰法師殺傷低但是穩(wěn)定因為很少人能抗冰,弓箭殺傷高但是碰到高甲防的對手效果就很差。因此如果地圖多水晶可以出法師,多鐵用弓箭手。同時一般要打弓箭海的話,前期需要注意主副英雄要有個人會死亡系魔法,畢竟就靠死亡系魔法削防了。

中期的時候隨著自己內(nèi)政的提升,要注意保證魔法的供給以及一定積累了。不是說靠蠻力打不過電腦,在高難度下拼蠻力的效果遠沒有魔法來的效果好,所以寧可部隊弱一點,不要讓你的魔法不夠用。我推薦給大家的都是低耗魔但是有決定意義的魔法,大家平時也要告誡自己多省省,真到關鍵時候沒魔了,死亡系有犧牲可以救命下,奴隸??梢粤⒖倘ピ讕字唬渌嗽趺崔k?

三、后期。

如果打到后期了,一般都是中大圖以上級別了,這種情況其實和中盤已經(jīng)沒什么區(qū)別了,你和電腦還是在對耗,但是你的內(nèi)政正在慢慢完善,科技也在迎頭趕上,電腦的春天是中盤,現(xiàn)在中盤漸漸遠去該迎來你的春天了。注意點還是魔法,不要過度使用保障平衡,被電腦耗死是最不劃算的。你需要的是想想如何打開局面,一直刷電腦的兵也很煩對吧。像我之前說的好好利用具有決定性意義的魔法,比如水系的4級海嘯,多吃電腦幾座城下來,僵局自然能打破,從而帶你走向勝利。

四、結(jié)語。

怎么說呢,有點虎頭蛇尾的感覺呢,笑。但是不可否認的是,雙高難度的第一對手是野怪,第二對手才是電腦,初期如何在強大的野怪下存活并且不落后于電腦是每一個挑戰(zhàn)高難度玩家的必修課。中期颶風能完美解決電腦的各種海,不要跟多家同時開戰(zhàn)颶風是絕對夠用并且不需要太多次,因為電腦的第一波往往很猛,之后都是添油戰(zhàn)術必要時吹一下就好。因此高難度的關鍵在于初期,也是初期篇幅花那么大的原因。

本文的主體思路,就是首先比起蠻力,魔法更適合針對高難度電腦;然后再從90多種可用不可用魔法中挑選出真正適合高難度局面下的。如果你不想那么累的話,颶風是經(jīng)過大量實驗后證明相對最輕松的打法了。不過攻略并不是要把人限死的,你可以根據(jù)這個創(chuàng)造自己更好的打法,也可以不按這個用自己的方式去打,這都是可以的。關鍵在于,如何發(fā)揮自己的優(yōu)勢去克服困難。我們的優(yōu)勢是什么,初始設置的選擇以及存讀檔而已。初始給自己鋪一條好路,根據(jù)場合靈機應變才是正道。

全文畢。歡迎大家對此進行討論改進。以后如果有版本與本文內(nèi)容出現(xiàn)偏差,還請大家根據(jù)實際情況自行決定。

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7.0
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Stardock
  • 發(fā)售:2012-10-23
  • 開發(fā):Stardock
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:魔幻,探險

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