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[使命召喚4]初玩心得

時(shí)間:2007-11-23 11:51:31
  • 來源:hx55555
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
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看到恐怖分子在一個(gè)城市里到處殺人搶劫,讓我想到了美國在伊拉克的所作所為~ 他們?cè)谝晾瞬皇且餐罋幔?還有強(qiáng)奸~~只不過披上民主和反恐的美麗外衣!

玩到主角在C130炮艇上殺人的時(shí)候聽到耳麥里傳來霉菌的對(duì)話,不時(shí)的傳來哈哈的笑聲~我聽不明白他們說的什么!唯一感覺的是在殺人于無形中,一切生死談笑中!

游戲方面做的非常之牛,游戲畫面和游戲氣氛結(jié)合的無敵~特別是狙擊手這一關(guān),我玩了幾遍!

聯(lián)網(wǎng)的玩了2 個(gè)小時(shí),由于在下載戰(zhàn)爭機(jī)器,PING 高,但不影響游戲樂趣, COD4的聯(lián)網(wǎng)繼承了COD2的幾中模式,依舊是你追我趕的局面!

在自由度方面差一些,CS DOD類的游戲是固定出生點(diǎn),CS是攻守模式。DOD陣地戰(zhàn)。到了戰(zhàn)地2游戲的時(shí)候,自由度就相當(dāng)?shù)母吡?,出生點(diǎn)增多,抵抗方式有局部的,有全局的!

而COD4卻還是老模式,但游戲的氛圍相當(dāng)很好,一直不停的戰(zhàn)斗,不停的追擊!

8.6
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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2007-11-14(PC)
  • 開發(fā):Infinity Ward
  • 語言:繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,寫實(shí)槍戰(zhàn),改槍

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