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《質(zhì)量效應(yīng)3》滲透者的“技能流”打法

時(shí)間:2012-04-12 17:37:29
  • 來(lái)源:awakeqj
  • 作者:Ghost
  • 編輯:ChunTian
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剛剛用滲透者通關(guān)一次,看到別人玩滲透的全都是隱身狙擊,發(fā)現(xiàn)自己把滲透玩的像個(gè)工程師。。。就寫(xiě)點(diǎn)自己的玩法,希望對(duì)大家有幫助,算是拋磚引玉吧。

所謂技能流,顧名思義,靠技能混唄(廢話。。。)主力技能,燃盡,之后從塔利妹子那里學(xué)那個(gè)吸收護(hù)盾的。然后就靠這兩個(gè)技能走遍天下~~~~

滲透者走技能流是有自己獨(dú)特優(yōu)勢(shì)滴~~啥優(yōu)勢(shì)?隱身唄(還是廢話。。。)

原因有兩點(diǎn),一,隱身放技能容易走位,而且個(gè)人感覺(jué)敵人躲閃的幾率大大降低。當(dāng)然了,安全第一~~~

第二,也是最關(guān)鍵的一點(diǎn),隱身的破隱一擊不是有加成嗎,對(duì)于技能也是有效的?。。。òㄊ掷祝┒?,隱身最后那個(gè)升級(jí)一定要升級(jí)隱身放技能不顯形!?。。。≈?。。。。無(wú)限的享受技能傷害加成吧~~~~(不信可以去神堡測(cè)試哦親~)

我玩滲透,槍就拿最開(kāi)始那把突擊搶,保證兩倍的技能時(shí)間加成,(其實(shí)也沒(méi)開(kāi)過(guò)機(jī)槍,畢竟開(kāi)槍就現(xiàn)形了)技能CD2秒多一點(diǎn)。地獄火護(hù)甲雖好,但樣子太難看,就一直沒(méi)買(mǎi)。屬性也就高那么5%速度和傷害。

靠著兩個(gè)技能,全面覆蓋紫,藍(lán),黃,紅。

看見(jiàn)護(hù)盾和異能直接丟個(gè)吸收,不僅破盾,還恢復(fù)自身護(hù)盾,彌補(bǔ)了自身隱身不回復(fù)護(hù)盾的缺陷~護(hù)甲和紅血的直接丟燃盡,很是過(guò)癮。升級(jí)方面,我都升了范圍,畢竟雜兵還是很多的。隱身要升加傷害的,最后那個(gè)升級(jí)一定要升級(jí)隱身放技能不顯形?。。。?/p>

隊(duì)友我是藍(lán)妹妹(一直沒(méi)換過(guò))和那個(gè)普洛仙人,打杰斯的話可能會(huì)帶大天使。

雖然不是主流玩法,不過(guò)自我感覺(jué)這玩法效果還不錯(cuò),玩的挺輕松的,至少很安全。。。

9.4
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  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 發(fā)行:Electronic Arts
  • 發(fā)售:2012-11-30
  • 開(kāi)發(fā):Straight Right
  • 語(yǔ)言:其他
  • 平臺(tái):Wiiu
  • 標(biāo)簽:探險(xiǎn)第三人稱射擊,美式RPG

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