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《異星工廠》圖文攻略 系統(tǒng)詳解及玩法技巧指南

時間:2024-10-23 19:14:35
  • 來源:3DM攻略站
  • 作者:耳目一心
  • 編輯:速攻組
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【8】傷害類型/抗性

在《異星工廠》中,你將面對異星上的蟲巢敵人。由于科技的發(fā)展帶來了越來越多的污染,異星蟲也會發(fā)生變異,并得到增強。

以下是所有傷害類型和抗性方面的描述。

《異星工廠》圖文攻略 系統(tǒng)詳解及玩法技巧指南

傷害類型

物理傷害

范圍:手槍、沖鋒槍子彈(標準彈匣/穿甲彈匣/貧鈾彈匣),霰彈槍 (標準霰彈/穿甲霰彈),食人蟲,斧頭 (鐵斧鎬/鋼斧鎬),防御無人機

碰撞傷害

范圍:碰撞(內(nèi)燃機車/汽車的)

火焰?zhèn)?

范圍:火焰噴射器

腐蝕傷害

范圍:沙蟲,噴吐蟲

毒性傷害

劇毒膠囊

爆炸傷害

標準火箭彈,爆炸火箭彈,標準手雷,集束手雷

激光傷害

激光炮塔, 掩護機器人/進攻機器人, 個人激光防御模塊

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穿透力

穿透力存在于坦克彈藥和穿甲霰彈。它決定了在不能夠繼續(xù)前進之前,發(fā)射物能對敵人HP敵人造成多少傷害。為了穿透敵人,敵人必須被發(fā)射物殺死,殺死的傷害必須小于當前的穿透力。

所處理的傷害也降低穿透力。例如,用一個有300穿透力的炮彈攻擊一個有75生命值的中型食人蟲,意味著炮彈將穿透4個中型食人蟲,殺死它們,并且仍能摧毀/傷害又一個目標。

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抗性

百分位抗性減少了指定百分比的傷害。當兩種抗性都存在時它被應用于flat抗性之后,從而改變上面的“修正傷害”值,將其降低指定的百分比。

如果該值為100%,則該實體免疫傷害。作為一個例子,一個擁有25%物理傷害抗性的實體被用100物理傷害的一顆子彈擊中,會受到75傷害而不是100。

設M表示從上述適用公式導出的修正傷害,P表示百分數(shù)抗性(以小數(shù)形式,所以25%=0.25),F(xiàn)表示最終傷害,然后F=M*(1-P)

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