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《黑神話:悟空》全法術大全

時間:2024-09-11 10:59:47
  • 來源:3DM整理
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:廉空
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法術是游戲中的一種能力,這種能力分為四種,分別是:奇術、身份、毫毛和變身。四種法術都有著不同的作用。這些法術的獲得方法和作用具體如下。

《黑神話:悟空》全法術大全

神話全法術

定身法

奇術,將鎖定的對手原地定住。

將手一指,便將對手定在原地,動彈不得。

《黑神話:悟空》全法術大全

獲得方法:

第一章,遇到牯護院,戰(zhàn)斗到半血,由黑風山土地傳授獲得。

《黑神話:悟空》全法術大全

法術描述:

擺布奇術,只需將手一指,便將對手定在原地,動彈不得

神通廣大,法力強盛的對手,能更快解開定身的禁錮,須得小心

若是打斗正酣,施法或有被打斷之虞

興許能尋個對手力竭、倒下或被打退的空當,才是施展此法的絕妙之時

技能加點:

脆斷:每級少許增加打中被定身的對手時,造成的傷害。

凝滯:輕棍打中對手時,可些微延長其下次被定身的時間。每次定身最多壘疊五層定身延長。

瞬機:在對手出招的瞬息,將其定??!可延長定身時間,且大大增加對手受到的傷害。

欺身:使出定身法后,大大增加輕棍第一式的近身距離。

不破不立:當對手被定身時,定身被粉碎可恢復少許法力。

續(xù)真:使出定身法后,輕棍可繼續(xù)連招。

假借須臾:多消耗少許法力來大大延長此法的定身時間。

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7.4
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