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《地球防衛(wèi)軍6》全任務(wù)全關(guān)卡流程攻略 通關(guān)要點(diǎn)及全職業(yè)詳解

時(shí)間:2024-07-25 21:00:44
  • 來(lái)源:3DM攻略站
  • 作者:木林風(fēng)
  • 編輯:蛋雞之王
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3.兵種詳解:飛翼兵

飛翼兵是使用噴射裝置進(jìn)行快速移動(dòng),并利用高傷害武器擾亂敵人的兵種,機(jī)動(dòng)能力較高但通常血量不高。

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飛翼兵同樣可以裝備兩把主武器:

①近戰(zhàn)武器——主要為動(dòng)能和能量?jī)煞N,射程均不超100m,DPS基本都很高,但相對(duì)的是不能連續(xù)使用。

②動(dòng)力武器——主要為中近距離(200m以下)為主,傷害較高,這類動(dòng)力武器通常也能對(duì)敵人的護(hù)盾造成額外傷害。

缺點(diǎn)是大多需要換彈。

③電擊武器——也是中近距離為主,不過(guò)相對(duì)射速更快,DPS也更高。缺點(diǎn)是需要蓄能且沒有對(duì)護(hù)盾的傷害加成。

④脈沖武器——以射彈類型的脈沖子彈為主,具有極小范圍的的范圍傷害。DPS比電擊武器高一些,但不大方便控制,也容易誤傷。

⑤遠(yuǎn)距離武器——主要為激光和射彈兩種,攻擊距離基本都能達(dá)到1000m。激光的除了耗能較高以外沒有缺點(diǎn)。

⑥范圍攻擊武器——以高后坐力的小范圍炮為主,中后期會(huì)出現(xiàn)一些其它類型的輕量化武器。

⑦追蹤武器——常規(guī)需要鎖定后發(fā)射的武器,基本都不堪用(除了多重發(fā)射兼多重鎖定的那些)

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此外是一件裝備:

①投擲彈——和突擊兵的手榴彈差不多,不過(guò)傷害類型和冷卻時(shí)間不同。

②光刃——近戰(zhàn)武器,擁有貫穿的效果,通常用于近戰(zhàn)防衛(wèi)

③護(hù)盾——和劍兵的護(hù)盾不同,此護(hù)盾為放置型,和敵人的護(hù)盾一樣不會(huì)阻擋友軍攻擊。

④陷阱——基本都是激光陷阱一類,效果堪憂。

⑤加農(nóng)炮——前期獲得的裝備無(wú)論是傷害還是效果都沒有本兵種的武器要好,所以基本也不用。

⑥導(dǎo)引武器——DPS適中,好處在于不消耗能量槽,但大多都只能鎖定一個(gè)單位。

⑦超級(jí)武器——通常都是高冷卻的大范圍武器,解鎖了之后基本就只用這些了。

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最后是輔助用的電漿核心。

核心的屬性主要影響玩家的飛行能量槽,各名詞解釋如下:

能量上限:字面意思,即最大能量值。

充能:未耗盡前的能量自然回復(fù)速度。

緊急充能:能量耗盡后,首次回復(fù)至滿值時(shí)的速度。

飛行耗能:常規(guī)飛行(按空格鍵)的耗能速度。

噴射耗能:使用沖刺(左shift鍵)時(shí)的消耗量。

加成屬性:通常是影響速度的一些增益和減益。

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飛翼兵的特性在于擁有能量槽,該能量槽決定了玩家的飛行距離和飛行時(shí)間。

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飛翼兵的所有武器都需要消耗能量槽,部分是“使用能量裝填”,另一部分則是“使用能量充能后發(fā)射”。

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能量雖然會(huì)自動(dòng)回復(fù),但一旦耗盡,則需要等待回復(fù)至滿值后方可使用能量。

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因此,通常的戰(zhàn)斗方式就是先給武器充能,拉近距離后迅速貼近,打一套傷害后用剩余能量拉開距離。

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7.4
已有76人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:D3 PUBLISHER
  • 發(fā)售:2024-07-25(PC)
  • 開發(fā):SANDLOT
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 PS5
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng)科幻,槍戰(zhàn)

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