《博德之門(mén)3》上手指南+龍與地下城dnd規(guī)則快速入門(mén)+隊(duì)伍搭配職業(yè)bd
- 來(lái)源:3DM攻略站
- 作者:心生雙翼
- 編輯:心生雙翼

6環(huán)法術(shù)
奧圖迷舞
按照規(guī)則來(lái)說(shuō),奧圖迷舞應(yīng)該是必中,然后每回合進(jìn)行感知豁免脫離控制。
現(xiàn)在這種必中加持續(xù)強(qiáng)控估計(jì)是個(gè)bug,理論上應(yīng)當(dāng)會(huì)修復(fù)。
不過(guò)就算修復(fù)了,奧圖迷舞仍然是非常強(qiáng)的控制,而且9級(jí)就能拿到卷軸,boss克星。
(目前這種狀態(tài)那就更是最強(qiáng)控制沒(méi)有之一了。)
法術(shù)無(wú)效結(jié)界
如果不是敵我不分的話(huà),這結(jié)界就是超級(jí)神技。
不過(guò)利用擊退、各種墻也可以基本不讓敵人受益,仍舊極為好用。
(再說(shuō)句題外話(huà),這魔法按理說(shuō)也只是法術(shù)無(wú)效的,不知道是bug還是故意,反正游戲里現(xiàn)在成了無(wú)敵,汗。)
鏈狀閃電
強(qiáng)力輸出,”水電“事業(yè)的頂級(jí)法術(shù),配合潮濕風(fēng)暴牧師可以進(jìn)行暴力打擊。
超魔雙閃什么的看著爽,威力大。
冰墻術(shù)
控制加輸出都還行的冰系法術(shù),冰法肯定要用(也沒(méi)得什么選擇),其它法系也能很好的發(fā)揮其效果。
如果不需要專(zhuān)注那就是神技,要專(zhuān)注則需要看場(chǎng)合使用。
攝心目光
這個(gè)法術(shù)厲害的地方就是1回合可以選擇1個(gè)目標(biāo)進(jìn)行控制,受控狀態(tài)為睡眠,被控目標(biāo)只要不過(guò)豁免就一直在睡眠狀態(tài)。
也就是運(yùn)氣好你可以陸陸續(xù)續(xù)控制一大波敵人,運(yùn)氣不好也可以多次嘗試控制關(guān)鍵目標(biāo)。
算是控制效果不太穩(wěn)但是使用很靈活的法術(shù),奧圖迷舞如果修復(fù),攝心目光使用價(jià)值會(huì)更高。
陽(yáng)炎射線(xiàn)
需要消耗專(zhuān)注,因此很多時(shí)候不是優(yōu)先選擇。
不過(guò)本身的控制還行,也能持續(xù)劃水打傷害,持久戰(zhàn)收益還是很不錯(cuò)。
解離術(shù)
由于是力場(chǎng)傷害所以用來(lái)啃一些火電冰輸出不容易啃的骨頭。
沒(méi)法和5環(huán)特殊法術(shù)戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)比,不過(guò)應(yīng)付特殊狀況還是能行。
注意是敏捷豁免(直接躲了就沒(méi)了),所以平時(shí)也沒(méi)啥大用。
歐提路克冰封法球
范圍不錯(cuò),有一點(diǎn)控場(chǎng)能力。
可以存一發(fā)(10回合),還能超魔雙發(fā)。
不過(guò)多數(shù)時(shí)候有專(zhuān)注位肯定冰墻術(shù)了。
喚起死靈
戰(zhàn)前能用,限定較多,召喚物不強(qiáng)。
死亡法陣
范圍大但傷害低,敵我不分,容易過(guò)豁免。
基本上沒(méi)有能夠開(kāi)發(fā)的地方,用死靈法杖倒是可以無(wú)消耗,但是把有法杖了還缺啥呢。
秘法門(mén)
冒險(xiǎn)時(shí)(水下監(jiān)獄救人),特殊戰(zhàn)斗時(shí)(例如最后boss)有特別用處。
作用待開(kāi)發(fā)(或者根本沒(méi)法開(kāi)發(fā),笑)。
石化術(shù)
這東西貌似敵人沒(méi)有,不然我方中了就頭痛。
石化幾乎無(wú)解,但是你打個(gè)怪還要等3回合生效,用其他不是更快更好么。
雖然生效后基本上算是死翹了,但是什么死法我們并不在乎?。ㄐΓ?。
所以,沒(méi)啥用。

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- 第72頁(yè): 四、玩法技巧:制造劣勢(shì)
- 第74頁(yè): 四、玩法技巧:蘸取/炸彈陷阱
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