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暗黑破壞神4全防御屬性詳解

時間:2023-07-04 20:16:27
  • 來源:nga
  • 作者:0goutou08
  • 編輯:Nick
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躲閃

當你被擊中進行判定時,躲閃會讓你有幾率避免被擊中,從而完全避免傷害和擊中后帶來的各種異常狀態(tài)。但是持續(xù)傷地面造成的傷害無法被躲避。

躲避屬性的獲得方式:

1、每點敏捷給與0.025%躲避幾率

2、褲子和鞋子的隨機詞綴中有幾率刷出

3、游俠的一些被動天賦直接增加3%躲避幾率

4、一些傳奇詞綴,如“你對受到持續(xù)傷害效果的敵人增加x%躲閃幾率”

值得注意的是,不同的躲閃屬性是分開計算的,不會相加計算。

比如玩家A的游俠通過敏捷屬性和被動天賦獲得了30%的躲閃幾率,又通過傳奇詞綴[“你對受到持續(xù)傷害效果的敵人增加20%躲閃幾率”],那么他最終的躲閃幾率不是30%+20%=50%

而是先按30%判斷是否躲閃成功,再按20%判斷一次

這樣確保不會出現(xiàn)將躲閃堆滿100%導致無敵的情況出現(xiàn)。且單個躲閃屬性也無法堆到100%。

UP總結(jié):通過上述拆解總結(jié),暗黑4的防御機制是鼓勵多重效果疊加的,單一堆某個防御效果往往不是最優(yōu)解。

大家要堆一定的血量,還要提升一定的護甲值,堆適當?shù)目剐?,才能有基本不錯的防御面。

在這個基礎(chǔ)上,有能力的在進一步通過傳奇詞綴、技能效果拿一些額外減傷手段,會更加安全。

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9.4
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:暴雪
  • 發(fā)售:2023-06-06(PC)
  • 開發(fā):暴雪
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:血腥,暗黑,暴力,等角視角,砍殺

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