- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2022-09-23(PC)
- 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),日系角色扮演,劇情
《神領(lǐng)編年史》圖文攻略 上手指南及評(píng)測(cè)心得
- 來源:3DM攻略站
- 作者:心生雙翼
- 編輯:心生雙翼

七、游戲評(píng)價(jià)
筆者對(duì)本作進(jìn)行一個(gè)簡(jiǎn)單的評(píng)價(jià),供玩家參考:
①游戲畫風(fēng)很精致,人物、建筑、兵器的模型及立繪充滿美感,喜歡日系畫風(fēng)的玩家會(huì)很受用。
②戰(zhàn)斗動(dòng)畫豐富,技能”演出“設(shè)計(jì)比較出色,戰(zhàn)斗的緊迫感、熱血感烘托的不錯(cuò)。
③可用人物角色眾多(16個(gè)),角色本身的背景故事、形象刻畫比較豐滿,讓喜歡劇情的玩家能體驗(yàn)故事的延展度。
④劇情不錯(cuò),這也比較見仁見智,可能有玩家會(huì)覺得啰嗦(笑)。
⑤場(chǎng)景和可參戰(zhàn)角色還是太少,有些小打小鬧的感覺。
⑥舉個(gè)形象的例子:整個(gè)游戲就是一關(guān)一關(guān)像是由一個(gè)個(gè)小場(chǎng)景組成的龍騰世紀(jì),但是每關(guān)可探索、互動(dòng)要素很少,這點(diǎn)還是戰(zhàn)棋思路。
⑦技能、能力系統(tǒng)很豐富,裝備也有特色,基于戰(zhàn)棋游戲來說很不錯(cuò),但是基于即時(shí)游戲來說感覺還可以提升,這也是本作尷尬的地方。
⑧二周目基本沒啥意思,所以本作也沒啥后期玩法。
⑨擅長(zhǎng)操作的玩家可能覺得游戲難度較低,后期有些索然,而不喜歡操作的玩家甚至可能手忙腳亂,需要適應(yīng)。
攻略完結(jié)。

- 第1頁(yè): 一、介紹/配置/按鍵
- 第3頁(yè): 三、戰(zhàn)斗:鏡頭/移動(dòng)/界面
- 第5頁(yè): 三、戰(zhàn)斗:增益/異常
- 第7頁(yè): 四、人物屬性/能力值
- 第9頁(yè): 五、據(jù)點(diǎn)詳解:兵種
- 第11頁(yè): 五、據(jù)點(diǎn)詳解:裝備系統(tǒng)
- 第13頁(yè): 五、據(jù)點(diǎn)詳解:技能
- 第15頁(yè): 五、據(jù)點(diǎn)詳解:編組
- 第17頁(yè): 六、全能力:費(fèi)雷德萊特
- 第19頁(yè): 六、全能力:艾澤雷亞
- 第2頁(yè): 二、劇情背景/設(shè)定
- 第4頁(yè): 三、戰(zhàn)斗:攻擊/技能
- 第6頁(yè): 三、戰(zhàn)斗:TP技能
- 第8頁(yè): 五、據(jù)點(diǎn)詳解:據(jù)點(diǎn)行動(dòng)
- 第10頁(yè): 五、據(jù)點(diǎn)詳解:傭兵團(tuán)等級(jí)
- 第12頁(yè): 五、據(jù)點(diǎn)詳解:研究
- 第14頁(yè): 五、據(jù)點(diǎn)詳解:任務(wù)關(guān)卡
- 第16頁(yè): 六、全能力:安德利亞茲
- 第18頁(yè): 六、全能力:伊斯卡里昂
- 第20頁(yè): 七、游戲評(píng)價(jià)(完)
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