- 類(lèi)型:策略游戲
- 發(fā)行:2K
- 發(fā)售:2016-10-21(PC)
- 開(kāi)發(fā):Firaxis
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:回合制,經(jīng)典,4X,城市營(yíng)造
《文明6》蒙特祖瑪上手指南
- 來(lái)源:百度貼吧
- 作者:rION_thE_DP
- 編輯:月色如畫(huà)

蒙特祖瑪是《文明6》中阿茲特克的領(lǐng)袖,奢侈品能夠給最多6座城市提供1點(diǎn)宜居度,而不是原本的4座,下邊就給大家?guī)?lái)“rION_thE_DP”分享的蒙特祖瑪上手指南,大家可以來(lái)看一看。
蒙特祖瑪上手指南
(阿茲特克)蒙特祖瑪
UL:1.奢侈品能夠給最多6座城市提供1點(diǎn)宜居度,而不是原本的4座;2.阿茲特克國(guó)土內(nèi)的改良設(shè)施改良的每種奢侈品資源,可以為本國(guó)軍事單位提供+1戰(zhàn)斗力。
阿茲特克:UA:可以使用建造者的一次勞動(dòng)來(lái)推進(jìn)區(qū)域的20%建設(shè)進(jìn)程
UU:雄鷹戰(zhàn)士:無(wú)需任何科技市政解鎖,代替勇士,28力2速,成本和戰(zhàn)斗力與戰(zhàn)車(chē)完全相同。擊倒其他文明的軍事單位時(shí),有50%幾率將其轉(zhuǎn)化為建造者。
UB:蹴球場(chǎng):替代競(jìng)技場(chǎng),額外提供2信仰產(chǎn)出和每回合1點(diǎn)大軍事家點(diǎn)數(shù)。
運(yùn)營(yíng)方面的拐杖程度:3
額外的養(yǎng)人口能力和缺乏產(chǎn)能的惡劣環(huán)境下起區(qū)域(基本相當(dāng)于無(wú)條件獲得偽購(gòu)買(mǎi)區(qū)域的能力),以及早期額外的幾個(gè)不會(huì)帶來(lái)額外成本的工人,還是有很大優(yōu)勢(shì)的。
運(yùn)營(yíng)方面的防臉黑程度:3
主要是無(wú)產(chǎn)能早期的起區(qū)域能力。
戰(zhàn)爭(zhēng)方面的拐杖程度:4
基本上3個(gè)奢侈打底還是沒(méi)問(wèn)題的,5個(gè)奢侈就相當(dāng)于無(wú)條件的美國(guó)那個(gè)效果了,還是相當(dāng)不錯(cuò)的。
戰(zhàn)爭(zhēng)方面的防臉黑程度:5
阿茲特克是最不怕有人貼臉的文明之一,或者說(shuō)巴不得有個(gè)超近點(diǎn)ai,可以用雄鷹戰(zhàn)士去下城,雖然目前200血城防還是比較硬的,可能單雄鷹下城的傳說(shuō)無(wú)法再現(xiàn),但稍微造幾個(gè)的話(huà)還是夠A下來(lái)的。
補(bǔ)充內(nèi)容:實(shí)際因?yàn)閺?qiáng)大的戰(zhàn)爭(zhēng)能力,砍二在文明6一直是一線(xiàn)強(qiáng)力文明,之所以沒(méi)放在第一梯隊(duì)主要是我覺(jué)得砍二的能力太直接粗暴了所以不怎么好玩……

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