《文明6》約翰科廷人物分析
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- 作者:善良誠實(shí)的蜀黍
- 編輯:月色如畫

約翰科廷是《文明6》中的領(lǐng)袖,綽號(hào)是土澳,擁有特性文明的大本營、南方大陸、礦工軍團(tuán)和內(nèi)陸牧場,下邊就給大家?guī)砦拿?約翰科廷人物分析,幫助大家快速上手這個(gè)人物,大家可以來看一看。
約翰科廷人物分析
約翰?科廷
綽號(hào):土澳,基佬
文明類型:綜合型
強(qiáng)度:第一線~超一線
點(diǎn)評(píng):對(duì)得起DLC的身份,逆天的第一線碰瓷黨領(lǐng)袖,所有特性都很強(qiáng),而且相輔相成,種田轉(zhuǎn)征服強(qiáng),摩擦城邦飛天逆天,文化勝利弱,宗教勝利弱,本身特性別扭,但不要臉的用,就實(shí)力爆炸,總體評(píng)價(jià)非常高。
特性:
文明的大本營——被宣戰(zhàn),加100%生產(chǎn)力10回合,解放城邦,20回合。這是土澳的最核心特性,碰瓷流的根本。土澳的打法就是發(fā)展發(fā)展,然后一個(gè)城拍到鄰居臉上,各種挑釁,等著被宣戰(zhàn)。然后產(chǎn)能爆炸,6回合捶完一個(gè)神諭不是夢(mèng)。更無恥的是打下城邦,賣給鄰居,宣戰(zhàn),打下,解放,再打下,賣給鄰居。。。俗稱摩擦城邦流,這么不要臉的也沒誰了。光這個(gè)特性,就是決定了土澳是逆天強(qiáng)者,具體有多強(qiáng),只看玩家有多不要臉而已。
南方大陸——海岸城市+3住房,牧場觸發(fā)文化炸彈,學(xué)院,商業(yè)中心,劇院的加成跟地塊魅力走,迷人+1,驚艷+3。土澳關(guān)聯(lián)海和牧場,所以就更加變態(tài)了。。??亢Q睾影殉桥南氯?,首都直接9住房,糧倉都省了??可襟@艷地塊學(xué)院劇院拍下去,+5+7很正常。在這個(gè)+3很重要的版本,土澳表示+3?呵呵。牧場文化炸彈在前期邊上有2,3個(gè)牧場的情況下,土澳發(fā)展如飛,所以這又是個(gè)BUG技能,種田土澳文化和科技爆炸期增幅比誰都狠。
礦工軍團(tuán)——俗稱人形高達(dá),替代步兵,自己國境外+5攻擊,海岸格+10攻擊,如果不是發(fā)力期晚顯得雞肋,這種空手拆坦克的怪物是能平推世界的。土澳科技快,等到礦工出來,一般能領(lǐng)先別人至少一個(gè)時(shí)代。單礦工帶攻城車下城很正常,2礦工帶攻城車滅國不稀奇。
內(nèi)陸牧場——+1食物+1生產(chǎn)力,隨著人文解鎖,科技解鎖,相鄰會(huì)有加成BUFF,能造在沙丘,平沙,平原,草原上,變廢為寶。缺點(diǎn)是解鎖比較晚,要中期才能發(fā)力,略顯雞肋。但只要解鎖了,一群工人狂造,土澳就不存在產(chǎn)能不足,食物不足的問題。
總結(jié),土澳是進(jìn)階向的一線文明,能打能發(fā)展,適合對(duì)游戲機(jī)制比較了解的玩家,土澳沒有明顯的弱點(diǎn),是極少數(shù)騎在別人臉上求打的文明。如果不是礦工軍團(tuán)和內(nèi)陸牧場屬于中后期特性,那就是BUG了。PS:設(shè)計(jì)這貨的策劃一定是澳大利亞人,硬把一個(gè)三流國家設(shè)計(jì)得這么變態(tài)。
來自一年后的補(bǔ)充:
時(shí)至今日,土澳被一砍再砍,仍然是個(gè)一線文明。但在實(shí)際的運(yùn)用中,他用起來卻非常的不舒服。要計(jì)算魅力是很討厭的事情,驚艷地塊其實(shí)并沒有想象中的那么常見。在AI也會(huì)出弓手,速城墻以后,土澳想要解放城邦必須看圖,還沒那么容易。用土澳變成了一件非常燒腦子的事情,個(gè)人非常的不喜歡。
另外土澳有丘陵不好,沒丘陵也不好。丘陵捶個(gè)礦山,沒準(zhǔn)就減魅力得不償失。不捶又沒什么好改良,內(nèi)陸牧場出來得晚,還不能放平原和草原的丘陵上,讓人非常的難受。前期大批平地等于沒產(chǎn)能,卒。后期大片丘陵不知道該怎么處理,蛋疼。所以土澳非常的別扭,怎么玩怎么難受。
我就是這么別扭,不服你來打我呀?!狟Y 約翰?科廷?文明第一受?不挨打不舒服斯基
總結(jié):綜合特性,土澳的強(qiáng)度還是母庸質(zhì)疑。在會(huì)玩喜歡計(jì)算的的人手里,土澳仍然能躋身一線。但作為推薦給新人的文明,我更愿意把土澳排在二線。除了被宣能自奶10回合產(chǎn)能救命,和中期開始發(fā)力的內(nèi)陸牧場之外,其它的特性新手都很難利用好。duang個(gè)礦山結(jié)果自殘了兩個(gè)區(qū)域之類的慘劇,在新手手里估計(jì)也屢見不鮮。

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