- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:2K
- 發(fā)售:2016-10-21(PC)
- 開(kāi)發(fā):Firaxis
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:回合制,經(jīng)典,4X,城市營(yíng)造
《文明6》帕查庫(kù)特克人物分析
- 來(lái)源:百度貼吧
- 作者:善良誠(chéng)實(shí)的蜀黍
- 編輯:月色如畫

帕查庫(kù)特克是《文明6》中的領(lǐng)袖,綽號(hào)印加流氓,特性有瓦刺卡戰(zhàn)士、印加網(wǎng)路和梯田,下邊就給大家?guī)?lái)文明6帕查庫(kù)特克人物分析,幫助大家快速上手這個(gè)人物,大家可以來(lái)看一看。
帕查庫(kù)特克人物分析
帕查庫(kù)特克
綽號(hào):印加流氓
文明類型:飛天,或者隨你喜歡,反正錘子轉(zhuǎn)一切
強(qiáng)度:一線
點(diǎn)評(píng):
從開(kāi)始玩文明6到棄之而去,無(wú)數(shù)人追求的最核心資源就是錘子。貼吧里曬圖無(wú)數(shù),最多的也是神圖一城湊了多少錘子出來(lái),Duang奇觀才X個(gè)回合之類的。而且通過(guò)轉(zhuǎn)項(xiàng)目,錘子可以用令人滿意的比例,轉(zhuǎn)換成游戲里的所有的資源。所以文明6不但是野蠻6,也是錘子6。想要玩得666,錘子必須掄得溜到飛起。
于是在千呼萬(wàn)喚中,印加流氓來(lái)了。他幾乎完美解決了風(fēng)云變幻中玩家遇到的所有難題,強(qiáng)到飛起。前期每人口平均提供2+的錘子對(duì)印加來(lái)說(shuō)理所當(dāng)然,大后期2,300,甚至400+錘子的城印加也能堆出來(lái),還能做到糧食自給自足。飛天偉人一邊涼快去,老夫硬錘就完事了。
梯田這個(gè)東西真是強(qiáng)到逆天,在同類型改良設(shè)施里,除了通靈塔尚可一戰(zhàn)外,幾乎沒(méi)有更強(qiáng)的了。作為一個(gè)滾雪球的游戲,公會(huì)市政后才出來(lái)的圩田和內(nèi)陸牧場(chǎng)總是被玩家拿來(lái)津津樂(lè)道。而梯田卻是出門就有,而且效果毫不遜色于以上兩者。所以印加流氓是極少數(shù)適合開(kāi)局先錘工人,再錘偵察兵套路的文明??可脚R河的往平原丘陵Duang一下,3錘4糧,立刻原地起飛,甚至好于其它文明神圖坐翻倍山的效果。
鑒于梯田的存在,以及印加流氓關(guān)聯(lián)山脈和平原的特點(diǎn),這貨的生存能力可以說(shuō)是所有文明當(dāng)中最高的一檔。起手造個(gè)工人,往靠山臨河的丘陵上duang三下,就相當(dāng)于發(fā)了3個(gè)軍邦+工邦外帶每個(gè)地塊附送一份大米的產(chǎn)出。產(chǎn)能爆炸,糧食爆炸,人口爆炸,印加流氓起飛就是這么簡(jiǎn)單。然后要什么有什么,鄰居敢打過(guò)來(lái),丘陵山脈地形堵口易如反掌。區(qū)區(qū)幾個(gè)弓棒站好位置,后方兩回合一個(gè)的速度補(bǔ)兵,一線戰(zhàn)狂也只能干瞪眼。
印加流氓的完全體是靠河坐在奢侈上,周圍一圈平原丘陵,和大量的山脈彼此交錯(cuò),其間河流環(huán)繞。他完全不需要什么高糧地塊,出工人duang就完事了。相反的是,印加流氓要避免duang得太high,以至于變成了養(yǎng)豬。而在有了足夠的產(chǎn)能以后,硬錘奇觀都是小菜一碟。對(duì)其它文明來(lái)說(shuō),絕大多數(shù)時(shí)候只能看著流口水的奇觀馬丘比丘,印加流氓是可以考慮一下的。如果順利的錘出來(lái),立刻就從流氓升級(jí)為B社會(huì),可以邁著螃蟹步為所欲為。
由于產(chǎn)能的通用性和關(guān)聯(lián)山脈,學(xué)院隨意+3甚至+5,和足量甚至超量的糧食供給,印加流氓最適合飛天。受地形限制,他反而是打征服比較累。在產(chǎn)能起來(lái)以后,印加流氓想做什么都是看心情。高速增長(zhǎng)的人口在占滿高產(chǎn)出地塊的同時(shí),也提供科研和文化。城市也隨之?dāng)U地如飛,發(fā)展速度讓其它文明望塵莫及。括弧,毛子例外,括弧完畢。
所以印加流氓只要稍微刷刷圖就極強(qiáng),坐個(gè)好自然奇觀=天胡之類的事情對(duì)他來(lái)說(shuō)并不重要。對(duì)印加流氓來(lái)說(shuō),靠近淡水資源的平原丘陵夠多才是王道。之后就是錘,錘兵錘區(qū)域錘建筑錘奇觀錘項(xiàng)目,錘爆所有AI的狗頭。有錘子就是這么任性,真男人剛進(jìn)古典就能單城2X錘,哪個(gè)AI不開(kāi)眼敢來(lái)叫板?
托爾來(lái)戰(zhàn),老夫要教教你,什么是真正的錘黨!——BY 帕查庫(kù)特克?錘天錘地錘空氣
括弧,墓志銘:這是個(gè)不知道托爾把吃飯家伙換成了斧頭的傻X,他四分五裂的長(zhǎng)眠在滅霸開(kāi)辟的紫薯地里,遺言是‘X,你竟然也用斧頭!’,括弧完畢
弱點(diǎn):
印加探路真他喵的辛苦……偵察兵出來(lái)晚不說(shuō),周圍還都是大片的丘陵。一回合走一格是常態(tài),不出雙偵察兵大概率探到天荒地老都開(kāi)不了半張地圖。所幸無(wú)加成卡Duang個(gè)移民也就7,8回合的事情,雙偵察兵也不算太拖節(jié)奏。
特性:
印加網(wǎng)路——起始城山脈給國(guó)內(nèi)貿(mào)易路線+1糧食,能造印加網(wǎng)路改良設(shè)施。印加流氓會(huì)缺糧食?呵呵,你他喵的在逗我。改良設(shè)施還不錯(cuò),消耗2移動(dòng)力穿山,遠(yuǎn)古量子傳送黑科技,為印加流氓量身打造,城與城之間來(lái)去自如。
瓦刺卡戰(zhàn)士——中世紀(jì)偵查單位,能兩次攻擊,湊時(shí)代分專用。當(dāng)然,如果不惜代價(jià)湊出幾個(gè)走右線的3級(jí)偵察兵,中世紀(jì)偵察兵征服也算是種新奇的體驗(yàn)。
梯田——每相鄰一個(gè)山脈+1糧食,靠淡水+1錘,靠水渠+2錘,凍原之外的丘陵都可以造,后期還有額外加強(qiáng)??匆?jiàn)沒(méi),起手就有的錘子黨神物,還他喵的具備可成長(zhǎng)性。要是位置湊巧,duang個(gè)水渠出來(lái)真心不虧??胺Q完美的改良設(shè)施,只要有山有沙丘,印加流氓甚至有能力不要佩特拉的硬坐沙漠中央還活得油光水滑。
總結(jié),在我看來(lái),印加流氓是土澳的特化版。想必2K聽(tīng)到了無(wú)數(shù)玩家的嘆息——為什么土澳的內(nèi)陸牧場(chǎng)出來(lái)的那么晚,只能當(dāng)個(gè)吉祥物。所以印加流氓橫空出世,圓了廣大錘子黨的美夢(mèng)。起手就有的3錘4糧改良設(shè)施是多么的爽,當(dāng)真是千呼萬(wàn)喚始出來(lái)。這貨用過(guò)一次就容易上癮,再用其他的領(lǐng)袖,尤其是沙子拌飯狗大戶時(shí),會(huì)導(dǎo)致極度的不適。

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