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《文明6》曼薩·穆薩人物分析

時(shí)間:2020-01-08 13:08:33
  • 來源:百度貼吧
  • 作者:善良誠實(shí)的蜀黍
  • 編輯:月色如畫
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曼薩·穆薩是《文明6》中的領(lǐng)袖,綽號(hào)狗大戶,是一個(gè)非常強(qiáng)力的人物,下邊就給大家?guī)砦拿?曼薩·穆薩人物分析,幫助大家快速上手這個(gè)人物,大家可以來看一看。

《文明6》曼薩·穆薩人物分析

曼薩·穆薩人物分析

曼薩·穆薩

綽號(hào):馬里,狗大戶,沙子拌飯

文明類型:文化/飛天

強(qiáng)度:準(zhǔn)一線~二線

點(diǎn)評(píng):

金錢是萬能的,反對(duì)這句話的基本是窮鬼,會(huì)被富二代狠狠的打臉。在文明里,狗大戶是用錢砸翻一切的典型例子。你可以跟他比打架,比科技,比文化。但絕對(duì)不要跟他比有錢,否則肯定會(huì)被吊起來打出屎來。拿到神圖的狗大戶甚至能讓部分一線文明相形見絀——左手右手一個(gè)慢動(dòng)作,乾坤一擲,右手左手一個(gè)慢動(dòng)作,一擲乾坤。這種窮得只剩錢的無奈中透漏著王八之氣,一旦爆發(fā)出來,誰都扛不住。

首先,起手坐沙漠中央的馬里躺收10糧食8.3信仰……但除非神圖比如靠河還有3個(gè)以上的沙漠丘陵羊,二環(huán)就有能救命的地塊,否則這么干基本是作死。如果能坐到奢侈,地塊3格沙漠,還有雨林,大米,或其它奢侈的地塊,狗大戶會(huì)有驚人的發(fā)展速度。額外的信仰不用說,額外的糧食會(huì)大幅度提升狗大戶的前期爬人口速度。人口等于錘子+文化+科技,多個(gè)人口不無小補(bǔ)。所以前期的狗大戶生產(chǎn)力肯定吃虧,但也沒想象的那么嚴(yán)重。

有沙漠就躺收信仰確保狗大戶必拿宗教移民,而且二城比肩神級(jí)AI三城拍下去的速度。再加上他賊有錢,出發(fā)城的每塊平沙給商路+1金幣的特性,在常規(guī)艸作賣奢侈的幫助下,三城也會(huì)飛快。41~45T四城進(jìn)黃金是狗大戶的常規(guī)發(fā)展?fàn)顟B(tài),甚至在運(yùn)氣特別好的時(shí)候連五城都可以展望一下。論無戰(zhàn)順暢開局環(huán)境下,打好根基的能力,比得上狗大戶的真沒幾個(gè)。

其次,狗大戶的特色商業(yè)區(qū)半價(jià),特性是與圣地相鄰+2金幣。于是逆天的地方來了……拍城不看地塊只看位置,城與城兩兩成對(duì),靠著河把2個(gè)商業(yè)區(qū)和2個(gè)圣地拍成菱形,商業(yè)區(qū)就全+6了(靠河+2,兩個(gè)圣地各+2)。這意味著什么?理想情況下,到第二個(gè)黃金時(shí)代結(jié)束,假設(shè)狗大戶拍了12個(gè)城,有12+1(進(jìn)黃金時(shí)代送的)+1(人文送的)+1(大商送的)=15條商路。發(fā)商路的城算6個(gè)平沙地塊,就每條商路額外+6回合金。如果你喪心病狂的拍個(gè)專用商路城,這個(gè)數(shù)值可以翻倍不止。那么保底回合金就是(6(平沙商路增值)+6(商業(yè)區(qū)相鄰加成)+2(市場建筑)+4(商路政策))X15=330回合金。這還沒算目標(biāo)城市,商業(yè)區(qū)相鄰加成翻倍政策卡,和城邦的各種加成,實(shí)際上遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止。

在后期的時(shí)候,狗大戶一條商路拉出50,甚至60的回合金都不需要驚訝,回合金破千只是正式開始。偉人?買!軍隊(duì)?買!遺物?買!書?買!只要是標(biāo)價(jià)的東西,狗大戶沒有買不起的。我隨手錘個(gè)大本鐘,完了以后有8萬金幣。接下來的艸作完全是閉著眼睛來,真的是用金錢的洪流去沖垮一切。

與此同時(shí),圣地也會(huì)提供給狗大戶大量的信仰。除了買工人買移民,依然會(huì)有大量的結(jié)余。不管是消耗到其它地方,還是存著最后爆搖滾樂隊(duì),或是干脆錘米歇爾山出使徒走遺物文化流,都毫無問題。典型的兩手抓兩手都要硬,只要是貨幣,管你是叫金幣還是叫信仰,都到碗里來。

最后,注意了,狗大戶的特色商業(yè)區(qū),曼丁哥市場的買東西八折優(yōu)惠特性,是與神權(quán)政體的打折疊加的。一頓操作猛如虎,買個(gè)圣地三級(jí)建筑只要300信仰,55折。賊有錢還瘋狂砍價(jià),完全就是BUG般的存在。

所以狗大戶的打法就是前期跪舔,拍城,拍商業(yè)區(qū),拍圣地,除非有+3以上的地點(diǎn),否則當(dāng)做學(xué)院不存在。劇院小拍幾座,文化別太落后就好,將來補(bǔ)起來輕而易舉。等到跳進(jìn)金幣堆游泳都沒問題了,總督瑞納點(diǎn)出發(fā)包人技能,一個(gè)個(gè)城飛過去,一個(gè)個(gè)區(qū)域買出來,比老馬要逆天得多。后期狗大戶補(bǔ)任何東西都是瑞納5回合飛過去,1回合買出來??萍嘉幕鸺愕纳蠞q,沒有任何阻攔的辦法。括弧,核彈除外,括弧完畢。

去你喵的戰(zhàn)術(shù)艸作,勞資簽支票就好。——BY 曼薩·穆薩·狗大戶·沙子拌飯倍兒香

弱點(diǎn):

減30%的生產(chǎn)力,礦山-1錘+4金真的很要命,讓狗大戶的前期顯得十分脆弱。在害怕被宣,害怕被戰(zhàn)狂文明左右包夾,上下其手的文明里,狗大戶應(yīng)該算是首屈一指。他需要友好的鄰居,比如好哥們蘇美爾,或者冤大頭蘇格蘭,再加上一個(gè)夠大的后花園。否則的話,很有可能還沒起來,就已經(jīng)被其它戰(zhàn)狂文明騎臉,摁死在沙子里了。

特性:

薩赫勒商人——起始城每個(gè)平沙為國際商路+1金幣,進(jìn)入黃金時(shí)代商路+1。狗大戶鈔能力的根源之一,你要是拿到神圖,拍個(gè)全平沙的商路專用城……我甚至覺得單條商路70+回合金也是可以指望一下的。

杰利之歌——每個(gè)相鄰平沙或沙丘給城市+1信仰+1食物。減30%的生產(chǎn)力,礦山-1錘+4金,可以用信仰購買商業(yè)區(qū)的建筑。著名的沙子拌飯,與薩赫勒商人相輔相成,雙刃劍特性,還提供了將信仰向著金錢產(chǎn)出的轉(zhuǎn)化渠道。如果沒有負(fù)面效果,狗大戶就是新的超一線文明。

曼德卡魯騎兵——取代騎士,4格內(nèi)的商人不會(huì)被掠奪,干掉單位獲得戰(zhàn)斗力一半的金幣。沒啥用的特性,中世紀(jì),要么你已經(jīng)被鄰居摁在沙子里成了木乃伊,等著考古學(xué)家來研究,要么就是哥倆好,商隊(duì)跑來跑去一起發(fā)財(cái)。野蠻人早就沒了生存的空間,除非你是鐵血真漢子,用狗大戶來打征服。否則的話,這玩樣也就拿來擼個(gè)時(shí)代分。

曼丁哥市場——半價(jià)商業(yè)區(qū),買東西八折,與神權(quán)政體的折扣疊加,BUG般的存在。與圣地相鄰+2金幣,單城靠河,兩個(gè)區(qū)域拍一起就至少+4,無論如何都能吃到翻倍卡的加成,是狗大戶的真正核心實(shí)力所在。

總結(jié),把文明之恥埃及狠狠打臉的新領(lǐng)袖,連有錢都已經(jīng)不再是埃及能拿出來吹噓的東西了。在前期茍住,跟鄰居稱兄道弟并順利鋪開的情況下,狗大戶的鈔能力爆發(fā)強(qiáng)度很有可能是文明6的三甲,甚至是第一。完全可以想象,一群靠沙子拌飯苦熬日子的沙漠難民,在挖出石油后是怎么樣的揚(yáng)眉吐氣,會(huì)如何加倍的補(bǔ)回來。核心就是買買買,不貴我還不樂意。航母論軍團(tuán)的買,搖滾樂隊(duì)一回合5隊(duì),都是應(yīng)有之意。畢竟是個(gè)前期只能當(dāng)?shù)艿芄蛱虻奈拿?,總得有站起來做人的時(shí)候。

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8.1
已有1568人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:2K
  • 發(fā)售:2016-10-21(PC)
  • 開發(fā):Firaxis
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:回合制,經(jīng)典4X,城市營造

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