《植物大戰(zhàn)僵尸》經(jīng)典十二炮陣型詳解
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- 作者:失控的指令
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《植物大戰(zhàn)僵尸》無盡模式中有很多陣型供大家選擇,經(jīng)典十二炮就是在數(shù)據(jù)上已經(jīng)處于完美狀態(tài)的陣型,不過對時間把控有點死,下邊就給大家?guī)碇参锎髴?zhàn)僵尸經(jīng)典十二炮陣型詳解,大家可以來了解一下。
植物大戰(zhàn)僵尸經(jīng)典十二炮陣型詳解
理想狀況下經(jīng)典八炮炮彈落地時該波僵尸已經(jīng)存在7s(不是9s,因為上一對炮落點2s后該波才刷出),伴舞已經(jīng)前進一小段距離,有可能啃炮
經(jīng)典十炮炮彈落地時該波僵尸已經(jīng)存在5.2s,伴舞沒有開始前進,因此無法啃炮
但為了收伴舞,它們都需要炸8列,因此手動操作有時可能漏炸巨人海豚甚至橄欖球等。如果希望避開伴舞,每波僵尸存在不得超過3.4s...這需要14炮?
由相鄰兩波刷新時間絕不小于6s可知,12炮就夠了。每波刷新后約3s后炮彈落地,而從炮彈落地到刷新下一波又是3s而非通常的2s。
炮彈飛行時間長達3.73s,因此發(fā)炮時該波僵尸還沒有刷新,只能預(yù)判估計出刷新時間來發(fā)炮。
經(jīng)典12炮的操作方法為6s一對炮,落點9列,預(yù)判不慎可能導(dǎo)致伴舞啃炮,而陣型的經(jīng)濟完全靠天,因此對操作水平的要求進一步提升。
但付出總是有回報的,經(jīng)典12炮以準確的P6節(jié)奏運行,紅眼不砸7列,除紅眼小鬼小偷撐桿外其他僵尸不進8列,礦工在地下炸死,小丑無法開盒,投籃車無法投籃,即便沒有冰瓜帶一些墊材照樣穩(wěn)定運行。想來點舒爽的?火焰12炮,請。

無盡模式基礎(chǔ)知識 | |||
場地術(shù)語 | 僵尸刷新機制 | 基礎(chǔ)要素 | 主要僵尸應(yīng)對策略 |
無盡模式強力陣型 | |||
3C8P | 經(jīng)典八炮 | 經(jīng)典十炮 | 經(jīng)典十二炮 |
減速四炮 | 機械鐘 | 后退無炮 | 全植物僵尸屬性 |
植物大戰(zhàn)僵尸系列游戲 | ||
射擊類 | 植物大戰(zhàn)僵尸:和睦小鎮(zhèn)保衛(wèi)戰(zhàn) | 植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭 |
植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭2 | ||
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