《紀元1800》 名詞解釋圖文百科 玩法系統(tǒng)要素詳解
- 來源:3DM攻略站
- 作者:心生雙翼
- 編輯:心生雙翼

全建筑解析
1、農業(yè)建筑
農業(yè)時代是游戲開始的第一個階段,玩家的主要人口和生產力就是農夫。
這個階段的關鍵就是建立起基本的資源供應體系并維持人口增長。
熟練的玩家在這個階段就可以開始規(guī)劃城市的整體構造了。
泥路
解析:最基礎的道路,游戲中建筑需要借由道路相連才能進行人口和物資流動,發(fā)揮作用。
價格:3
市場
解析:基礎的需求供應建筑,必須保證居住區(qū)和市場相連才能保證基本的需求供應。
價格:500金,10木材
維護:20金
尺寸:5X6
農夫小屋
解析:嗯,這個圖標比較大,因為這個建筑很重要。游戲中人口可以說是最重要的資源和發(fā)展因素。玩家的首要任務就是保障人口的需求,提高幸福度,從而提升人口。通過升級住滿人的農夫建筑可以解鎖工人和工人時代建筑及科技。
價格:2木材
尺寸:3x3
小型倉庫
解析:游戲中所有倉庫內的物品是共通的,也就是說,你存入倉庫1,在倉庫2也可以瞬間取出。你的生產建筑往往需要倉庫的支持來存取原料和成品。不要將倉庫設置的太遠,否則會增加交通的時間。
價格:500金,10木材
維護:20金
尺寸:5x5
伐木小屋
解析:獲取木材的建筑。注意建筑需要周圍留出空間植樹(或是本來就有樹木)才能最大化產出效率。伐木小屋等原料建筑可以不和倉庫相連,直接和鋸木廠連接就能提供原料,前提是你的鋸木廠能夠完全消耗原料。(可查看產業(yè)鏈部分)
價格:100金
維護:10金,5農夫
尺寸:4X4(覆蓋周邊7格范圍)
生產速度:15秒(如果沒有寫數量,代表該時間生產1單位)
鋸木廠
解析:將木料加工成木材的建筑。后期通過電力可以升級。
價格:100
維護:10金,10農夫
尺寸:3X4
生產速度:15秒
漁夫小屋
解析:提供農夫基本的魚雷需求,初期關鍵的需求建筑,需要在海岸修建。
價格:100金,2木材
維護:40金,25農夫
尺寸:5X6
生產速度:30秒
土豆農場
解析:生產土豆的建筑,需要修好后點擊擴展土豆田。
價格:100金,2木材
維護:20金,20農夫
尺寸:3X3(可修建72格農場)
生產速度:30秒
烈酒釀酒廠
解析:烈酒是提升幸福的奢侈品。當你滿足人口基本需求時,就要著手奢侈品產業(yè)鏈的發(fā)展了,這樣可以帶來更高的收入和容錯度。
價格:100金,2木材
維護:40金,50農夫
尺寸:3X4
生產速度:30秒。電力可以升級生產。

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