《只狼:影逝二度》上手指南+戰(zhàn)斗教程+復(fù)活系統(tǒng)+架勢(shì)系統(tǒng)+玩法技巧
- 來源:3DM攻略站
- 作者:上古晨風(fēng)
- 編輯:上古晨風(fēng)

《只狼:影逝二度》上手教程+復(fù)活系統(tǒng)+架勢(shì)系統(tǒng)+玩法技巧。本攻略包含只狼的戰(zhàn)斗、架勢(shì)、復(fù)活等玩法系統(tǒng)教程解析,還有玩法技巧的提示和總結(jié),方便玩家展開游戲?!吨焕牵河笆哦取肥且豢钣蒄rom Software制作Activision發(fā)行的第三人稱視角的動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲。游戲發(fā)生在16世紀(jì)末的日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代,一個(gè)充滿熱血刺激,人們無時(shí)無刻生死相搏的世界。主角為梟的養(yǎng)子,為挽救自己的國(guó)家,孤身尋找被囚禁的皇子。玩家將面對(duì)的敵人是既恐怖又巨大的各種日本妖魔鬼怪,不過借助強(qiáng)大的忍者技能可以讓我們無聲潛行、勾索滑行各個(gè)場(chǎng)景,還可以一對(duì)一與強(qiáng)大boss搏斗。本作將帶來奇幻、黑暗與扭曲的全新游玩體驗(yàn)。
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一、玩法系統(tǒng)
架勢(shì)
游戲中會(huì)提到軀干,筆者認(rèn)為更準(zhǔn)確的說法應(yīng)該是架勢(shì)。
敵我雙方戰(zhàn)斗時(shí)顯示的能量條就是架勢(shì)條。
當(dāng)架勢(shì)條被打滿時(shí),敵人就會(huì)出現(xiàn)紅點(diǎn),你就可以直接忍殺了。
同樣,如果狼的架勢(shì)條被打滿了,也很會(huì)變得無法招架閃躲,容易遭受毀滅性的傷害。
受到攻擊、防御都會(huì)增加架勢(shì)條,格擋也會(huì)增加架勢(shì)條,不過格擋增加的架勢(shì)條較少,而且就算架勢(shì)條快滿了,只要你完美格擋就不會(huì)觸發(fā)被破防的狀態(tài)。
同樣完美的格擋和攻擊可以增加敵人的架勢(shì)條,直到可以破防忍殺。
彈反
彈反是游戲中最重要的攻防手段。
在敵人出招時(shí)右鍵格擋可以彈開進(jìn)攻,通常可以增加其不少架勢(shì)條。
彈開后有機(jī)會(huì)可以立即接攻擊,這就是彈反,可以說是只狼戰(zhàn)斗的精髓。
鎖定目標(biāo)
利用鼠標(biāo)中間鎖定目標(biāo),按住中間左右移動(dòng)鼠標(biāo)可以切換目標(biāo)。
大多數(shù)戰(zhàn)斗鎖定主目標(biāo)可以幫助你更好的作戰(zhàn)。
忍殺
對(duì)于首領(lǐng),其血條左上有紅點(diǎn),這代表你需要忍殺的次數(shù)。
有2個(gè)紅點(diǎn),你就要忍殺2次才能擊敗他。
閃避
或者說墊步,按shift實(shí)現(xiàn)。
墊步無法增加敵人的架勢(shì)條,不過可以躲開很多攻擊。
而且墊步閃躲往往可以給你創(chuàng)造攻擊機(jī)會(huì),尤其是你在點(diǎn)擊了相關(guān)秘籍后。
翻滾
當(dāng)你失衡或是倒地時(shí)要立即按空格翻滾躲避。
這么做可以讓你適度的挽回劣勢(shì)。
不這么做基本就只有死路一條了。
危險(xiǎn)攻擊
有些攻擊,特別是首領(lǐng)攻擊,會(huì)在頭上出現(xiàn)危字標(biāo)記。
這種攻擊時(shí)無法防御的。
普通揮砍、突刺可以右鍵彈開,下段掃擊可以空格跳躍,擒拿攻擊可以shifit墊步閃開。

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