- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 發(fā)售:2018-11-20(PC)
- 開(kāi)發(fā):DICE
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,槍?xiě)?zhàn),XGP游戲列表
《戰(zhàn)地5》流暢畫(huà)面設(shè)置推薦
- 來(lái)源:戰(zhàn)地5吧
- 作者:瑋石
- 編輯:空房間的孤寂

《戰(zhàn)地5》是一款非常寫(xiě)實(shí)的FPS游戲,畫(huà)面非常的真實(shí),而且很多玩家的配置并不是特別高,那么應(yīng)該怎么設(shè)置畫(huà)面才能提高幀數(shù)呢?今天小編就給大家?guī)?lái)玩家“瑋石”分享的流暢畫(huà)面設(shè)置推薦,希望能對(duì)大家有所幫助。
畫(huà)面設(shè)置推薦
很多人感覺(jué)戰(zhàn)地5卡頓 幀數(shù)低,昨天實(shí)驗(yàn)了好久。
直接說(shuō)結(jié)論 開(kāi)啟DX11 且開(kāi)啟未來(lái)幀渲染,幀率就能恢復(fù)正常且不會(huì)卡頓。
另外設(shè)置上建議關(guān)閉瞄準(zhǔn)景深 暗角。
畫(huà)面質(zhì)量直接就是高 抗鋸齒開(kāi)的低(因?yàn)?k),1080p的屏幕還是建議開(kāi)高。
關(guān)于關(guān)閉未來(lái)幀渲染
dx11下大幅度降低幀率。
dx12下對(duì)幀率幾乎無(wú)影響。
但是dx12幀率低于dx11(大概15%),而且會(huì)有頓卡。
綜上最佳選擇是開(kāi)啟dx11和未來(lái)幀渲染。
關(guān)于DX12
開(kāi)啟DX12會(huì)降低15%的幀率,而且更重要的是會(huì)導(dǎo)致嚴(yán)重卡頓的情況(見(jiàn)圖下半部分),強(qiáng)烈建議關(guān)閉。

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論