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《刀劍神域:奪命兇彈》全DLC流程攻略

時(shí)間:2018-09-05 11:04:37
  • 來源:PSNine
  • 作者:lid_devilgod_hk
  • 編輯:櫻小路朝日
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刀劍神域奪命兇彈近日終于將dlc全部更新完畢了,三個(gè)dlc也成功讓游戲的大小從9個(gè)g榮升至12g之大,當(dāng)然最讓人興奮的想必還是中文的加入,雖然本攻略是參照easy難度所寫,但ex難度也并無流程上的差異,還請各位看官老爺放心食用,具體的流程就不在這里透露了,來看看再說吧!

全DLC流程攻略

前言

愛麗絲和尤吉?dú)W照例在第3彈DLC中登場,此前這兩位也在《千年黃昏》的異世界的漂流者DLC和《虛空幻界》的深淵巫女DLC中登場。然后這次兩人是想穿越回UW失敗來到了GGO,劇情上應(yīng)該是接著《虛空幻界》的第3彈DLC(所以《千年黃昏》的時(shí)間點(diǎn)究竟是?)

白金檔來打DLC的話如果只有100級可能要練一下了,可以參考一下任務(wù)推薦等級。如果游戲發(fā)售早期有用鞭尸BUG刷上150(當(dāng)時(shí)的最高等級)的話就賺到了,打完全DLC主線的話EASY難度下120級夠用。

然后DLC越玩越發(fā)現(xiàn)我在本體攻略對各屬性的理解存在一些偏差,這里重新說一下。

各屬性作用詳解:

STR:力量雖然好像對戰(zhàn)斗中的傷害和生存幫助不大,但是它是門檻,裝備使用需求和裝備重量這兩個(gè)都是影響武器使用的因素,STR低了會(huì)直接導(dǎo)致用不了一些武器;還有一點(diǎn)很重要的是為攻擊BUFF【力量態(tài)勢】的條件,3級需要101點(diǎn),4級需要191點(diǎn)(更新后技能可到4級了)。

VIT:加血加防,加防的幅度不如AGI,雖說重要,但是也沒有點(diǎn)太高的必要。平常的話最高建議能夠?qū)W習(xí)【防御態(tài)勢3】的97點(diǎn)就夠了,如果要特化生存能力的情況則另說。

INT:打本體時(shí)沒有太重視這個(gè)屬性,但是還是很重要的,一開始重視輸出的話可以不點(diǎn)太高,但是至少要到能夠用【治療·區(qū)域彈1】的24點(diǎn),這是唯一能給自己瞬間回血的技能,另外破甲彈和麻痹彈等DEBUFF技能也和它相關(guān),這些技能2級開始就需要五六十點(diǎn)INT了,破甲彈4級更是需要193點(diǎn)INT。

AGI:這個(gè)屬性比較重要一點(diǎn)就是攻擊BUFF【力量態(tài)勢】和它相關(guān),3級需要44點(diǎn),4級需要94點(diǎn),屬性本身是影響速度和防御,還有劍技的習(xí)得。

DEX:輸出屬性,影響暴擊傷害、打弱點(diǎn)傷害和工具傷害,也是武器使用門檻,和STR是屬于同等重要的屬性。

LUK:影響暴擊率,需要點(diǎn),但不需要那么高,個(gè)人經(jīng)驗(yàn)100點(diǎn)足夠。

舉個(gè)例子說說100級以上分配屬性的思路,首先STR加到101、AGI加到44能學(xué)力量態(tài)勢3,DEX和LUK加到100,然后看武器使用條件要不要相應(yīng)再加。INT加個(gè)2、30,剩下的先把VIT堆上去,100級沒高出多少的話大概就這種程度。

VIT到97為止可以回來補(bǔ)INT了,不說加到100點(diǎn),至少先60左右,能夠使用2級的各類主要BUFF/DEBUFF技能,然后STR、DEX、AGI、INT想繼續(xù)補(bǔ)哪個(gè)就看情況了。

DEX和LUK停留在100而先去補(bǔ)其它的話是犧牲了一些面板輸出,提高生存,和戰(zhàn)斗的靈活性。

如果還是覺得太容易死就犧牲LUK給多一點(diǎn)VIT吧(不想練級的話)。

這是以突擊步槍和沖鋒槍等連射型武器為主的加點(diǎn)打法,如果玩的是其他的話可能不太適用,比如狙擊流首先STR就不太夠了。

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8.4
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