如龍Elyson噗喲噗喲連鎖教程 噗喲噗喲新手入門攻略
- 來源:百度貼吧
- 作者:艾琉希恩
- 編輯:宅黑真的騷

在如龍系列中有著許許多多的小游戲,不少都相當?shù)挠腥?,在游戲里玩游戲的感覺真的很奇妙哦。今天小編為大家?guī)硇∮螒蛑械囊环N——噗喲噗喲小游戲的玩法教程,一起來看看吧。
1、基礎中的基礎、無序樓梯連鎖
還記得上一篇里介紹的樓梯連鎖嗎?能理解3+1=4的理論嘛= =?
可是并不是只有3+1才能等于4的.在各種官方游戲教程里都有說過、讓樓梯連鎖變的更加自由...
圖1
從圖里可以看到、我們并不需要老是逼迫自己先組成3個同色的噗喲、讓后在他的旁邊一列再放一組3個同色 的噗喲、然后在它們的上面放上最后一個噗喲.連鎖的道理非常簡單、我們只需要做到n+n>=4就好了、而這就是這一節(jié)要說明的無序樓梯連鎖.在這里我們可以把一次連鎖組成的噗喲分成兩類、一類是穩(wěn)定噗喲、一類 是不穩(wěn)定噗喲(額、我有說錯話嘛 = =不要這樣看著我-= -)
圖2
這樣看就很明顯了、綠色框里的噗喲我們稱之為穩(wěn)定噗喲、而紅色框里則是不穩(wěn)定噗喲、金色框里的噗喲是開火點.至于為什么這么叫我們暫且先這樣理解他們.綠色框里的噗喲無論怎么消除都是不會因為重力而落下的、它們的任務就是等待別的噗喲落下后和他們堆在一起組成4個以上的噗喲進行消除.而不穩(wěn)定噗喲的的任務就是等待開火點引爆導致他們因為重力落下與穩(wěn)定噗喲組成新的連鎖..而連鎖就是這樣組成的、由開火點引爆、讓不穩(wěn)定噗喲和穩(wěn)定噗喲連在一起再一次引爆、讓原本放在穩(wěn)定噗喲上面的新的不穩(wěn)定噗喲落下再次造成新的引爆.引爆->落下->再引爆->再落下 這樣就促成了連鎖..(話說我努力的組詞努力的組詞.....這還真是難解釋...)
圖3
圖4
關(guān)于多余噗喲、看這個圖、注意圖里被紅色框框住的紅色噗喲、在實際游戲中、這樣的情況總是不可避免.特別是在狂熱模式等擁有3個甚至4個噗喲組成的一組噗喲落下時、出現(xiàn)多余噗喲是不可避免的..像圖4中的情況、我們引爆開火點(黃色噗喲)卻只能發(fā)出1連鎖.而這一切的罪魁禍首就是這個紅色噗喲、而這樣的噗喲我們便稱之為多余噗喲(EL乃這用詞真是悲劇...)、而當多余噗喲出現(xiàn)時、我們可以有兩種選擇
圖5[選擇A]
圖6[選擇B]
選擇A:讓多余的噗喲成為穩(wěn)定噗喲、制造新的不穩(wěn)定噗喲、讓它成為新的連鎖.
選擇B:修改不穩(wěn)定噗喲、讓崩壞的連鎖重新煥發(fā)新的生機.
基本上遇到這種情況我們選擇A是再合適不過的、但是如果之前我們已經(jīng)將黃色噗喲堆好了的話、就像圖3里的情況、我們只好選擇B.在第4列再補充一個藍色噗喲讓不穩(wěn)定噗喲能重新和他的朋友連接上.
那么各位同學、從現(xiàn)在開始減少多余噗喲的數(shù)量吧..處理多余噗喲也是提高臨界點和、利用率的一個重要的
條件哦..(關(guān)于臨界點和利用率、EL我會在以后的教程中說明的..)
看到這里不知道各位同學是否能理解、如果實在不能理解就來找我戰(zhàn)斗吧..我會是一個很好的陪練的= =

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