- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Chongming Studio
- 發(fā)售:2018-06-26
- 開發(fā):Chongming Studio
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:恐怖,玩家對(duì)戰(zhàn),中式恐怖
《靈魂籌碼》玩法技巧匯總
- 來源:百度貼吧
- 作者:老芒果666
- 編輯:櫻小路朝日

靈魂籌碼是近期在Steam上發(fā)行的一款非對(duì)稱類型游戲,玩家可以選擇扮演惡靈或是賭徒,以擊殺四名賭徒或是封印惡靈為目的,為了幫助新人玩家快速上手游戲,小編為大家整理了靈魂籌碼玩法技巧匯總,快來了解一下吧!
玩法技巧匯總
1.人類請(qǐng)不要在土樓的不能打開的窗戶下救人,不要覺得隔了一堵墻鬼過不來就安全了,一樣可以砍到你,當(dāng)然不貼著沒啥問題的。
2.人類隱身不要在鬼身邊,因?yàn)槟愕暮粑暪硎强梢月牭降?,小心被砍到?
3.繡娘傳送之前雖然沒法提前出刀,但是你可以轉(zhuǎn)動(dòng)鏡頭,防止落地后屁股對(duì)著牌座,造成尷尬。
4.現(xiàn)在一段人皇每個(gè)人都有自己的肌肉記憶,有的人擅長躲短刀,有的人擅長躲重刀,有的人都擅長,遇到這種人皇,不要慌,你不妨試一下拉刀摁到底,會(huì)有意想不到的收獲。
如果你不用科技微調(diào)的話,而且前面的路都是筆直的道路時(shí)一刀砍不到就可以留分身走人了,當(dāng)然前提是這個(gè)牌座你覺得他會(huì)開。
5.有時(shí)候在有拐角的地方跟著人類的步伐直著走砍不到人,你可以斜著走,抄近路,會(huì)有奇效。
6.繡娘現(xiàn)在有專門針對(duì)落地刀的辦法,但是這種教材可能會(huì)害了他,你不妨試一下落地后默數(shù)一秒后再出快刀,當(dāng)然得看你的游戲經(jīng)驗(yàn)是否豐富了,因?yàn)楦嘶蕦?duì)陣,沒有固定套路,所有的套路都是隨著人皇的改變而改變。
7.在地圖中會(huì)有很多斜對(duì)牌座的門窗,如果你恰好路過,可以損壞掉,或者在窗外放一個(gè)夾子。
8.夾子的運(yùn)用,很多人都喜歡放在破碎的門那,但是我覺得這價(jià)值25籌碼的東西還是放在沒有破壞的窗戶下意義更大一些。
9.玩鬼一定要保持良好的心態(tài),前期遇到一點(diǎn)的牌座不要慌,哪怕四個(gè)牌座全開了你卻沒有砍到人,這個(gè)時(shí)候更不能慌,一定要保持好自己的節(jié)奏,因?yàn)檫@時(shí)候人會(huì)覺得你菜,會(huì)去修很多一點(diǎn),或許正因?yàn)樗麄兲?,你可能?huì)贏得比賽。
10.遇到很強(qiáng)的人或鬼,前提不是科技,不要慫跟他懟,因?yàn)槟婢巢艜?huì)使人成長,才能磨練你的技術(shù)。
11.僅是自己感覺的,三個(gè)地圖不管哪個(gè)地圖,如果牌座的位置是左右前后通透的,這樣的牌座面朝大海春暖花開,人類會(huì)去開的幾率更大,因?yàn)樗菀滋优?,相?duì)的,鬼贏得機(jī)率也會(huì)小很多。
12.現(xiàn)在人類都知道鬼的bgm,一來就跑,如果他調(diào)戲你,你不妨卡視野放分身抄小路繞后一波。
13.有時(shí)人類倒地后隊(duì)友怎么都摸不起來,這不一定是科技,也有可能是那人卡了,所以別浪費(fèi)時(shí)間。
14.所有的鬼注意了,摸人圣地了解下,詭王府,假山左邊的走廊。土樓……這,鬼知道我在哪,我容易迷路。車站,橋上或候車室背面。
15.經(jīng)常加入主機(jī)失敗的,換節(jié)點(diǎn)也沒用,你不妨開一下加速器,我現(xiàn)在在用迅游……(不知道我?guī)脱赣未驈V告能不能幫我續(xù)費(fèi)哈哈哈哈)開加速之后比以前好很多。
16.給大家一個(gè)小建議,不管你匹配到的玩家是不是主播,其實(shí)都不用惡言相向的,除非他卡火車站bug,科技,或者改檔(其實(shí)也沒啥,更難了點(diǎn)能磨練技術(shù),嘿嘿嘿)我覺得經(jīng)常交流才會(huì)成長嘛,所以每次打完下把又遇到我會(huì)問上把卡不卡之類的。
17.人類的下蹲,其實(shí)很絮叨了,但還是要說,一定不要忘了用。
18.這游戲人類之間是合作沒錯(cuò),如果開的牌座很少,那么隊(duì)友被砍倒你們就要想辦法去溜屠夫救隊(duì)友順便開點(diǎn),如果開的牌座很多,就不要浪了趕緊開完下一把,因?yàn)槟氵@一去,可能就回不來了。
19.有一種人類想不贏都難的套路就是全程手里只有3張A,八個(gè)牌座,你就一個(gè)個(gè)開吧,屠夫會(huì)哭的,如果你不怕惡心的話……當(dāng)然得靠你和隊(duì)友把鈴鐺耗空。
20.之前說的摸人圣地,人類如果受傷你不妨去那幾個(gè)地方看看,因?yàn)橛械娜嘶手粫?huì)閃避和摸人,說不定你的隊(duì)友在等你呢。
21.繡娘在土樓傳來傳去會(huì)迷路怎么辦,現(xiàn)在分身有顏色的啦,記住顏色,你不需要搞懂土樓的地圖,你只需要搞懂商店在哪,牌座在哪就好了,反正人肯定會(huì)去的。
22.愛玩詭王的朋友要記住,你覺得哪個(gè)牌座有人并且想去看看的時(shí)候,最好先把右鍵打開,靠bgm分辨是否有人,而不是透視,因?yàn)槟阃敢暤降目赡苁莻€(gè)安琪。
23.人類從高臺(tái)閃避可以飛很遠(yuǎn)……其實(shí)你拉刀從高臺(tái)下來也可以飛很遠(yuǎn),而且如果人走臺(tái)階,你走臺(tái)子的話,說不定你還能賺到籌碼。
24.個(gè)人建議,不管這局大的有多苦有多累,人(鬼)愛嘲諷什么的,都無所謂,人輸了就坦然接收,鬼輸了也別磨嘰,直接處決,不要在乎那點(diǎn)籌謀分,加不了多少錢的,相反人家也會(huì)尊重你,如果必贏了還拖時(shí)間的,這種人認(rèn)他說出花來也是欠,但是遇到這種卡bug的人 你要一直站在上面,老子就直接拔線了,反正也是我扣分,不是我輸不起,而是你玩不起,一顆老鼠屎,影響了一鍋粥。
25.現(xiàn)在火車站天橋下面有一個(gè)無敵點(diǎn),只有四個(gè)人類和兇尸能上去,雖然大部分人都知道了,但是我們是素質(zhì)游戲,如果屠夫沒干什么傷天害理,嘲諷之類的事,還是希望各位人皇盡量別上去,畢竟是個(gè)bug 硬了也不見得光彩。
26.有人曾說過我拔線,是在人類開完四個(gè)點(diǎn)我這里蹦出失敗畫面后可以點(diǎn)離開的時(shí)候,我點(diǎn)了離開,人那邊就顯示你拔線了,出去發(fā)現(xiàn)沒長分你也沒掉分,其實(shí)這種情況我沒拔線只不過結(jié)算結(jié)束后點(diǎn)了離開而已,系統(tǒng)在一定時(shí)間內(nèi)會(huì)給你加分的,這是游戲的不完善,而不是屠夫的沒素質(zhì)。
27.當(dāng)你遇到1v1的膀胱局時(shí)請(qǐng)把音量開大,如果你站在商店面前手里恰好有一個(gè)鈴鐺,而你恰好聽到有人的喘息聲,不要猶豫,把鈴鐺扔出去,會(huì)有意想不到的收獲。
28.1v1的時(shí)候,鬼不要太奢求鈴鐺,在對(duì)陣人皇局只刷那個(gè)一個(gè)人的時(shí)候,往往羅儀經(jīng)比鈴鐺的用處更大,除非他已經(jīng)被砍傷并且沒有人神丹在手時(shí)。
29.如果人類隱身了,那么你盡量的不是到處去傳牌座觸發(fā)你的牌座cd,而是穿梭在兩個(gè)商店之間,買個(gè)羅儀經(jīng)還是羅經(jīng)儀來著忘了……心里默數(shù)30秒,當(dāng)然得看人類啥時(shí)候隱身的,有一點(diǎn)的牌座要優(yōu)先看守。
30.砍到一個(gè)人并且手里沒有鈴鐺而且人力距離你過于遠(yuǎn)的時(shí)候(過于遠(yuǎn)請(qǐng)自己判斷,其實(shí)就是你覺得你砍不到他了),你立馬就可以掉頭走了,因?yàn)樵僮芬彩抢速M(fèi)時(shí)間 還不如去其他牌座,因?yàn)檫@時(shí)候人會(huì)看隊(duì)友被砍,會(huì)放心的開牌座的。
31.這點(diǎn)很重要,完全是打多了的經(jīng)驗(yàn),也有可能是我太菜守不住人。那就是一定不要開局砍到三個(gè)人!!!開局最好砍倒1-2人,這樣才方便守尸,如果三個(gè)人的話,你根本無暇控制局面。
32.寫給所有的鬼,如果你遇到了那種喜歡玩門的人皇,是不是很氣,沒事,你可以抬起刀摁住w一直懟門,他會(huì)開門的,趁著空擋你可以鉆進(jìn)去砍他。

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