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《文明6》迭起興衰版本飛天玩法奇觀分析 科技勝利實用奇觀推薦

時間:2018-08-01 17:13:55
  • 來源:貼吧
  • 作者:流氓灬星
  • 編輯:西紅柿燉番茄
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文明6是Firaxis Games開發(fā)制作的文明系列作品的最新一代,其勝利方式除了武力征服之外還有多種,科技勝利(飛天)就是其中之一,而在迭起興衰資料片中對于游戲機制作出了很大的改變,接下來小編就給大家介紹一下在最新版本中飛天玩法對于奇觀的取舍,一起來看看吧。

一、大金字塔

由于新版的工人需求大增,且飛天這個主線操作中有獻祭工人這個操作

前者是因為現(xiàn)在要大幅度的開田和收割

后者是因為皇家學院獻祭工人是按次數(shù)*3%來算,那么次數(shù)越高必然越有利

而大金的節(jié)奏目前來說是可以非常契合我們的操作

早期可以通過1分,2分找沙漠,落地之后配合斯巴達教育卡敲投石和棒子,敲到快好之后切掉,然后老馬到了直接砍投石棒子雙溢出出大金,如果文化慢就靠帝國主義直接首發(fā)老馬,文化快可以考慮國家勞動力再發(fā)老馬。

這樣既可以敲出大金,又只需要2次工人次數(shù),而老馬待在的這個城如果還有樹,甚至還能再砍一個學院出來。

大金還有個很重要的意義是能發(fā)戲劇的鼓舞,如果萬神發(fā)的是收獲,建議可以按老版的思路直接穿戲劇。

二、神諭所

表面上看起來,如果沒發(fā)到收獲,神諭的能力好像很不搭調,因為買偉人-25%幾乎沒啥用,但實際上【城區(qū)對應點數(shù)+2】這本身在前期是一個非常imba的能力,即使你發(fā)的是種田光,仍然相當imba

我們從種田光的角度出發(fā),神諭的節(jié)奏一般是,老馬砍完首都(出祠堂)下一個或兩個城砍神諭,這時候由于已經過了不少人文,樹的錘子漲了不少,且城也有能力攢出棒子投石(弓箭)的溢出

這樣新城砍出劇院+學院+神諭(算上鎖錘大概500錘左右 此時一棵樹已經有8個人文左右,一棵樹大概47錘,大約10樹,通過弓棒溢出,然后再裸砍棒子(直接砍樹出棒子,47錘的樹老馬翻倍94,砍棒子94*1.5-40=101錘)只要4棵樹左右就能達到500錘)

相當于一個4大科4大文的城

這個神諭提供了2大科2大文和3文化(劇院相鄰2自身1)和1信仰

這樣的產出幾乎相當于再錘了一個學院和一個劇院(或者說一次性速了雙學院劇院),而如果你的這個城有余力(需要能撐到7人口),再出一個商業(yè)(大概率能吃6折),就能再得到3大商點,對于早期搶張騫是極大的助力,基本張騫是穩(wěn)在手里了。也為拿馬可波羅打下基礎

三、羅馬競技場

雖然這個版本競技場削弱了不少,相比上個版本少了1宜居(雖然多了+2忠誠,但是沒啥用)又需要前置建筑競技場(150錘,1文化1宜居,娛樂區(qū)的1級建筑)

這個前置建筑帶來的影響是,競技場不能蹭娛樂區(qū)了,因為需要1級建筑,而建筑需要本城有(只有只需要區(qū)域的奇觀才能靠蹭,其實蹭也算一種bug了)

不過好消息是這個影響并不大,因為以前的大競技場是靠高錘城敲,現(xiàn)在是靠砍,靠砍的話就不需要高錘城蹭娛樂區(qū)了。

談完變化,可以看到競技場受到了一定削弱,但是這并不影響這個版本的強勢。

有一個很重要的點是:競技場現(xiàn)在能非常非常早的敲出來

對于老版的競技場,我們大概在80-90t敲出來就算挺早的了,只有老秦能60t左右敲出來,所以在當時,非老秦的文明,敲競技場70%是為了宜居度,30%是為了文化。

因為老版敲出大競技場的時候文化已經非常高了,至少也得60左右了,buff一下多個10來點,即使是60文化,增幅大概也只有20%,主要還是吃3宜居

而新版,有了老馬,我們能在娛樂解鎖的時候直接秒大競技場(成本大概650+錘,浮動取決于娛樂區(qū)是否有6折,一般比較難,如果有6折很有可能是你敲晚了)

剛解鎖娛樂的時候,我們的文化大概只在15-30之間,而大競技場只要buff到5城,就能拉到10點文化,提升的幅度是66%-33%(還沒算上宜居度的加成),相當高的文化加成,對于我們早期跑人文是個挺大的助力(早點到封建,早點到二級政體啥的)

當然宜居度仍然重要,因為現(xiàn)在需要養(yǎng)10人口,加上鋪城數(shù)要多于上個版本(祠堂buff,雌雄combo),這就導致我們對奢侈的依賴性更高,那么競技場的存在提供16-18宜居度還是相當重要的

四、基盧瓦

基盧瓦這個奇觀比較特殊,雖然我把它放在能發(fā)揮巨大作用的列表,但是它也有可能一點用都沒有,因為這個奇觀看能力就知道:非常吃圖

能力我還是介紹一下,舉個例子就好了,如果宗主了1個科邦,敲基盧瓦的那個城10瓶/t會提升到11.5瓶/t,如果宗主了兩個科邦,敲基盧瓦的城獲得30%,10瓶/t變成13瓶/t,其他城10瓶/t變成11.5瓶/t

所以如果宗主雙科邦,你就獲得了日內瓦buff,如果宗主雙文邦,相當于文化額外+15%,宗主雙工邦,敲建筑錘+15%,這三項都相當給力,尤其是宗主雙科或雙文的情況,前者快科研進度,提爆發(fā)瓶,后者快文化進度,加速民主這個節(jié)點來的時間

但是如果整個地圖開局城邦死太多了,最后沒有以上配置,那這個奇觀就廢了,所以基盧瓦上下限非常高,但是我們是可以選擇的,只要有以上配置,造出來就是血賺

五、紫禁城

紫禁城在這個版本的飛天能崛起,和這個版本學院和劇院地基產出的增加以及瓶上限的減少是分不開的

雖然這個版本少了一張以前飛天幾乎是掛到死的卡——精英政治

但是我們又多了好多張卡——工人卡要常駐(以前可以切卡出),學院相鄰翻倍,劇院相鄰翻倍,共和傳承也不錯

舉個例子,商共的時候,有2黃2紫,我們可以掛雙翻倍+工人卡+移民卡,這樣多一個紫禁城就可以掛上共和傳承,而共和傳承=10+住房&10+宜居度,相當于紫禁城提供了10+住房&10+宜居度。

例子不舉太多,多一張卡還是相當不錯的能力,而且別忘了還有5文化(可能還有相鄰劇院的2文化,翻倍4文化),這5點文化假設離民主60回合(比如95t敲出紫禁,155t民主)那么相當于快了1t文化進度(民主的時候大概300琴),所以紫禁的這5文化也是非常不錯的加成

六、布達拉宮

你還別說,布達拉宮應該是我疏忽了

不是因為后期的冷戰(zhàn)全球化和選舉權的44

這方面我考慮過了

首先選舉之后25t左右基本游戲勝利,冷戰(zhàn)在選舉之后5-8t,全球化在選舉之后10t左右

到這幾張卡解鎖的時候很多卡已經可以不掛了,比如劇院翻倍,比如工人卡(輪項目去了)

且冷戰(zhàn)的卡是可以通過卡兩個1t的政策達成只掛1回合的操作

這樣說來實際上卡位并不是很緊湊,而真正緊湊的是民主前

綠卡如果只放1張,一般是放商路+2+2點數(shù)+0.25

如果再加一張使者1金,實際上也只相當于他多賺了20+金左右,相比造價1060錘,20+金想回本我覺得相當困難

但是掛間諜卡我覺得可能是個不錯的選擇,首先間諜這個東西如果有掛卡的情況,成本不會特別高,等老馬的城可以通過錘間諜來屯錘,然后砍間諜溢出,這樣不會特別貴

而間諜在這個版本有兩個很強的操作

1是偷錢,偷商盟的錢,往死里連ai某城的商路,然后ai那個城回合金老高(偷的錢是回合金*8(不確定,反正一定和回合金正相關)),這樣就能偷不少錢,舒服

2就是菠蘿大佬說的干掉使者,這個確實可以省非常多使者,但是成功率捉急(0級63%),略看臉

七、牛津

上面我們論述的所有奇觀,都是靠老馬秒出來,不管是大金,還是神諭,還是紫禁,還有大競技場,因為有了老馬的加入,能迅速秒出他們獲得利益

而牛津不一樣,開他的時間完全不是越早越好,當然也不是越晚越好,牛津開的時間是非常有講究的

首先,不同于老版,這個版本港口更重要了,因為商路很重要,且商路的成本增加了,而商邦的意義又下降了,那么商港吃雙6折為了提升商路數(shù)量勢在必行

所以占星和港口這兩個斷頭科技是一定會過的(實際上也不要多少瓶子)

那么外線只剩一個戰(zhàn)術,戰(zhàn)術如果你有心發(fā)了尤里卡(砍棒子的時候順手砍個槍兵,也很便宜,假設樹90錘,砍槍兵給135錘,去掉槍兵65錘,實際上只花了20錘)

那么戰(zhàn)術實際上也只要240瓶(如果你啟蒙的時候研究只要160瓶)

所以實際上外線我們能直接點干凈的情況下,牛津對我們來說,是必炸雙主線的!

這里要注意的是,千萬不要把電腦給跑了,因為電腦跑完會解鎖遠程通信,會多一個外線

其次高級彈道學也不能過,否則會出一個制導,合成材料也不能過,否則會多一個隱形技術

塑料和高級彈道學的尤里卡是可以發(fā)的,所以我們能炸的最貪的搞法是走掉塑料去貪一手合成材料

核裂變是不能貪的,因為高級彈道學過了才能到核裂變

不過看當時的情況,炸掉一些你沒發(fā)尤里卡的高級彈道學或者塑料也是不錯的

總之,在這塊開牛津,能穩(wěn)炸雙主線,算上尤里卡能賺到2000+瓶

1240錘換2000+瓶,而且還能快2t科研時間(就是不用花2t過2科技)

絕對是穩(wěn)賺的奇觀

八、莫斯科大劇院

莫斯科大劇院可以說是一個埋沒了非常久的奇觀,真要說起來,當時玩希臘全球飛的時代,就應該開發(fā)莫斯科穿人文的戰(zhàn)術了

以及后面的無戰(zhàn)文化,我們在跑商路卡的路上,也能靠莫斯科搏一搏,雖然外線相當多,但也不失為一種可開發(fā)的打法

但是這個版本有了老馬的加入,莫斯科大劇院相比老版而言,得到了速出的本錢,為什么需要速出的本錢?

因為老版但凡過了意識形態(tài),那么外線就會暴增4個,期望值大幅降低,而大劇院到意識形態(tài)的時間不斷,實際上真要發(fā)揮作用還得再往前推到大眾媒體和動員前,時間更緊急

而有了老馬:沒有什么是砍樹秒不了的奇觀,如果有,再加一棵樹

既然能砍出莫斯科(5棵樹配合演習小馬或者戰(zhàn)車基本穩(wěn)砍)

那么我們就能比較合理的安排莫斯科的觸發(fā)時間,這里給大家兩個期望值較高的選擇

選擇1,在過掉殖民主義之后

主線上有3個可選人文,自然歷史(有鼓舞,870*0.8=696)土木工程(有鼓舞920*0.8=736),民族主義(無鼓舞,920*1.2=1104)

外線如果我們走掉海軍傳統(tǒng)(200文化換1使者)

外線就只剩下商共或者王權(走商共剩王權,走神權剩商共)

那么外線只有1個,主線有3個,而莫斯科是給2個隨機可選人文,我們來算算期望值

總共6種情況(實際上不用列出情況也能算期望,只是為了更直觀)

①王權+自然歷史 賺696文化

②王權+土木工程 賺736文化

③王權+民族主義 賺1104文化

④自然歷史+土木 賺1432文化

⑤自然歷史+民族 賺1800文化

⑥土木工程+民族 賺1840文化

每種的概率都是1/6,期望值是1236文化,而我們有50%的概率拿到雙主線,總體來說是非常值得的操作,1240錘換1236文化期望也是非常賺的操作了,因為樹我們能靠拍城拿到,但是文化我們沒法憑空獲得,只能靠積累,而莫斯科給了我們錘轉文化的機會,可以說是相當不錯的了

選擇2,在過掉城市化和自然歷史之后

我們有雙主線可選,大眾媒體(1410*0.8=1128),動員(1410*0.8=1128)

而外線有保護地球,焦土政策,王權

3外線2主線

總共10種可能我就不列舉了

期望值是2/5*(1128+1128)=902文化

雖然選擇2的期望值不低,但是風險其實挺高的,

30%的概率雙空雪崩,60%的概率中1,10%的概率中2

總的來說中1的可能性還是很高的,但是相比選擇1的穩(wěn)1,50%中2,雖然期望值只差了300,我覺得前者要遠遠好于后者

當然實際使用的過程中還有兩個考慮因素

①你是否能把【能發(fā)】的鼓舞發(fā)全

②由于選擇1可能會過掉王權失去演習卡,那么是否選擇早期先不過神學不要貪那一個使者比較好呢(確實現(xiàn)版本不是很缺使者)(不過神學就不會解鎖王權,那么以上把王權都替換成神學就行了)

總之,莫斯科用的好,同樣是一個神奇觀,和牛津一樣神或者比牛津還神

牛津是更快贏2t,而莫斯科帶給你的是民主快3-6t

九、阿蒙森-斯科特南極點科考站

首先要鄭重聲明的是,企鵝站只需要自己在雪地上就行了,學院不需要在雪地上

老實說,企鵝站不應該放在一類奇觀里,畢竟他也是有很大的限制條件(但基盧瓦都被我放進來了,企鵝站放進來問題也不大)

首先,由于我們的出生地未必能圈到雪地,所以自家里未必能建,而如果去飛城建科考站,最大的問題就是忠誠度,基本滿地圖的都是-20白字,當然不排除有可能有一塊ai沒鋪城干預到的極地

不過忠誠問題也好解決,只要選好一塊極地能錘企鵝的,然后和那個ai簽文盟(去除忠誠壓力)就好了,對探路有一定要求,畢竟現(xiàn)在同盟不開視野,還是挺麻煩的

所以如果一心想鋪企鵝,要么自己家圈上,要么找一塊沒ai干預的雪地,要么簽文盟強鋪(理論上簽文盟是最穩(wěn)的操作)

那么鋪的問題解決了,下一個問題是怎么敲出來

大部分人對企鵝站的槽點集中在兩個方面

①敲不出來 ②解鎖太晚

其實①方面和②也有相通的點,因為解鎖太晚不說,又敲的慢,那不就沒軟用了?

那么我們先來看看怎么敲出來

如果人文按正常點法,此時走到冷戰(zhàn),是36人文,系數(shù)是35/51

一棵樹 20*(1+9*floor(36/51))=20*(1+9*0.7)=146錘

老馬翻倍為292錘

掛卡292*1.15=335.8=335錘

企鵝站需要1620/335=4.835

所以5棵樹是秒企鵝的底線,老馬5樹可以穩(wěn)出企鵝,但是學院圖書館大學實驗室就需要靠瑞娜買學院,然后金幣買到實驗室了,而如果你有更多的樹,就可以合理計算到底要買哪些,比如多兩棵樹,你可以考慮買到大學然后砍出實驗室+企鵝

而這些操作都是在你冷戰(zhàn)解鎖的那一刻就能立即完成的

所以,敲出企鵝,如果規(guī)劃的好冷戰(zhàn)當回合就能秒出

而到底能作用多久呢?

假設后期操作的水平不差,在民主之后30t左右可以勝利,而冷戰(zhàn)在民主之后5-8t,按6t來算,企鵝站秒出來,能作用24回合

24回合20%的科研和10%的錘子,即使不算過度富余的錘子,單單算企鵝也有480%的科研總量提升,相當于快5t的科研了,而如果贏得越慢,企鵝的效果就越明顯。當然如果你是剩無數(shù)城邦還有無數(shù)科邦的天湖后期,那企鵝就沒什么用了,基本是一回合一個科技的過,過完就贏了(雖然仍然有用,但用處遠沒有正常局大)

所以在缺瓶而不缺錢的局(城邦不剩幾個,鋪城點不算多,然后企鵝的成本大概是1個移民+5-10次工人+3k-4k金左右,實際上錢還是比較好攢的)最好規(guī)劃出一個企鵝來,這對總瓶的提升非常大。

8.1
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:2K
  • 發(fā)售:2016-10-21(PC)
  • 開發(fā):Firaxis
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標簽:回合制,經典4X,城市營造

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