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文明6秋季更新后神標(biāo)改動(dòng)內(nèi)容戰(zhàn)報(bào)分析

時(shí)間:2017-11-14 15:23:18
  • 來(lái)源:yepengz
  • 作者:白小白
  • 編輯:ChunTian
0

更新

1. 出生點(diǎn)坑爹,經(jīng)常在鳥(niǎo)不拉屎的地方,我選了資源豐富出生還0奢侈的情況常有發(fā)生。

2. 蠻族增強(qiáng)太多,記得之前是寨子有馬+有人科技跑到騎馬才有騎兵,現(xiàn)在似乎有馬就刷騎兵,3T就騎兵騎臉,5T 2個(gè)騎兵+1射手圍著城怎么打?以前占寨的蠻子是寧死不會(huì)反擊,現(xiàn)在如果他有機(jī)會(huì)殺你就會(huì)動(dòng)。并且刷新速度大大增快,很快就小棒+弓箭大軍打過(guò)來(lái)。這個(gè)影響的是開(kāi)局可選擇性變小了很多,具體后面再說(shuō)。

3、開(kāi)局先發(fā)大圖的套路再也搶不到空中花園,就算是兩三家也搶不過(guò)AI,AI坐座快速發(fā)育。

改動(dòng)

1. AI出城墻速度大幅度增快,幾乎50T內(nèi)肯定出城墻了,原來(lái)70T推2~3家的打法,現(xiàn)在我70T能推平1家就不錯(cuò)了(神標(biāo)盤(pán)古不刷圖的情況下)

2. AI出小弓+戰(zhàn)車(chē)速度變快

這幾個(gè)原因?qū)е虑捌诟緹o(wú)暇文武雙修,這是逼著大家走純種田黨,或者純征服,征服轉(zhuǎn)其他勝利的打發(fā)被限制很多。上手打了幾把,萬(wàn)神都不敢發(fā)種田光,只能鍛造前期才能保證推平神級(jí)AI。

3、基本上再也沒(méi)有光棍的妹子,再也沒(méi)有裸奔的移民,出來(lái)都是雞腳護(hù)送,要不是就騎兵護(hù)送,搶妹子,搶移民的舊套路不行了,不要再看7月份以前的視頻和攻略,那些都是吹牛的,套到現(xiàn)的版本來(lái)用,30T不到,你就GG。

打法

1. 根據(jù)出身地情況,坐灌溉奢侈>畜牧奢侈>采礦奢侈,1環(huán)糧多,2環(huán)丘陵多,主城+1分內(nèi)一定要有牛羊,有大米小麥更好。

2. 根據(jù)地圖大小,單猴或者雙猴開(kāi),然后根據(jù)情況造,如果被蠻族探到早,就投石保命。如果遇到AI早,就出建造者(因?yàn)榭梢杂抿_宣的錢(qián)買(mǎi)移民),如果遇不到AI,就出移民(用自產(chǎn)的錢(qián)買(mǎi)建造者)?,F(xiàn)在能抓裸奔移民的概率幾乎為0,我打了10多把就遇到過(guò)1次。。。還是人家站在邊境上,野外基本都會(huì)有兵保護(hù)。

3. 如果遇不到AI(坑爹的地圖),那就純種田了只能,如果遇到AI,騙宣這種基本操作就不談了,1分2分盡量往AI那邊鋪,然后買(mǎi)商隊(duì)連回主城鋪路方便運(yùn)兵,主城出完移民后,就可以爆投石了,1分落地也直接爆投石。2分落地基本也到升弓箭的時(shí)候了,造個(gè)棒子一起推過(guò)去吧,現(xiàn)在AI出兵速度賊快,所以一定要步步為營(yíng),推慢一點(diǎn)沒(méi)事,別進(jìn)入AI包圍圈,死2個(gè)兵基本這局就可以gg了。前面推的時(shí)候后面要開(kāi)始準(zhǔn)備走砌磚出攻城車(chē)了,現(xiàn)在AI出城墻很快。

4. 現(xiàn)在寨子出好東西的概率大大提升,+人口,工人的概率應(yīng)該改過(guò)吧,不確定,反正我自己最近玩經(jīng)常有,以前1年才遇到過(guò)一次工人,所以現(xiàn)在寨子的優(yōu)先級(jí)變高,猴子沒(méi)事干就去地圖邊緣找漏網(wǎng)之魚(yú)。

5. 征服轉(zhuǎn)其他向,前期打的好不好的標(biāo)準(zhǔn),個(gè)人感覺(jué)就是100T能有12~15城(占領(lǐng)+自鋪),運(yùn)氣好能上18~20城,后面轉(zhuǎn)種田就隨便打。基本文化和科技都能在200T內(nèi)打完。

自已的思路(實(shí)況戰(zhàn)報(bào))

1、首先講真的,開(kāi)局地圖很重要,這是我被AI虐的無(wú)數(shù)次,虐得死付出活來(lái),總結(jié)出來(lái)的。地形真的很重要,一個(gè)地形有防守,有產(chǎn)能,有金錢(qián),比有糧多還重要,個(gè)人覺(jué)得要糧多,用處不大。

2、野蠻6,之所以野蠻,是蠻子比AI更兇殘。我無(wú)數(shù)次都是在前期沖弓,沖騎兵、沖騎士,不理蠻子的偵查兵,結(jié)果蠻子爆兵圍城,全是騎士和劍士和弓手,真接給GG了。不管你發(fā)展到?jīng)]有發(fā)展到,只有周邊的國(guó)家發(fā)展到,同樣也出。所以見(jiàn)到偵查后就是打,必打死,打不死讓他跑了,就是想辦法防了,如果防守,就不能建設(shè),又落后其它勢(shì)力一大截了。

3、要不要出偵查兵,我覺(jué)得現(xiàn)在出偵查兵,用處不大,搶不了妹子,打不動(dòng)蠻子,出偵查兵,就是采蘑菇。

4、以前看大神的視頻,攻略,都說(shuō)什么見(jiàn)面就宣,開(kāi)局就打。那是以前的版本,現(xiàn)在的你宣試試,同樣一對(duì)一,他打你,你痛得哇哇叫,你打他,就像在給他做按摸一樣,還是按完了,還要付費(fèi)給他的那種。絕對(duì)就是AI來(lái)碰瓷你的。所現(xiàn)在如果先見(jiàn)他們,離他們又遠(yuǎn),又不讓他們發(fā)現(xiàn)的情況下,騙宣要錢(qián),得錢(qián)就跑,不敢跟他們打。主要也是打不過(guò),出兵又快,你出一,他出三。

5、文化政策,我其實(shí)也不清楚政策是發(fā)展經(jīng)濟(jì)的好,還是發(fā)展生產(chǎn)力的好,很多時(shí)候自已的政策亂的一踏糊涂。別人都君主制了,自已還是寡頭政治。所以先規(guī)化政治很重要,下錯(cuò)一步棋,后面的基本上重新開(kāi)吧。前期規(guī)化政治也是重要的。

6、前期什么歡迎你來(lái)華訪(fǎng)問(wèn),雙方交換首都信息做生意,都是扯蛋。一交換完,AI立馬5、6個(gè)雞腳圍上來(lái),GG了。所以啊打死都不交換,那怕紅臉了出不換,寧愿跟友邦做生意。

7、要不要保護(hù)友邦,我覺(jué)得早打吧,這些友幫都是拿錢(qián)不干事的,黑風(fēng)寨就在他們旁邊,也不打,讓你出兵打。留著有什么用,還不如開(kāi)局爆兵搶了,打他們比打其勢(shì)力好打多了,開(kāi)局只要準(zhǔn)備好兵,3雞腳3丟石,基本拿下。打其它勢(shì)力,這些兵你絕對(duì)打不下,你打得差不多的時(shí)候,人家爆劍士了,弓出來(lái)了,只有求和,拿些錢(qián)走人,自已又誤了發(fā)展。所以現(xiàn)在版本還是打城邦好,又得城又不費(fèi)事。

目前研究的就是這么多,基本上都是頂?shù)玫綗o(wú)戰(zhàn)自鋪,只要自已不慢,前期鋪完城,每城三兵,兵種要做優(yōu)化,見(jiàn)誰(shuí)落后找他BB,拿錢(qián)換勢(shì)力大的,發(fā)展好的,都是能撐得到工業(yè)時(shí)代的。后面的就看自已怎么走下一步了。

8、目前發(fā)現(xiàn)比較有好的國(guó)家,剛果,印度啊三不自動(dòng)打你。其它的都不是什么好鳥(niǎo),發(fā)現(xiàn)袋鼠、金閃閃、山雞、埃及,在你旁邊要么要立該打,要么就重開(kāi)吧!

自已的問(wèn)題

1、對(duì)政策分析不足,很多都是做不出來(lái)的,先后不分,不知分推那個(gè)后推那個(gè),很多次都是讀檔又讀檔。希望大神給出發(fā)展順序,我好研究研究。

2、科技老是跟不上,追得吃力。希望大神給出發(fā)展順序,我好研究研究。

3、開(kāi)局打AI手?jǐn)噙€是不足。有沒(méi)有更好的思路。

文明6秋季更新后神標(biāo)改動(dòng)內(nèi)容戰(zhàn)報(bào)分析

8.1
已有1568人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 發(fā)行:2K
  • 發(fā)售:2016-10-21(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Firaxis
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:回合制,經(jīng)典,4X,城市營(yíng)造

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