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文明6秋更新宗教界面詳細分析 文明6界面作用介紹

時間:2017-11-04 17:09:03
  • 來源:myria285
  • 作者:白小白
  • 編輯:ChunTian
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此為雅典首都兼道教圣城。產(chǎn)生4點。注意有圣地。

即時道教的外來壓力為0,只要本城道教占多數(shù),仍然在向外輸出道教壓力。

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此為英國首都兼雙魚教圣城。產(chǎn)生2點。注意有圣地。

注意2點雙魚教壓力來自東南方向,即使貴為圣城,也產(chǎn)生不了一點雙魚教壓力,圣城被洗了想翻盤的可以洗洗睡了。

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此為波蘭首都兼東正教圣城。產(chǎn)生2點。注意有圣地。

和倫敦一樣被洗,產(chǎn)生的是其他宗教壓力。

被洗圣城+有圣地產(chǎn)生2點壓力。

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以下兩座城市為普通城市,注意都有圣地,都產(chǎn)生2點壓力。

可見只要有圣地的城市都可以產(chǎn)生2點壓力。

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以下三座城市都產(chǎn)生1點壓力,注意都沒有圣地。

無論主流宗教人數(shù)多少,比例多高,只要是沒有圣地的城市,只會產(chǎn)生1點壓力。

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一個無信仰占多數(shù)的城市,產(chǎn)生0點宗教壓力。

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無信仰、基督教、印度教各占三分,沒有主流宗教,產(chǎn)生0點壓力。注意有圣地。

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印度教已經(jīng)在此城有超過4成的信徒,還是0點宗教壓力。

只要是一個城市沒有超過50%的主流宗教,就不會產(chǎn)生宗教壓力,無論有沒有圣地、是不是圣城。

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在宗教壓力的顯示中也包含貿(mào)易帶來的壓力,如圖中漢堡有一條紅色的壓力線延伸到地圖外。

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總結(jié)一下,圣城產(chǎn)生4點壓力,圣地產(chǎn)生2點壓力,無圣地產(chǎn)生1點壓力,無主流信仰的城市不產(chǎn)生壓力。各個城市產(chǎn)生的壓力會根據(jù)一些距離、政策和信條調(diào)整,因此會出現(xiàn)小數(shù)點的情況。

宗教勝利首先確保圣城的安全,其次向有圣地的城市傳教,一定要保證主流宗教在城市中的存在。所有城市都不會將對外的宗教壓力施放給本城。

8.1
已有1568人評分 您還未評分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:2K
  • 發(fā)售:2016-10-21(PC)
  • 開發(fā):Firaxis
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標簽:回合制,經(jīng)典4X,城市營造

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