文明6地圖各屬性設(shè)置效果介紹
- 來源:網(wǎng)絡(luò)
- 作者:墨非
- 編輯:墨非

項(xiàng)目名稱 | 解說 |
---|---|
世界年齡
World Age |
設(shè)定世界年齡。
較新 New:較多的山脈和丘陵。 標(biāo)準(zhǔn) Standard:標(biāo)準(zhǔn)設(shè)定。 較老 Old:較少的山脈和丘陵。 隨機(jī) Random:隨機(jī)選擇上述世界年齡之一。 不適用于地圖類型:各種特殊地圖。 |
溫度
Temperature |
設(shè)定溫度。
熱 Hot:較多的沙漠,較少的凍土和雪原。 標(biāo)準(zhǔn) Standard:標(biāo)準(zhǔn)設(shè)定。 冷 Cold:較少的沙漠,較多的凍土和雪原。 隨機(jī) Random:隨機(jī)選擇上述溫度之一。 不適用于地圖類型:各種特殊地圖。 |
降雨量
Rainfall |
設(shè)定降雨量。
干燥 Arid:較少的森林、雨林和沼澤。 標(biāo)準(zhǔn) Standard:標(biāo)準(zhǔn)設(shè)定。 濕潤 Wet:較多的森林、雨林和沼澤。 隨機(jī) Random:隨機(jī)選擇上述降雨量之一。 不適用于地圖類型:各種特殊地圖。 |
海平面
Sea Level |
設(shè)定水域面積。
低 Low:較小的水域面積。 標(biāo)準(zhǔn) Standard:標(biāo)準(zhǔn)設(shè)定。 高 High:較大的水域面積。 隨機(jī) Random:隨機(jī)選擇上述海平面之一。 不適用于地圖類型:內(nèi)海,各種特殊地圖。 |
資源密度
Resources |
設(shè)定各類資源的數(shù)量。
稀疏 Sparce:資源數(shù)量較少。 標(biāo)準(zhǔn) Standard:標(biāo)準(zhǔn)設(shè)定。 豐富 Abundant:資源數(shù)量較多。 隨機(jī) Random:隨機(jī)選擇上述資源密度之一。 |
起始地點(diǎn)
Start Location |
設(shè)定各玩家的起點(diǎn)性質(zhì)。
平衡 Balanced:盡可能平衡的出生地條件。 標(biāo)準(zhǔn) Standard:標(biāo)準(zhǔn)設(shè)定。 傳奇起始 Legendary:所有玩家出生點(diǎn)均條件上佳,但不一定平衡。 |

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