您的位置: 單機(jī) > 攻略 > 圖文攻略 > 攻略詳情

文明6地圖各屬性設(shè)置效果介紹

時(shí)間:2017-10-26 13:52:00
  • 來源:網(wǎng)絡(luò)
  • 作者:墨非
  • 編輯:墨非
0

3dmgame

項(xiàng)目名稱 解說
世界年齡

World Age

設(shè)定世界年齡。

較新 New:較多的山脈和丘陵。

標(biāo)準(zhǔn) Standard:標(biāo)準(zhǔn)設(shè)定。

較老 Old:較少的山脈和丘陵。

隨機(jī) Random:隨機(jī)選擇上述世界年齡之一。

不適用于地圖類型:各種特殊地圖。

溫度

Temperature

設(shè)定溫度。

 Hot:較多的沙漠,較少的凍土和雪原。

標(biāo)準(zhǔn) Standard:標(biāo)準(zhǔn)設(shè)定。

冷 Cold:較少的沙漠,較多的凍土和雪原。

隨機(jī) Random:隨機(jī)選擇上述溫度之一。

不適用于地圖類型:各種特殊地圖。

降雨量

Rainfall

設(shè)定降雨量。

干燥 Arid:較少的森林、雨林和沼澤。

標(biāo)準(zhǔn) Standard:標(biāo)準(zhǔn)設(shè)定。

濕潤 Wet:較多的森林、雨林和沼澤。

隨機(jī) Random:隨機(jī)選擇上述降雨量之一。

不適用于地圖類型:各種特殊地圖。

海平面

Sea Level

設(shè)定水域面積。

 Low:較小的水域面積。

標(biāo)準(zhǔn) Standard:標(biāo)準(zhǔn)設(shè)定。

 High:較大的水域面積。

隨機(jī) Random:隨機(jī)選擇上述海平面之一。

不適用于地圖類型:內(nèi)海,各種特殊地圖。

資源密度

Resources

設(shè)定各類資源的數(shù)量。

稀疏 Sparce:資源數(shù)量較少。

標(biāo)準(zhǔn) Standard:標(biāo)準(zhǔn)設(shè)定。

豐富 Abundant:資源數(shù)量較多。

隨機(jī) Random:隨機(jī)選擇上述資源密度之一。

起始地點(diǎn)

Start Location

設(shè)定各玩家的起點(diǎn)性質(zhì)。

平衡 Balanced:盡可能平衡的出生地條件。

標(biāo)準(zhǔn) Standard:標(biāo)準(zhǔn)設(shè)定。

傳奇起始 Legendary:所有玩家出生點(diǎn)均條件上佳,但不一定平衡。

8.1
已有1568人評分 您還未評分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:2K
  • 發(fā)售:2016-10-21(PC)
  • 開發(fā):Firaxis
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:回合制,經(jīng)典,4X,城市營造

玩家點(diǎn)評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評論

全部評論

Steam正版購買
今日特惠文明6 風(fēng)云變幻DLC
文明6 風(fēng)云變幻DLC
-85%¥135¥19.9
立即購買
3DM自運(yùn)營游戲推薦 更多+