H1Z1 8月30日更新內(nèi)容一覽 H1Z1 8月30日更新了什么
- 來源:H1Z1官方微博
- 作者:智慧果
- 編輯:ChunTian

游戲總體
網(wǎng)速鎖區(qū)優(yōu)化,根據(jù)網(wǎng)速進(jìn)行地區(qū)對(duì)應(yīng)游戲,營(yíng)造一個(gè)更加好的游戲體驗(yàn)環(huán)境
初始的玩家跳傘面積多增加25%,使玩家在游戲開始時(shí)更為分散。
每場(chǎng)比賽限制為150人。這有助于全面的游戲平衡以及確保游戲盡快開始。
略微降低比賽在城中結(jié)束的可能性。
開始主菜單音樂的音量已降低。
燃燒瓶現(xiàn)在需要大約5秒的會(huì)導(dǎo)致油桶爆炸。
燃燒彈對(duì)車輛造成傷害
燃燒彈和手榴彈的視覺和音頻效果現(xiàn)在增至300米(原先65)。
火焰箭現(xiàn)在可以對(duì)車輛中的玩家造成傷害。
火箭燃燒傷害將不再被因?yàn)檫M(jìn)入車輛熄滅。
火焰箭的初始傷害已增加到與常規(guī)箭相同。
BUG漏洞修補(bǔ)
玩家將不再會(huì)因?yàn)樘鴤憬德鋾r(shí)靠近車輛造成意外死亡。
玩家將不再從降落傘上急速墜落下來。
玩家在離開車輛后不會(huì)在意外顯示加載動(dòng)畫。
腳步聲應(yīng)該更加一致和可靠。
遭到遠(yuǎn)程玩家射擊絕不會(huì)在不產(chǎn)生音效。
修正了一個(gè)罕見的問題,在毒氣還未擴(kuò)散時(shí),導(dǎo)致玩家被第一輪毒殺死的情況。
毒氣在最后一個(gè)毒圈結(jié)束后不再發(fā)生膨脹或突變。
在團(tuán)體比賽中,最后擊殺應(yīng)該算是得分。
爆炸性傷害現(xiàn)在得到了更為一致的擬真和優(yōu)化,掩護(hù)物不再提供完全的傷害避免。
修復(fù)一個(gè)當(dāng)5排時(shí)發(fā)生的進(jìn)入加載動(dòng)畫的游戲報(bào)錯(cuò)。
砍刀和斧頭現(xiàn)在打破玻璃。
毒氣彈不再引起油料爆炸。
閃光彈在拔引線時(shí)現(xiàn)在有一個(gè)的完整的音效
人物血條邊的盔甲圖標(biāo)會(huì)正常顯示。
組級(jí)文本再次出現(xiàn)在終端屏幕上。
雙排和五排將有明確不同的組排段位顯示。
團(tuán)隊(duì)中最后死亡的玩家將不在提供觀看按鈕。
在從瀏覽top 10戰(zhàn)績(jī)界面退出后,主菜單列表將會(huì)正確顯示。
被擊敗且未離開游戲的玩家現(xiàn)在不能阻止其他玩家搜索其戰(zhàn)利品。
組排中顯示“近期與···玩”提示
木制箭頭現(xiàn)在能正常地導(dǎo)致命中目標(biāo)出血。
各種文本和Steam庫存報(bào)錯(cuò)修復(fù)
毒氣彈傷害不在疊加
已知問題
目前還有一些已知的問題,團(tuán)隊(duì)正在處理修復(fù)問題。我們計(jì)劃在他們確認(rèn)內(nèi)部修復(fù)后立即進(jìn)行Hot-fix修復(fù)它們。
某些機(jī)器的幀率可能會(huì)在某些H1地圖場(chǎng)景中變得稍低。開發(fā)團(tuán)隊(duì)正在完成一個(gè)修補(bǔ)程序,盡快將改善這一問題。
在掩護(hù)物后使用靜態(tài)或動(dòng)態(tài)鏡頭進(jìn)行瞄準(zhǔn)可能會(huì)使瞄準(zhǔn)點(diǎn)感覺到有略微偏差。已經(jīng)在經(jīng)典鏡頭下修復(fù)了這個(gè)偏差量,我們正在為其余鏡頭的偏移量進(jìn)行修復(fù)。
一些玩家可能會(huì)偶爾不顯示投擲動(dòng)畫。
裝備散彈槍進(jìn)行奔跑時(shí)可能回導(dǎo)致不一致的腳步聲音效。
在某些角度,玩家無法看到個(gè)別玩家發(fā)射的子彈交火軌跡
追蹤被延遲射擊是正確的作為一個(gè)容易的動(dòng)畫開始或結(jié)束。
在煙霧彈中能會(huì)因?yàn)樽訌椳壽E或者發(fā)光的皮膚被看見。
當(dāng)準(zhǔn)備使用一個(gè)可投擲物時(shí)而進(jìn)入一個(gè)車輛將導(dǎo)致立即扔出手雷且離開車輛。
有可能會(huì)發(fā)生切換準(zhǔn)心而不起作用的情況(從動(dòng)態(tài)準(zhǔn)心到經(jīng)典準(zhǔn)心,反之亦然),你需要你切換到第一人稱生效(默認(rèn):T)。
部分玩家可能在更新后的第一場(chǎng)比賽不會(huì)很快渲染場(chǎng)景。
武器皮膚庫存的AK-47和AR-15可能會(huì)出現(xiàn)夾雜角色模型進(jìn)入。
當(dāng)使用OB系統(tǒng)觀看的玩家為第一視角時(shí),他們的武器可能不會(huì)正常顯示。
在更新后第一次穿著盔甲時(shí),可能會(huì)造成帽衫和大衣不顯示的錯(cuò)誤。
當(dāng)使用拳頭戰(zhàn)斗時(shí),十字線可能會(huì)稍稍移動(dòng)。
在游戲結(jié)束后,在主菜單上偶爾可以聽到游戲中的音效。
被OB的玩家可能會(huì)偶爾在雙排中消失。

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