- 類(lèi)型:策略游戲
- 發(fā)行:2K
- 發(fā)售:2016-10-21(PC)
- 開(kāi)發(fā):Firaxis
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:回合制,經(jīng)典,4X,城市營(yíng)造
文明6城市布局最合理方案推薦 城市最佳布局詳解
- 作者:奧丁之淵
- 編輯:奧丁之淵

工業(yè)區(qū)和娛樂(lè)區(qū)有6格的加成,要最大限度的利用,而且給城市間留足夠多的空間地格只有這樣布局,我試過(guò)一個(gè)工業(yè)區(qū)和娛樂(lè)區(qū)管7城,但是那樣整個(gè)布局太亂而且城市地格太少,這樣一個(gè)管三,而且給每個(gè)城留有發(fā)展成超大城的足夠空間,要知道這代區(qū)域很多,加上山脈,地格有點(diǎn)不夠用。
區(qū)域如沒(méi)特殊要求就放在平地和沙漠上,反正沒(méi)地塊收益,盡量把沿河,丘陵,森林這些有額外加成的地塊留給其他設(shè)施,所以就算建的城不沿河,就算建的城坐資源也這樣擺,把那些垃圾地塊全放上區(qū)域,隨便什么區(qū)域建筑建一個(gè)也比滿科技神級(jí)地塊強(qiáng),建城時(shí)最好一格內(nèi)不要有很多資源,每個(gè)城工業(yè)區(qū)、娛樂(lè)區(qū)、水渠需要三格,還有些也需建在1格內(nèi)的,而且北上兩格或南下兩格必建區(qū)域,我第一回合經(jīng)常走一步再建城,就是為了坐在平原丘陵上(2食物,2錘子)。
不知道很多人是不是跟我一樣喜歡選地貌新,這樣丘陵多,但山脈也多,其實(shí)如果要極限布局,請(qǐng)選舊,不然出現(xiàn)成片山脈要哭的,山脈那點(diǎn)鄰近加成跟它所占的地塊相比根本微不足道,尤其是后期人口上20后,各種區(qū)域都建了那個(gè)時(shí)候?qū)幵干矫}變沙漠,畢竟垃圾地塊可以擺區(qū)域的,這代的區(qū)域就完美的解決了垃圾地塊問(wèn)題。
再補(bǔ)了個(gè)7城的圖,這個(gè)是神級(jí)首都,周?chē)?城的加成全享用。
建議靠近首都是那個(gè)區(qū)域放工業(yè),畢竟工業(yè)比娛樂(lè)管用多了,這樣首都7工業(yè)區(qū)、7娛樂(lè)區(qū)加成,衛(wèi)星城四工業(yè)區(qū),三到四格娛樂(lè)區(qū)加成。

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