- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:2K
- 發(fā)售:2016-10-21(PC)
- 開(kāi)發(fā):Firaxis
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:回合制,經(jīng)典,4X,城市營(yíng)造
文明6努比亞DLC新劇本尼羅河的禮物情報(bào)詳解
- 來(lái)源:翟理斯
- 作者:白小白
- 編輯:ChunTian

文明6努比亞DLC新劇本尼羅河的禮物情報(bào)詳解
努比亞DLC的劇本:尼羅河的禮物
這里是最高難度下的努比亞視角:
1.開(kāi)局有一移民兩斥候一工人一投石,地圖中間由一個(gè)一格寬的“尼羅河”分成兩半,一開(kāi)始只有一個(gè)斥候在河左岸,其他的在右岸。
2.一格寬的“尼羅河”被判定為河流,政策卡中的“靠河流的城市+1科研(商業(yè)槽)”可以觸發(fā)。
3.其余開(kāi)始政策卡還有:對(duì)所有單位+4戰(zhàn)斗力(軍事槽)、首都+2文化(軍事槽)、首都+2信仰(商業(yè)槽)。
4.地圖上自帶道路,單位在這上面可以快速探路,而且所有單位均移動(dòng)力多(斥候6移動(dòng)力、投石5移動(dòng)力)。
5.工人一開(kāi)始有4使用次數(shù)。
6.地圖上有新奢侈黃金(可能其他地圖也有,畢竟我不怎么玩劇本模式)。
7.地圖上有城邦,目前我看外國(guó)人玩的探到的有三個(gè)宗教城邦、三個(gè)商業(yè)城邦、三個(gè)軍事城邦、兩個(gè)文化城邦,外加科技工業(yè)城邦各一。
8.有一個(gè)宗教城邦叫“On”,境內(nèi)有大金字塔,成為宗主國(guó)后可以+1工人使用次數(shù)。
9.隨回合數(shù)增加會(huì)有事件產(chǎn)生,目前不知道這些事件是隨時(shí)間觸發(fā)還是隨特殊情況觸發(fā)。
10.已知事件有:大概8回合時(shí)有“從埃及訪問(wèn)歸來(lái)”事件,獲得兩個(gè)皮塔提弓箭手以及100金錢(qián)(但此時(shí)并未解鎖訓(xùn)練皮塔提弓箭手的科技);26回合觸發(fā)“喜克索斯人入侵”事件,北方地中海沿岸有單位顏色為淺紅色的敵對(duì)軍事單位出現(xiàn);49回合觸發(fā)“利比亞人入侵”,綠色兵牌;74回合觸發(fā)“亞述入侵”,黃色兵牌;80回合大軍事家“Piya”因?yàn)槭攀蓝灰瞥?81回合“波斯入侵”。
11.13回合玩家探到埃及時(shí),首都已經(jīng)有10人口了,對(duì)應(yīng)的此時(shí)玩家首都只有4人口;而且埃及還不止一城。
12.投石兵在因?yàn)槭录@得兩個(gè)皮塔提弓箭手之后一段時(shí)間,因?yàn)樯形囱邪l(fā)出皮塔提弓箭手科技,因此無(wú)法晉升,而非二者為獨(dú)立單位不能晉升。
13.努比亞金字塔只能由一個(gè)劇本特殊單位建造,每個(gè)該單位只能建造一個(gè)努比亞金字塔。
14.攻占地圖中的城邦可以觸發(fā)尤里卡和市政鼓舞,因?yàn)橐曨l里玩家攻占的商業(yè)城邦沒(méi)有建造任何改良設(shè)施與特殊區(qū)域,因此姑且判定獲得的尤里卡和鼓舞可能是固定獲得抑或根據(jù)城邦種類獲得的。
15.游戲里有特殊的神系,包括:眾神之王——奇觀建造+30%產(chǎn)能,信仰購(gòu)買(mǎi)便宜30%;戰(zhàn)爭(zhēng)之神——擊敗敵人后獲得相當(dāng)于敵人戰(zhàn)斗力一半的科研;守護(hù)之神——軍事單位在友好城市邊界戰(zhàn)斗時(shí)+10力;沼澤女神——城市增長(zhǎng)率加快+15%;木乃伊之神——所有圣地+2信仰;綠洲之神——靠近綠洲的城市+3文化+3信仰+2產(chǎn)能。
還有一個(gè)神系:(名字忘記了)——為現(xiàn)有政體提供一個(gè)萬(wàn)能卡卡槽;且神系似乎是在信仰積累到一定程度時(shí)就可以多次選的,一共可以從上述列出的神系中陸續(xù)選擇三種為你的文明提供增益。
16.所有神系的圖標(biāo)是新的,并且這些神系旁邊都用小字標(biāo)明了代表的埃及神靈,比如沼澤女神就是伊西絲(Isis)。
17.入侵的敵方領(lǐng)袖戰(zhàn)敗了,會(huì)留下該段文字:“The Empress falls, but I will be remembered. Will you?(女皇隕落了,但我會(huì)被銘記,你呢?)
18.劇本獲勝所需的建筑“阿蒙神廟”是圣地建筑,在圣地建造有神祠(本劇本中似乎是方尖碑)、神廟之后方可擁有,而且三種圣地建筑均不能直接建造,只能用信仰購(gòu)買(mǎi)。因此建造圣地大量獲得信仰是必須的
最后一些從視頻中看到的策略:
1、努比亞開(kāi)局比較荒涼,南邊往下只有一個(gè)城邦,其他城邦分散在埃及各處,若用埃及文明則可很快首發(fā)到各個(gè)城邦。
2、但若選擇埃及開(kāi)局,由于所有事件中觸發(fā)的入侵全都是從北邊沿海來(lái),導(dǎo)致埃及可能會(huì)陷入與多個(gè)入侵文明交戰(zhàn)的局面;選擇努比亞則不會(huì)這樣,但要和大量蠻族作戰(zhàn)。
3、劇本中的兩個(gè)文明——埃及和努比亞似乎并不會(huì)交戰(zhàn),無(wú)論相互之間的關(guān)系有多惡劣。
4、入侵的敵人并非盟友,似乎會(huì)互相交戰(zhàn),并消滅對(duì)方來(lái)分擔(dān)你的壓力;若使用努比亞則無(wú)需與入侵者交戰(zhàn),但要小心你的斥候或其他單位被入侵單位消滅。

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