- 類(lèi)型:策略游戲
- 發(fā)行:2K
- 發(fā)售:2016-10-21(PC)
- 開(kāi)發(fā):Firaxis
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:回合制,經(jīng)典,4X,城市營(yíng)造
文明67月28日更新內(nèi)容 文明67月28日更新了什么
- 來(lái)源: 甲乙丙丁戊己
- 作者:喻道秋
- 編輯:ChunTian

文明67月28日更新內(nèi)容
Civilization VI 'Summer 2017 Update' Coming Soon
7月28日 - HINKLE2K
[全新內(nèi)容]
新增重新產(chǎn)生地圖的重新開(kāi)始鈕
新增游戲設(shè)定儲(chǔ)存功能,便于之后開(kāi)始新游戲時(shí)重復(fù)使用設(shè)定
[整體游戲平衡變更]
水渠花費(fèi)減少30%下水道花費(fèi)減少50%
o 所有其他區(qū)域花費(fèi)減少10%
o 將各區(qū)域可享有的折扣量從25%增至40%
區(qū)域建筑的花費(fèi)增加10%(航空港建筑除外),開(kāi)拓者花費(fèi)提升量增加50%
所有間諜的花費(fèi)減少25%
空中花園能為所在城市提供+2住房
城墻能提供旅游業(yè)績(jī),并且沒(méi)有維護(hù)花費(fèi)
破城槌和攻城塔會(huì)升級(jí)為醫(yī)療兵支援單位,對(duì)擁有城市防御的城市不再具有任何效用
圣喬治使用次數(shù)+1
更新君主政體的中世紀(jì)城墻加成:'建造防御建筑時(shí)+50%生產(chǎn)力。每一城墻等級(jí)+1住房。'
使徒的勸導(dǎo)者強(qiáng)化只能驅(qū)除其他宗教現(xiàn)有壓力的75%,而非100%。
強(qiáng)徵入伍能透過(guò)探索解鎖,而本土征服可透過(guò)殖民主義解鎖。
所有防空單位戰(zhàn)斗力+5。增加驅(qū)逐艦的防空能力,以符合其他同時(shí)代的單位。
弓箭手(花費(fèi)+10)與世襲貴族戰(zhàn)車(chē)射手(花費(fèi)+20、戰(zhàn)斗力+2、遠(yuǎn)程攻擊力+2)的平衡變更
增加修復(fù)城市外部防御的花費(fèi)
[特定文明的平衡變更]
挪威
o 北方驚雷建造海軍近戰(zhàn)單位時(shí)+50%生產(chǎn)力
o 木條教堂為城市中所有水產(chǎn)資源+1生產(chǎn)力
西班牙
o 文明特色能力寶藏艦隊(duì)的國(guó)際貿(mào)易金幣加成從+4提升至+6
o 傳教團(tuán):位于學(xué)院旁時(shí)的科技值加成從+1增加為+2
斯基泰擊殺單位的生命值恢復(fù)從50調(diào)降至30
剛果
會(huì)額外獲得50%的偉人點(diǎn)數(shù),而非雙倍。
希臘
只要完成一個(gè)衛(wèi)城即可獲得一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)使者
凱薩琳的機(jī)動(dòng)艦隊(duì):透過(guò)城堡取得額外容量后,即可立即獲得一個(gè)免費(fèi)間諜。所有間諜開(kāi)始皆可免費(fèi)升級(jí)為探員。
[地圖產(chǎn)生]
鋁礦會(huì)出現(xiàn)在平塬上
增加湖泊的產(chǎn)生
更新加成海洋資源和戰(zhàn)略海洋資源的產(chǎn)生
內(nèi)海地圖中增加河流
[UI強(qiáng)化內(nèi)容]
新增城市可發(fā)動(dòng)遠(yuǎn)程攻擊的通知,處理后方能繼續(xù)下一回合
戰(zhàn)斗預(yù)覽UI數(shù)項(xiàng)改良
文明百科會(huì)顯示市政提供的間諜/使者數(shù)量
單位多回合移動(dòng)時(shí),重新選擇單位將顯示其移動(dòng)路徑
新增了城邦情報(bào)視窗中的關(guān)係標(biāo)籤,當(dāng)中顯示城邦和其他文明與城邦的交戰(zhàn)狀態(tài)
使用快顯方塊來(lái)修改交易物品的價(jià)值
新增領(lǐng)袖關(guān)于贈(zèng)禮與索取的對(duì)話(huà)
各情景不再顯示無(wú)關(guān)的UI畫(huà)面
報(bào)告畫(huà)面會(huì)顯示巨作、相鄰加成和區(qū)域資訊
貿(mào)易路線(xiàn)選擇器現(xiàn)在會(huì)自動(dòng)選擇上一個(gè)完成的貿(mào)易路線(xiàn)
貿(mào)易路線(xiàn)選擇器多項(xiàng)改良
[外交強(qiáng)化內(nèi)容]
新增提示框,用以解釋為何玩家可以或無(wú)法以特定方式宣戰(zhàn),或者採(cǎi)取其他外交行動(dòng)。
新增譴責(zé)確認(rèn)訊息
解放變更:
o 即使城市是在交易當(dāng)中所取得(最常見(jiàn)的情形為和談交易),也能夠被解放。
o 修復(fù)波斯玩家在和談交易畫(huà)面中無(wú)法于城市旁看見(jiàn)'(割讓)'或'(歸還)'的問(wèn)題。
o 當(dāng)解放城邦時(shí),玩家的軍事單位只會(huì)煺到城市周?chē)粋€(gè)單位格外的距離,并不會(huì)完全煺出該城邦的領(lǐng)土。
[AI調(diào)整]
改善AI移動(dòng)巨作進(jìn)行主題化的能力
AI因應(yīng)空襲的能力更強(qiáng)
o 轟炸機(jī)會(huì)以區(qū)域-改良設(shè)施-單位的順序偏好進(jìn)行攻擊
o 戰(zhàn)斗機(jī)會(huì)偏好攻擊其他空中單位
掠奪城市的慾望增強(qiáng)
改善城市規(guī)劃以獲得相鄰加成
進(jìn)攻城市時(shí),AI會(huì)集中攻擊更有威脅的單位,而不會(huì)分散火力
修復(fù)AI索取進(jìn)貢時(shí)高估貢品價(jià)值的錯(cuò)誤
調(diào)整AI對(duì)建立大使館的接受度,使其與對(duì)代表團(tuán)的接受度相近
詳細(xì)說(shuō)明:若關(guān)係為不友好AI則有很大機(jī)率拒絕接受;關(guān)係為中立則會(huì)接受,除非有其他反對(duì)理由(利益相近);關(guān)係為友好通常皆會(huì)接受,除非有非常強(qiáng)烈的反對(duì)理由。
在評(píng)估交易時(shí),AI將會(huì)標(biāo)示出無(wú)論出何種價(jià)格都無(wú)法接受的交易內(nèi)容,并將此告知玩家
改善對(duì)城邦的利用,而非只能利用宗主國(guó)身分
隨著玩家接近勝利,AI會(huì)變得更不友好且更具攻擊性
[多人游戲]
改善收到多人游戲加入錯(cuò)誤后的游戲穩(wěn)定性
修復(fù)離開(kāi)區(qū)域網(wǎng)路游戲時(shí)不必要的創(chuàng)建者移轉(zhuǎn)
修復(fù)動(dòng)態(tài)回合模式中交戰(zhàn)時(shí)會(huì)偶發(fā)的掛機(jī)情形
雜項(xiàng)UI修復(fù)與游戲穩(wěn)定度改善
[錯(cuò)誤修復(fù)]
修復(fù)劇情提示框錯(cuò)誤顯示問(wèn)題
當(dāng)處于護(hù)航編隊(duì)中時(shí),不允許空投單位包含其他單位
修復(fù)空戰(zhàn)的數(shù)個(gè)問(wèn)題
修復(fù)城市介面不會(huì)對(duì)人口變化事件做出反應(yīng)的錯(cuò)誤
蠻族營(yíng)地外貌會(huì)隨著游戲進(jìn)程一同進(jìn)入其他時(shí)代
修復(fù)改良設(shè)施受掠奪后永久失去萬(wàn)神殿加成的問(wèn)題
區(qū)域修復(fù)花費(fèi)會(huì)妥善根據(jù)游戲速度和起始時(shí)代而進(jìn)行計(jì)算,固定為建造該種類(lèi)新區(qū)域花費(fèi)的25%
修正亞歷山大的'直到世界盡頭'治癒能力,此能力只會(huì)在城市完成奇觀(guān)之后觸發(fā)
遭受核彈攻擊后奇觀(guān)仍可被修復(fù)
海岸掃蕩可用來(lái)探索岸邊的部落村莊
修復(fù)了報(bào)告畫(huà)面中總數(shù)未正確加總的問(wèn)題
其他錯(cuò)誤修復(fù)
[雜項(xiàng)]
為沙漠山脈新增全新外觀(guān)
努比亞
o 文明特色能力:建造遠(yuǎn)程單位時(shí)生產(chǎn)力+50%。所有遠(yuǎn)程單位獲得50%升級(jí)速度加成。位于戰(zhàn)略資源上的礦山+1生產(chǎn)力。位于加成與奢侈品資源上的礦山+2金幣。
o 阿曼妮托爾女王特色能力:麥羅埃的甘達(dá)刻——如果城市中有努比亞金字塔改良設(shè)施,建造所有區(qū)域時(shí)的20%生產(chǎn)力加成將提升為40%。
o 皮塔提弓箭手:取代弓箭手。戰(zhàn)斗力更強(qiáng),+1移動(dòng)力。
o 努比亞金字塔:特色改良設(shè)施。+1信仰值。從相鄰區(qū)域獲得額外收益。如果鄰近市中心則+1食物。如與其他賦予相鄰加成的區(qū)域相鄰,相應(yīng)收益+1??山ㄔ谏衬⑸衬鹆?、氾濫平塬上。
博爾戈?duì)柹狡嬗^(guān)
o 發(fā)展煉鐵術(shù)后解鎖。獎(jiǎng)勵(lì)2個(gè)鐵資源,并為6單元格範(fàn)圍內(nèi)的城市+4信仰值。
'尼羅河的贈(zèng)禮'情景
o 尼羅河不僅是一個(gè)上古文明的命脈,還孕育了兩大文明:埃及和努比亞。儘管這兩個(gè)相鄰的國(guó)家互為貿(mào)易伙伴,有著相同的河谷和最高神祉(阿蒙神),但他們?nèi)詴r(shí)常相互競(jìng)爭(zhēng),有時(shí)甚至直接交戰(zhàn)。在這針?shù)h相對(duì)的競(jìng)爭(zhēng)型情景中,玩家將扮演其中一個(gè)強(qiáng)權(quán),在時(shí)限之前建造7座阿蒙神廟,證明自己才是阿蒙神最眷顧的信徒。

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