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文明67月28日更新內(nèi)容 文明67月28日更新了什么

時(shí)間:2017-07-28 13:57:29
  • 來(lái)源: 甲乙丙丁戊己
  • 作者:喻道秋
  • 編輯:ChunTian
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文明67月28日更新內(nèi)容

Civilization VI 'Summer 2017 Update' Coming Soon

7月28日 - HINKLE2K

[全新內(nèi)容]

新增重新產(chǎn)生地圖的重新開(kāi)始鈕

新增游戲設(shè)定儲(chǔ)存功能,便于之后開(kāi)始新游戲時(shí)重復(fù)使用設(shè)定

[整體游戲平衡變更]

水渠花費(fèi)減少30%下水道花費(fèi)減少50%

o 所有其他區(qū)域花費(fèi)減少10%

o 將各區(qū)域可享有的折扣量從25%增至40%

區(qū)域建筑的花費(fèi)增加10%(航空港建筑除外),開(kāi)拓者花費(fèi)提升量增加50%

所有間諜的花費(fèi)減少25%

空中花園能為所在城市提供+2住房

城墻能提供旅游業(yè)績(jī),并且沒(méi)有維護(hù)花費(fèi)

破城槌和攻城塔會(huì)升級(jí)為醫(yī)療兵支援單位,對(duì)擁有城市防御的城市不再具有任何效用

圣喬治使用次數(shù)+1

更新君主政體的中世紀(jì)城墻加成:'建造防御建筑時(shí)+50%生產(chǎn)力。每一城墻等級(jí)+1住房。'

使徒的勸導(dǎo)者強(qiáng)化只能驅(qū)除其他宗教現(xiàn)有壓力的75%,而非100%。

強(qiáng)徵入伍能透過(guò)探索解鎖,而本土征服可透過(guò)殖民主義解鎖。

所有防空單位戰(zhàn)斗力+5。增加驅(qū)逐艦的防空能力,以符合其他同時(shí)代的單位。

弓箭手(花費(fèi)+10)與世襲貴族戰(zhàn)車(chē)射手(花費(fèi)+20、戰(zhàn)斗力+2、遠(yuǎn)程攻擊力+2)的平衡變更

增加修復(fù)城市外部防御的花費(fèi)

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[特定文明的平衡變更]

挪威

o 北方驚雷建造海軍近戰(zhàn)單位時(shí)+50%生產(chǎn)力

o 木條教堂為城市中所有水產(chǎn)資源+1生產(chǎn)力

西班牙

o 文明特色能力寶藏艦隊(duì)的國(guó)際貿(mào)易金幣加成從+4提升至+6

o 傳教團(tuán):位于學(xué)院旁時(shí)的科技值加成從+1增加為+2

斯基泰擊殺單位的生命值恢復(fù)從50調(diào)降至30

剛果

會(huì)額外獲得50%的偉人點(diǎn)數(shù),而非雙倍。

希臘

只要完成一個(gè)衛(wèi)城即可獲得一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)使者

凱薩琳的機(jī)動(dòng)艦隊(duì):透過(guò)城堡取得額外容量后,即可立即獲得一個(gè)免費(fèi)間諜。所有間諜開(kāi)始皆可免費(fèi)升級(jí)為探員。

[地圖產(chǎn)生]

鋁礦會(huì)出現(xiàn)在平塬上

增加湖泊的產(chǎn)生

更新加成海洋資源和戰(zhàn)略海洋資源的產(chǎn)生

內(nèi)海地圖中增加河流

[UI強(qiáng)化內(nèi)容]

新增城市可發(fā)動(dòng)遠(yuǎn)程攻擊的通知,處理后方能繼續(xù)下一回合

戰(zhàn)斗預(yù)覽UI數(shù)項(xiàng)改良

文明百科會(huì)顯示市政提供的間諜/使者數(shù)量

單位多回合移動(dòng)時(shí),重新選擇單位將顯示其移動(dòng)路徑

新增了城邦情報(bào)視窗中的關(guān)係標(biāo)籤,當(dāng)中顯示城邦和其他文明與城邦的交戰(zhàn)狀態(tài)

使用快顯方塊來(lái)修改交易物品的價(jià)值

新增領(lǐng)袖關(guān)于贈(zèng)禮與索取的對(duì)話(huà)

各情景不再顯示無(wú)關(guān)的UI畫(huà)面

報(bào)告畫(huà)面會(huì)顯示巨作、相鄰加成和區(qū)域資訊

貿(mào)易路線(xiàn)選擇器現(xiàn)在會(huì)自動(dòng)選擇上一個(gè)完成的貿(mào)易路線(xiàn)

貿(mào)易路線(xiàn)選擇器多項(xiàng)改良

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[外交強(qiáng)化內(nèi)容]

新增提示框,用以解釋為何玩家可以或無(wú)法以特定方式宣戰(zhàn),或者採(cǎi)取其他外交行動(dòng)。

新增譴責(zé)確認(rèn)訊息

解放變更:

o 即使城市是在交易當(dāng)中所取得(最常見(jiàn)的情形為和談交易),也能夠被解放。

o 修復(fù)波斯玩家在和談交易畫(huà)面中無(wú)法于城市旁看見(jiàn)'(割讓)'或'(歸還)'的問(wèn)題。

o 當(dāng)解放城邦時(shí),玩家的軍事單位只會(huì)煺到城市周?chē)粋€(gè)單位格外的距離,并不會(huì)完全煺出該城邦的領(lǐng)土。

[AI調(diào)整]

改善AI移動(dòng)巨作進(jìn)行主題化的能力

AI因應(yīng)空襲的能力更強(qiáng)

o 轟炸機(jī)會(huì)以區(qū)域-改良設(shè)施-單位的順序偏好進(jìn)行攻擊

o 戰(zhàn)斗機(jī)會(huì)偏好攻擊其他空中單位

掠奪城市的慾望增強(qiáng)

改善城市規(guī)劃以獲得相鄰加成

進(jìn)攻城市時(shí),AI會(huì)集中攻擊更有威脅的單位,而不會(huì)分散火力

修復(fù)AI索取進(jìn)貢時(shí)高估貢品價(jià)值的錯(cuò)誤

調(diào)整AI對(duì)建立大使館的接受度,使其與對(duì)代表團(tuán)的接受度相近

詳細(xì)說(shuō)明:若關(guān)係為不友好AI則有很大機(jī)率拒絕接受;關(guān)係為中立則會(huì)接受,除非有其他反對(duì)理由(利益相近);關(guān)係為友好通常皆會(huì)接受,除非有非常強(qiáng)烈的反對(duì)理由。

在評(píng)估交易時(shí),AI將會(huì)標(biāo)示出無(wú)論出何種價(jià)格都無(wú)法接受的交易內(nèi)容,并將此告知玩家

改善對(duì)城邦的利用,而非只能利用宗主國(guó)身分

隨著玩家接近勝利,AI會(huì)變得更不友好且更具攻擊性

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[多人游戲]

改善收到多人游戲加入錯(cuò)誤后的游戲穩(wěn)定性

修復(fù)離開(kāi)區(qū)域網(wǎng)路游戲時(shí)不必要的創(chuàng)建者移轉(zhuǎn)

修復(fù)動(dòng)態(tài)回合模式中交戰(zhàn)時(shí)會(huì)偶發(fā)的掛機(jī)情形

雜項(xiàng)UI修復(fù)與游戲穩(wěn)定度改善

[錯(cuò)誤修復(fù)]

修復(fù)劇情提示框錯(cuò)誤顯示問(wèn)題

當(dāng)處于護(hù)航編隊(duì)中時(shí),不允許空投單位包含其他單位

修復(fù)空戰(zhàn)的數(shù)個(gè)問(wèn)題

修復(fù)城市介面不會(huì)對(duì)人口變化事件做出反應(yīng)的錯(cuò)誤

蠻族營(yíng)地外貌會(huì)隨著游戲進(jìn)程一同進(jìn)入其他時(shí)代

修復(fù)改良設(shè)施受掠奪后永久失去萬(wàn)神殿加成的問(wèn)題

區(qū)域修復(fù)花費(fèi)會(huì)妥善根據(jù)游戲速度和起始時(shí)代而進(jìn)行計(jì)算,固定為建造該種類(lèi)新區(qū)域花費(fèi)的25%

修正亞歷山大的'直到世界盡頭'治癒能力,此能力只會(huì)在城市完成奇觀(guān)之后觸發(fā)

遭受核彈攻擊后奇觀(guān)仍可被修復(fù)

海岸掃蕩可用來(lái)探索岸邊的部落村莊

修復(fù)了報(bào)告畫(huà)面中總數(shù)未正確加總的問(wèn)題

其他錯(cuò)誤修復(fù)

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[雜項(xiàng)]

為沙漠山脈新增全新外觀(guān)

努比亞

o 文明特色能力:建造遠(yuǎn)程單位時(shí)生產(chǎn)力+50%。所有遠(yuǎn)程單位獲得50%升級(jí)速度加成。位于戰(zhàn)略資源上的礦山+1生產(chǎn)力。位于加成與奢侈品資源上的礦山+2金幣。

o 阿曼妮托爾女王特色能力:麥羅埃的甘達(dá)刻——如果城市中有努比亞金字塔改良設(shè)施,建造所有區(qū)域時(shí)的20%生產(chǎn)力加成將提升為40%。

o 皮塔提弓箭手:取代弓箭手。戰(zhàn)斗力更強(qiáng),+1移動(dòng)力。

o 努比亞金字塔:特色改良設(shè)施。+1信仰值。從相鄰區(qū)域獲得額外收益。如果鄰近市中心則+1食物。如與其他賦予相鄰加成的區(qū)域相鄰,相應(yīng)收益+1??山ㄔ谏衬⑸衬鹆?、氾濫平塬上。

博爾戈?duì)柹狡嬗^(guān)

o 發(fā)展煉鐵術(shù)后解鎖。獎(jiǎng)勵(lì)2個(gè)鐵資源,并為6單元格範(fàn)圍內(nèi)的城市+4信仰值。

'尼羅河的贈(zèng)禮'情景

o 尼羅河不僅是一個(gè)上古文明的命脈,還孕育了兩大文明:埃及和努比亞。儘管這兩個(gè)相鄰的國(guó)家互為貿(mào)易伙伴,有著相同的河谷和最高神祉(阿蒙神),但他們?nèi)詴r(shí)常相互競(jìng)爭(zhēng),有時(shí)甚至直接交戰(zhàn)。在這針?shù)h相對(duì)的競(jìng)爭(zhēng)型情景中,玩家將扮演其中一個(gè)強(qiáng)權(quán),在時(shí)限之前建造7座阿蒙神廟,證明自己才是阿蒙神最眷顧的信徒。

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8.1
已有1568人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 發(fā)行:2K
  • 發(fā)售:2016-10-21(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Firaxis
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:回合制經(jīng)典,4X,城市營(yíng)造

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