文明6城市怎么選址 文明6城市選址方法及地點攻略
- 來源:水之華
- 作者:喻道秋
- 編輯:ChunTian

文明6城市選址方法及地點攻略
1.首都36格之內(nèi)奢侈品種類2+
比較好的奢侈品優(yōu)先度:鹽=寶石=白銀=鉆石=黃金=大理石,其次是銅、柑橘等等
簡單來說能挖礦獲取的奢侈都是好奢侈,通常這些奢侈用市民工作效果也是非常高的。大理石錘奇觀有用是個例外。其他比如宗教需求熏香紅酒等優(yōu)先度要具體看圖
2.首都糧錘要均衡
首都36格以內(nèi)要在初期有10個以上4產(chǎn)能+(糧食+錘子+金幣/2)的可開發(fā)地塊。這個初期的定義是中古文官制度左右(化學和化肥之前)
初期比較好的地塊有某些奢侈(挖礦獲取的居多,鹽初期就有3糧2錘1金幣很IMBA)
馬牛羊(糧+產(chǎn)能比較均衡。造馬廄之后很給力)
小麥野鹿香蕉(糧為主,有糧倉之后很給力)
大理石(糧錘均衡,可以造石工坊,還有笑臉)
魚群和海產(chǎn)奢侈(糧食為主。初期不給力,但是一旦造出燈塔之后即使沒漁船都很給力,魚群有燈塔效果有漁船的話初期就有5糧一錘)推薦沿海城市如果有不少海洋資源的話盡量早出燈塔科技。海洋奢侈的缺點就是漁船要科技和錘比較慢。但是后期市民工作效率是不錯的
奢侈和獎勵資源基本就這樣,如果這些資源適合工作的地塊不太夠的話就需要其他資源了。糧食靠沿河沿湖草原,文官制度之后4糧食產(chǎn)出。錘子只能靠丘陵地帶造礦井在化學之前有3錘子產(chǎn)出
戰(zhàn)略資源:鐵、煤、鋁、石油、鈾等。這些地塊除了鐵都是比較中后期了。市民工作效率是不低的,不過開圖時看不到,就當是抽獎好了
其他有價值的地塊:
叢林:前期沒有用處,后期可以做貿(mào)易站有科研和糧食金幣產(chǎn)出,僅次于科研專家的科研點數(shù)還可以養(yǎng)活市民自己
沙漠:佩特拉專用,但是值得注意的是只有沙漠丘陵地帶和獎勵資源地塊有意義,其他的荒漠地帶是沒什么意義的
森林:森林的主要作用是砍樹加一次性錘子,這個在初期搶奇跡很有用。森林有三種,平原森林最沒用,草原森林和丘陵森林砍了之后可以造農(nóng)場和礦井。伐木場科技太靠后,效果不是很好,除非城市很缺錘,不然不推薦造
不靠淡水的草原:草原也是一種資源,初期雖然沒啥用,但是后期化肥科技出來之后可以為城市養(yǎng)專家提供大量的糧食。草原也是大科坐地不錯的選擇
初期價值不大的地塊:
凍土:自身只有1糧,開發(fā)農(nóng)場之后只有2糧,純粹浪費人口。凍土上的獎勵資源也是比較雞肋。例外的是凍土丘陵和普通丘陵是一樣的
平原:一點特色也沒有,靠淡水的還有意義,不靠淡水的話初期就沒啥必要開發(fā)了
沼澤:自身一糧,開發(fā)之后和草原同樣,開發(fā)要科技還要不少時間,所以初期沒啥用
大洋和海濱:大洋初期只有1糧不可開發(fā),海濱有科技之后雖然有2糧但是只能保證餓不死,沒啥意義
雪原:完全無產(chǎn)出,可能也就一些戰(zhàn)略資源產(chǎn)出了
3.首都沿河
沿河可以做水力磨坊,初期效果很好。中后期可以做水電站,非常給力。同時沿河也意味著有一些沿河地塊可以造農(nóng)場,保證了文官制度后的人口爆發(fā)
4.首都靠山
最大的意義就是天文臺可以加50%科研了。首都是科研大戶,所以50%非常給力。其次可以造一些奇觀,但是價值不是很大。最后靠山的話防守很舒服
5.首都坐丘陵
坐丘陵的城市會憑空多出1錘,這個在初期是很重要的。同時如果有大理石或者花崗巖的話也可以造石工坊。雖然不能造風力磨坊,但是風力磨坊科技算是中期了,而且消耗錘子很多并不是很重要。坐丘陵的話城防還+5。高難度下很重要
6.首都坐奢侈/戰(zhàn)略資源
坐奢侈/戰(zhàn)略資源的城市在研究出相關(guān)科技之后會自行獲得。高難度下對于前期鋪城很重要
7.首都坐任何地塊獲取的地塊資源都是固定的
哪怕是荒漠凍土等。例外的是丘陵地帶+1錘
分城選址的原則大體和首都類似,但是需求地塊數(shù)量更低一些。后期更注重高糧地塊以養(yǎng)專家
其他關(guān)于各文明特色帶來的變化以及宗教等需要具體分析了

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