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文明6雄鷹戰(zhàn)士有什么用 雄鷹抓人概率公式詳解

時間:2017-06-30 17:54:05
  • 來源:982108511
  • 作者:夜雨
  • 編輯:夜雨
0

文明6雄鷹戰(zhàn)士抓人概率公式詳解: 

做戰(zhàn)報的時候看到系統(tǒng)給的雄鷹的抓捕率,心血來潮研究了一下抓捕率的公式

文明6雄鷹戰(zhàn)士有什么用 雄鷹抓人概率公式詳解

說來還比較簡單,因為是線性的。樓下通過修改被攻擊方防御來說明

要弄清楚抓人概率公式

最先我們應(yīng)該弄清楚,什么會影響抓人的概率?

以前的說法是:【雙方攻防差距越大,抓人概率越高】

那么影響雙方攻擊和防御的東西很多,首先是基礎(chǔ)的攻防,然后是額外的夾擊加成,地形,大軍,砍二奢侈加攻,寡頭,信仰守護,十字軍等等等等

這些額外的東西會影響概率么?

咱從中挑幾個進行試驗

文明6雄鷹戰(zhàn)士有什么用 雄鷹抓人概率公式詳解

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可以看到,咱們改變了夾擊加成,改變了奢侈加成,都不影響概率

還有寡頭的加成,地形的加成,等等經(jīng)過測試,通通都不影響捕獲率

所以可以得出第一條結(jié)論

捕獲率只與【雙方基礎(chǔ)力差距】相關(guān)與【額外的攻防加成】無關(guān)

那么對于基礎(chǔ)力來說,到底公式是怎樣的呢

有大佬告訴蒲公英,蒲公英再告訴咱是線性的,

然后狗(10)的概率是94%,弓(15)是82%,棒子(20)是69%,可以看出每差5大概是12%-13%,合理猜測如果真的成線性,那1力的差距應(yīng)該是2.5%,再對應(yīng)到小馬(36)是30%也正好符合。于是修改數(shù)據(jù)做幾個試驗

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測試以10為差距,8,18,28,38,48分別測試

可以看出,每差10力差距為25%

所以可以下結(jié)論

【雄鷹抓人的概率=50%+(雄鷹基礎(chǔ)攻-受攻擊方基礎(chǔ)防)*2.5%】

高20力必然抓獲,低20力必然無法捕獲

想要提高抓捕率,只有增加雄鷹的基礎(chǔ)力(軍團,軍隊),然后攻擊低基礎(chǔ)防的目標(biāo)

所以以后:

1不要擔(dān)心自己雄鷹血少抓不住。

2不需要刻意用左一的雄鷹完成最后一擊。

3看到騎士別想著通過sl來抓個工人。

小編熱心提示,蠻族是不能被轉(zhuǎn)化的。

8.1
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:2K
  • 發(fā)售:2016-10-21(PC)
  • 開發(fā):Firaxis
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:回合制,經(jīng)典,4X,城市營造

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