H1Z1更新內(nèi)容匯總 H1Z1更新了些什么
- 來(lái)源:3dm整理
- 作者:喻道秋
- 編輯:ChunTian

H1Z1 6.21測(cè)試服更新日志:
優(yōu)化:
繃帶,藥包,凝血?jiǎng)┈F(xiàn)在可以有定義放到任何一個(gè)快捷醫(yī)療槽中。
第三次優(yōu)化主要是針對(duì)降落傘的降落順序,讓我們知道你的想法。
對(duì)服務(wù)器上的一些bug修復(fù):
修復(fù)車輛有時(shí)無(wú)法破壞可破壞物體的錯(cuò)誤。
修復(fù)車輛有時(shí)會(huì)顯示然后突然出現(xiàn)在一名隊(duì)友身后的錯(cuò)誤。
修復(fù)靜止的車輛出現(xiàn)的漂移聲。
修復(fù)結(jié)束按鈕中“下一步”“之前”可能會(huì)消失的錯(cuò)誤。
“舉報(bào)玩家”按鈕已經(jīng)被重新添加到玩家死亡后的UI界面中。
修復(fù)了一個(gè)極其罕見的錯(cuò)誤,有時(shí)丟手雷會(huì)發(fā)生手雷留在原地的情況。
皮卡現(xiàn)在可以完全做到無(wú)傷撞擊可破壞物體了。
修復(fù)了匹配界面中過多的文本和錯(cuò)誤。
地圖M已更新,添加了新地圖中的三個(gè)地標(biāo)點(diǎn)。
保持鍵(默認(rèn):G)現(xiàn)在可以在UI設(shè)置中重新綁定。
現(xiàn)在你可以在庫(kù)存中將皮膚拖到因自動(dòng)排序產(chǎn)生的空白格中。
已知的問題,一些已經(jīng)悄悄的得到了修復(fù):
擊殺圖標(biāo)現(xiàn)在可以顯示團(tuán)隊(duì)殺敵的圖標(biāo)。
地圖中有一些不匹配的地形和視覺問題。

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