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文明6金閃閃100t宗教勝利 文明6蘇美爾宗教勝利要點

時間:2017-04-21 09:25:34
  • 來源:982108511
  • 作者:云夢澤
  • 編輯:云夢澤
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3dmgame

雙猴開圖,發(fā)現(xiàn)眼里只有6個ai(就是通過外交界面找鄰居)。迅速判斷有兩個ai和我方脫節(jié)了,第二個猴子在50t左右才探到巴西,60t探到美國。于是繼續(xù)征服轉(zhuǎn)宗教,60t打殘3家ai,70t雇傭軍85t打死5家。然后15t洗洗教賣賣城直接征服勝利,全程非常緊湊。

還是老問題,打了好多把征服轉(zhuǎn)宗教,基本區(qū)域都是學(xué)院+圣地。那么問題來了,雖然采用遠(yuǎn)古騙宣+10回合和解+10回合騙宣的連環(huán)操作。錢還是很缺,沒有商業(yè)中心+市場+商路的疊加,雇傭兵一波之后就成窮光蛋了(也許可以認(rèn)為是我一次性升級了10多個騎士導(dǎo)致沒錢,但起碼證明一波騎士之后直接面臨破產(chǎn)的威脅)。

這把沒拿到鍛造神,雙狗開搶了兩個移民,主城開局版面還不錯,前幾家ai比較近,算一個比較優(yōu)勢的開局了,如果是最優(yōu)開局,應(yīng)該是有鍛造神,搶到雙移民或以上,生在中間且ai比較集中,這樣估計閃閃能進(jìn)90t。

遠(yuǎn)古三戰(zhàn)狂最近研究完兩個,司機太主要是搶古典大軍(有點麻煩)和ai分布和雙馬(一般不難達(dá)成),金閃閃主要是雇傭兵的速度(70t基本極限了)和ai的分布。

8.1
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:2K
  • 發(fā)售:2016-10-21(PC)
  • 開發(fā):Firaxis
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:回合制,經(jīng)典4X,城市營造

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