文明6宗教勝利心得思路分享 文明6怎么宗教勝利
- 來源:明武宗皇帝
- 作者:喻道秋
- 編輯:ChunTian

文明6宗教勝利心得思路分享
看了一堆大佬發(fā)的各種戰(zhàn)報然后尷尬的發(fā)現(xiàn)一個宗教勝利都沒有真的很尷尬啊,不知道為啥各位大佬都不喜歡宗教不過我個人是非常喜歡宗教的使徒拿閃電劈人真TMD刺激此文章不帶有任何戰(zhàn)報的性質(zhì),所以不會有什么實戰(zhàn)的圖片。
領(lǐng)袖選擇
因為高難度前期很難有時間發(fā)展宗教所以我個人認(rèn)為只有阿拉伯,日本,俄羅斯比較容易在高難度下兼顧宗教的發(fā)展(西班牙的征服者和傳教團(tuán)改良很強(qiáng)然而發(fā)不了教卵用沒有,波蘭的炸彈傳教跟西班牙同理印度阿三我沒用過不做評價)
思路分析
阿拉伯,高難度玩宗教最容易的文明,因為最后的大預(yù)言家這個技能根本不用去搶大仙(不過圣地還是要錘的)。
文明6所有的勝利都是征服勝利,想要傳教必須有強(qiáng)大的軍隊作為基礎(chǔ),不然參考戰(zhàn)狂是如何應(yīng)對電腦來傳教的。
阿拉伯前期跟其他文明的打法差不多,需要注意的是先點出神學(xué)能夠提前普及大學(xué),區(qū)域優(yōu)先級是學(xué)院>圣地>其他,到馬蹬研究出來前需要3到4個重型戰(zhàn)車以及升級戰(zhàn)車的錢,至于雇傭兵就別想了,阿拉伯的文化優(yōu)先下線(歸正會,所有宗教勝利文明用到死的政體)。
馬蹬研究完后阿拉伯進(jìn)入強(qiáng)勢期(中世紀(jì)時期阿拉伯算是全游戲最強(qiáng)勢的文明)馬蹬一波平推推出去奴隸兵不需要駐扎也能回血,打完一城直接趕到下一城就行,比較頭疼的就是攻城塔跑太慢,打下來的城只留有圣地的和產(chǎn)能高的,或者有戰(zhàn)略,奢侈的其他那些小的城市直接燒掉,中世紀(jì)強(qiáng)勢期過后保證所有城都有圣地大仙創(chuàng)教強(qiáng)行改信仰。
接下來分2種情況,基本推平了,那就是創(chuàng)教后去把那些沒有被你傳過的地方傳傳教了事,第2種情況才是一般遇到的情況,有2到3家AI因為離得遠(yuǎn),實力強(qiáng)等原因沒有被打廢,這就需要謹(jǐn)慎的選擇宗教信條好6做好打防御AI洗腦大軍的準(zhǔn)備。
其它
信條選擇:因為最后創(chuàng)教所以電腦一般都選完一輪了阿拉伯也沒啥好挑的不過如果某些信條還在一定需要拿下。
耶穌教育會:讓阿拉伯能夠快速追上科技和文化進(jìn)度甚至反超。
宗教共同體:卡人口實在太煩。
職業(yè)理論:沒有誰會討厭錘子多。
建筑隨便選:最好能有加科技的或者清真寺(別的文明選信條最后選建筑,阿拉伯對于建筑的優(yōu)先度提升0信仰免費的宗教建筑不要白不要)。
職業(yè)管理:金幣和科技越多越好。
朝圣:信仰加成。
什一稅:有了這個基本不造商業(yè)區(qū)。
護(hù)教衛(wèi)士:神級信條防守加10力。
狂熱傳教:無視地形。
圣軼圣事:30%折扣加歸正會至少15%,45%折扣。

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