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騎馬與砍殺步戰(zhàn)怎么練習(xí) 騎馬與砍殺步戰(zhàn)流練習(xí)方法

時(shí)間:2017-04-10 13:28:50
  • 來源:傳說中的小豬頭
  • 作者:喻道秋
  • 編輯:ChunTian
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騎馬與砍殺步戰(zhàn)流練習(xí)方法

步戰(zhàn)殺人賊有快感。雖然很罕見,但既然有人問起,以下就把我作為老狂戰(zhàn)士的一些心得體會(huì)和大家探討下。

先說死東西——武器裝備選擇及技能加點(diǎn)。

步戰(zhàn)一般是雙手武器+遠(yuǎn)程武器(弩,箭,也有帶標(biāo)槍的,不過標(biāo)槍不適合單K),一般穩(wěn)妥起見,會(huì)帶一個(gè)盾,但如果帶了盾牌,則弓的彈藥會(huì)少了,如果技術(shù)及數(shù)據(jù)足夠(弓箭熟練度至少過200),還是兩箭+弓+雙手武器吧,如何對(duì)抗敵人遠(yuǎn)程,我一會(huì)說。

遠(yuǎn)程武器選用弓的好處是可以邊退邊射,方便游擊,也方便搞定近戰(zhàn)中相對(duì)麻煩的敵人——比如對(duì)方的弓手,投擲手,混在盾兵之中的長(zhǎng)槍手,同時(shí)熟練度高的話,也可以比較方便的搞定遠(yuǎn)距離敵人。

如果熟練度高的話,自然是用戰(zhàn)弓——射速快,攻擊高。但要注意循序漸進(jìn),熟練度如果不足以讓自己手上的弓瞄成一個(gè)點(diǎn),就不要強(qiáng)行使用更高級(jí)的弓,個(gè)人比較推薦弓的升級(jí)路線是獵弓——短弓——游牧弓——庫吉特弓——戰(zhàn)弓,也可以把熟練度練高些然后,跳著升。大概在熟練度200左右時(shí),你就可以使用戰(zhàn)弓了,不過遠(yuǎn)程對(duì)抗還是有點(diǎn)勉強(qiáng),最好在220左右用。硬弓和長(zhǎng)弓雖然傷害高,但在同樣熟練度情況下不夠精準(zhǔn),射速也有問題,另外,射人基本上都是2箭,高那一點(diǎn)傷害體現(xiàn)不出來。

用弩的好處則是速成,熟練度低只要力量夠的話,也可以用狙擊弩,此外因?yàn)槊闇?zhǔn)速度快(不算裝填時(shí)間,裝填時(shí)一般要躲掩體后面),可以有不錯(cuò)的對(duì)抗對(duì)方弓手的能力。但缺點(diǎn)非常明顯,不能象弓一樣邊跑邊射,另外0808以后,不管威力還是彈道都大幅削弱,個(gè)人不推薦使用。

投擲武器現(xiàn)在純屬冷門,好處就是可以配盾使用,熟練度夠的話,瞄準(zhǔn)精確,射速快,如何配合盾牌,則只是在出手那一瞬間才會(huì)暴露在敵人面前。但盾牌削弱(露腳),以及超級(jí)慢的飛行速度和最關(guān)鍵的彈藥問題使它在目前情況下成為雞肋——如果以后開放對(duì)戰(zhàn)的話,我看好它。

近戰(zhàn)武器基本上用雙手武器,有些人也用170左右的槍,但我試了下,感覺不是太好,所以這里只說雙手武器。如果有用步槍的達(dá)人,歡迎補(bǔ)充。

通常有兩個(gè)方向——用劍或者用斧,最頂級(jí)劍當(dāng)然是平衡的戰(zhàn)爭(zhēng)之劍(重戰(zhàn)爭(zhēng)之劍沒見過),傷害38,速度96,距離是超級(jí)BT的130。

最頂級(jí)的斧頭是重巨斧,808中的數(shù)據(jù)我記得很清楚,傷害42,速度81,距離120,但重巨斧數(shù)據(jù)各版本有變動(dòng),955版本中距離貌似降低到了96,反正沒過百。所以重巨斧因?yàn)榫嚯x和速度問題已經(jīng)被我舍棄,倒是95X中新加的長(zhǎng)刃斧和雙手戰(zhàn)斧不錯(cuò),長(zhǎng)刃斧長(zhǎng)度為124,雙手戰(zhàn)斧120,但速度都不太高?;旧?,斧類武器的特點(diǎn)就是傷害高,速度慢,外加破盾屬性,破盾屬性個(gè)人感覺作用不大,又不是一擊直接突破盾并造成傷害,砍個(gè)1,2下才能砍破盾,然后人家還可以繼續(xù)格擋。

所以如果讓我推薦的話,戰(zhàn)爭(zhēng)之劍是最完美的近戰(zhàn)武器。

技能方面,需要加的是跑動(dòng)/強(qiáng)擊/強(qiáng)弓/鐵骨(我只講個(gè)人做戰(zhàn)),后3個(gè)技能全部需求是力量,每3點(diǎn)力量升一級(jí)。所以你加力量的話,技能點(diǎn)就可以存著,加在這3個(gè)技能上。而你加敏捷的話,則除了把跑動(dòng)加到不能再加以外,還可以多出兩點(diǎn)可以加在其他輔助技能上。

跑動(dòng)是步戰(zhàn)最關(guān)鍵的屬性,加到10沒商量,越高越好。一方面跑動(dòng)可以增加攻擊時(shí)的速度加成,另外一方面,跑動(dòng)技能越高就意味著可以在保持同樣速度的前提下穿更重的甲。

最基本夠用的判斷標(biāo)準(zhǔn)是,你倒退速度要比穿重甲的敵人前進(jìn)速度快,或者至少接近敵人前進(jìn)速度。如果跑動(dòng)技能在2以下,就裸奔吧……,在跑動(dòng)技能過5之前,個(gè)人推薦游牧甲(2重量,加強(qiáng)的話27防)+最硬的手套(加強(qiáng)臂鎧,11防)到了跑動(dòng)6以上了,就可以穿上海賊的鎖子甲了,到10的話,你穿個(gè)全身鍛甲也可以勉強(qiáng)跑跑了(但不推薦,我是穿鎖甲穿到死)。。。

其次需求的是強(qiáng)弓,基本是加到6或者8,強(qiáng)弓不光是威力問題,而且利于遠(yuǎn)距瞄準(zhǔn),所以跑動(dòng)加到7或者8就可以停一下,把強(qiáng)弓先加到6/8。

可以獲得榮譽(yù)(好像是6點(diǎn),不確定,總之很多)

配點(diǎn)基本上是先加到12敏,然后12力,再加到15或者18敏,然后加力到15,再一直點(diǎn)敏到24,再接著力也加到24,然后升敏到30。再多的話,加智力也好,加力量也好,就隨意吧。

此外,武器熟練度也相當(dāng)關(guān)鍵,這點(diǎn)在弓箭的熟練度上非常明顯。弓箭至少要達(dá)到300,才能完全發(fā)揮出威力。而雙手武器熟練,大概達(dá)到150,就相當(dāng)輕松了,50以下的話,比較費(fèi)勁。

從游戲設(shè)定上來看,其實(shí)95X開始是給了步戰(zhàn)空間的。

955的電腦步戰(zhàn)AI最低,老遠(yuǎn)就喜歡舉著武器沖,出手又慢

960高多了,你時(shí)間不算好,經(jīng)常被砍中的——武器熟練度高了,這問題就不明顯了。960和808比較,步戰(zhàn)輕松得多了,808的對(duì)手喜歡擱擋,所以經(jīng)常是你砍一刀他擋,他再砍你一刀你擋,然后大家你來我去一刀一擋個(gè)10來次。

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9.1
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