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文明6波蘭宗教勝利心得 文明6波蘭如何宗教勝利

時(shí)間:2017-04-01 13:59:10
  • 來源:fcr13961887605
  • 作者:云夢澤
  • 編輯:云夢澤
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 前兩天有個(gè)吧友發(fā)了個(gè)很火的貼,分析了各個(gè)宗教文明勝利的強(qiáng)弱。眾所周知,俄羅斯阿拉伯是比較強(qiáng)勢的宗教文明,日本由于半價(jià)圣地?fù)屖サ叵鄬σ灿幸恍﹥?yōu)勢。 其實(shí)我個(gè)人認(rèn)為老司機(jī)和砍二是很適合宗教勝利的,而我自己第一次宗教勝利就是司機(jī)泰,砍二也經(jīng)常前面錘圣地盡量搶大仙,后期有機(jī)會轉(zhuǎn)宗教勝利。因?yàn)樗緳C(jī)太的對損血單位+5和回復(fù)50血量,以及砍二的奢侈加成對于宗教單位都有效,在后期刷一堆+20攻和洗宗教使徒的時(shí)候非常容易殺一波對面的小仙造成相當(dāng)可觀的宗教壓力。

回到正題。那個(gè)帖子的最后我和樓主探討了一下波蘭的宗教思路,最后決定試驗(yàn)一次波蘭。事實(shí)證明雖然波蘭的通配槽前期就可以插大仙卡,但是在正常前期錘一個(gè)兵和移民的情況下要到52回合才能發(fā)教,不像毛子可以在前期就占盡優(yōu)勢。

這個(gè)貼的目的主要是談一下那天我激發(fā)的一種思路,盡量保證神標(biāo)前期可以盡早搶到大仙。這也是我第一次用波蘭宗教勝利。很多波蘭的特性我都沒能用好,而且隨到的圖也很好,所以只是作為一種思路分享給大家。下面進(jìn)入正題。

波蘭在宗教勝利的優(yōu)勢主要有兩個(gè):第一貴族民主制:一個(gè)軍事槽轉(zhuǎn)換成通配槽。開局研究完法典之后點(diǎn)對外貿(mào)易再點(diǎn)神秘主義,直接在遠(yuǎn)古時(shí)插上大仙卡 每回合固定加2點(diǎn)偉人點(diǎn)。有人對比過德國和波蘭的特性,大多數(shù)文明6玩家都是戰(zhàn)狂6,軍事卡比經(jīng)濟(jì)卡收益高太多,導(dǎo)致很多情況,比如希臘多一個(gè)通配符也會插軍事卡。所以波蘭的這個(gè)特性可以說就是專門為宗教設(shè)計(jì)的。(你不可能拿它去找大科吧?作為一個(gè)科技勝利沒什么優(yōu)勢的白板)

第二個(gè)優(yōu)勢就是在于文化炸彈。每當(dāng)建造一個(gè)軍營或者堡壘則會釋放文化炸彈。如果有城市因此失去單元格則波蘭的宗教成為城市的主流宗教。因?yàn)檫@個(gè)特性中期鋪滿之后可以用軍營強(qiáng)行刷一波旁邊有不同宗教的城市,靠宗教壓力使以你為中心的所有城市往外擴(kuò)散宗教。后期移民帶兩個(gè)軍事工程師插進(jìn)邊邊角角沒被占的地,用文化炸彈強(qiáng)行洗一遍周圍城市的宗教。其實(shí)神標(biāo)中期沒有太大用。因?yàn)橥耆梢栽趽尩酱笙芍蟪鰝鹘淌肯匆幌轮車某鞘?,?jié)奏占到優(yōu)勢后不是太需要用文化炸彈來洗宗教。后期比較有用,但是也可以卡升級選項(xiàng)招募大量的洗教師徒。

雖然貴族民主制的特性讓波蘭前期很早可以插卡,但是在文化緊缺,有無法觸發(fā)尤里卡的情況下一般要到25t以后才能完成神秘主義的市政。而波蘭前期白板的缺陷導(dǎo)致必須要出1,2個(gè)兵自保。所以在實(shí)測中很難在50t以前找到大仙。

為了提早大仙的時(shí)間,必須能盡量早的能攢到60點(diǎn)偉人點(diǎn)數(shù)。為什么是60點(diǎn)?第一二個(gè)大仙都是60點(diǎn),到第三個(gè)就要120點(diǎn)。昨天我和吧友測試的時(shí)候就是招到了第三個(gè)大仙,120點(diǎn)偉人點(diǎn)數(shù)特別拖節(jié)奏。雖然后面?zhèn)ト它c(diǎn)數(shù)你只要等就可以,但是你還是的保證敲2個(gè)圣地。 如果想搶完大仙還能乘最后一點(diǎn)遠(yuǎn)古的余溫稍微強(qiáng)點(diǎn)地,必須放棄錘移民的想法,直接錘圣地讀項(xiàng)目找到第二個(gè)大仙。但是這里有個(gè)技巧。如果你看到前面5t就有人有大預(yù)言家點(diǎn)數(shù)了,基本就可以放棄跟他競爭第二個(gè)大仙,改正常錘移民再錘兩個(gè)圣地。

所以這個(gè)2點(diǎn)每t的大仙卡就顯得尤為重要。有的時(shí)候就差那么2點(diǎn)會讓你需要多花60點(diǎn)才能找到下一個(gè)大仙。所以必須要攢文化值最快速度沖刺神秘主義。而那唯一的方法我想大家都知道,就是紀(jì)念碑...一個(gè)我開局從來沒錘過的東西。

我考慮過很久開局錘牌子的實(shí)用性。一般來說新手都會選擇狗,牌子,工人的順序開局。但是在神標(biāo)會非常怕前期電腦的rush,所以從來都是一錘三弓開局。對于波蘭來說,找大仙需要兩個(gè)東西一起配合--文化值和信仰。文化用來提早插卡,信仰用來在圣地錘出來的第一時(shí)間配合到神圣之光。如果能開局找到文化城邦那是最好的情況,甚至好過宗教城邦的開局,因?yàn)橐话阆日业阶诮坛前顣屇愕谝粫r(shí)間找到神圣之光,但是那時(shí)你連圣地還沒錘出來,相當(dāng)于沒用。

一開始我想過錘狗找城邦。但是實(shí)際試下來發(fā)現(xiàn)很少會有狗破城邦處的情況。就算破處也都是棒子找到的。等狗出來的時(shí)候大部分城邦已經(jīng)被找到過了。而且狗的實(shí)用性完全不如棒子和小弓。神標(biāo)最怕的就是前期被rush直接隱退。

后來換成投石再牌子,發(fā)現(xiàn)節(jié)奏還是跟不上。往往差4點(diǎn)就把第二個(gè)大仙拱手讓人了。為了那一點(diǎn)節(jié)奏,我最后優(yōu)化發(fā)現(xiàn) 紀(jì)念碑-投石-圣地的順序是最好的。投石不僅可以保一波rush還可以嘗試觸發(fā)弓箭尤里卡,當(dāng)然如果能破到文化城邦的處就可以直接轉(zhuǎn)錘圣地或投石(棒子也可以如果周圍空的話)。

這里再解釋一下為什么要早創(chuàng)教。第一,越早創(chuàng)教越能找到自己的想要的信條。我個(gè)人非常喜歡神圣采購。減了30%之后代表可以早大概5t出一個(gè)傳教士去鄰國首都,前期利用宗教壓力先拉出一片信徒。

第二,晚創(chuàng)教風(fēng)險(xiǎn)太大,完全不好控。如果有心看過每回合大仙的偉人點(diǎn)數(shù),你會發(fā)現(xiàn)開局電腦可能不錘圣地,但是到30,40t絕對一大片都在競爭大仙,而且基本都在每回合4點(diǎn)以上。何況電腦還會用錢買。你怎么保證你在后期搶到大仙?

8.1
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:2K
  • 發(fā)售:2016-10-21(PC)
  • 開發(fā):Firaxis
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:回合制,經(jīng)典4X城市營造

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