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文明6澳大利亞特性詳細數(shù)據(jù) 澳大利亞特性強嗎

時間:2017-02-22 13:41:27
  • 來源:hqhhongqihang
  • 作者:蔣校長
  • 編輯:ChunTian
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澳大利亞文明的各種特性很強,具體數(shù)據(jù)請看下文。

領袖:

當防御戰(zhàn)開始時(柏林理解為被宣戰(zhàn)時)以及解放被占領的城市時,我方城市獲得額外的產(chǎn)出。

若10T內被宣戰(zhàn)或20T內你解放過城市,則你的所有城市+100%錘子。

UA:

靠海城市+3,住房,學院、商業(yè)區(qū)、圣地、文化區(qū)若建立在吸引力為+2或+3的地格獲得+2額外產(chǎn)出,魅力+4以上地格獲得+4產(chǎn)出。

UU:

這些士兵在近水區(qū)域和非澳大利亞領地作戰(zhàn)時可以獲得額外的戰(zhàn)斗力。

代替現(xiàn)代步兵,基礎力變?yōu)?2力,對境外以及沿岸敵人加成為10力。

UI:

由行會市政解鎖,+糧+錘,只能建在平沙、沙丘、草原及平原,鄰接牧場有加成。研究蒸汽機和快速部署會提升加成。當在鄰接內陸站的地方建立牧場時,獲得文化炸彈效果。

+1糧+1錘+0.5住房,每臨近一個牧場+1糧,蒸汽動力使每兩個UI為其共同接臨UI+1錘子,快速部署按照以上方式提供1糧食(說白了類似封建的農(nóng)場加成)。

8.1
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:2K
  • 發(fā)售:2016-10-21(PC)
  • 開發(fā):Firaxis
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標簽:回合制,經(jīng)典,4X,城市營造

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