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劍風(fēng)傳奇無(wú)雙 圖文攻略 全關(guān)卡章節(jié)流程全地圖解析

時(shí)間:2017-02-22 10:23:20
  • 來(lái)源:Parry
  • 作者:3DM-心生雙翼
  • 編輯:心生雙翼
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 劍風(fēng)傳奇無(wú)雙 圖文攻略 全關(guān)卡章節(jié)流程全地圖解析


 游戲介紹

《劍風(fēng)傳奇無(wú)雙》是由ω-Force制作、KOEI發(fā)行的一款動(dòng)作游戲,號(hào)稱(chēng)無(wú)雙史上最兇殘的作品。

《劍風(fēng)傳奇》是著名漫畫(huà)家三浦健太郎的力作。作品中表現(xiàn)了光明與黑暗的強(qiáng)烈對(duì)比與扭曲,這也正是《劍風(fēng)》的最大魅力。

本次為PC端游戲的正式發(fā)布。筆者整合了現(xiàn)有全面攻略供玩家參考,版權(quán)歸原作者所有。

 游戲中會(huì)大量強(qiáng)調(diào)“斬?fù)?、斬?cái)鄶橙?rdquo;的游戲感受,主角能發(fā)動(dòng)斬潰攻擊,呈現(xiàn)更加狂亂的戰(zhàn)斗。

除了斬?fù)糁?,游戲添加了副武器系統(tǒng),例如手炮或飛鏢等多種形態(tài)的武器,時(shí)候后會(huì)有不同效果,結(jié)合斬?fù)羰箲?zhàn)斗方式更加豐富。

玩家將扮演作為雇傭兵的格斯開(kāi)始一段血與淚的冒險(xiǎn)。游戲中大部分劇情動(dòng)畫(huà)使用了大量《劍風(fēng)傳奇黃金時(shí)代》三部劇場(chǎng)版動(dòng)畫(huà)的片段以講述劇情。

系統(tǒng)及操作方法

游戲中存在【STORY MODE】、【FREE MODE】、【ECLIPSE MODE】三個(gè)游玩模式?!?span style="color: rgb(255, 0, 0);">STORY MODE】也就是體驗(yàn)從黃金時(shí)代到千年帝國(guó)之鷹篇的劇情內(nèi)容;【FREE MODE】則是可以更高自由度的游玩劇情模式中的關(guān)卡;【ECLIPSE MODE】也就是無(wú)限蝕模式,類(lèi)似挑戰(zhàn)關(guān)卡,玩家在此模式中能得到更高級(jí)的物品和報(bào)酬,推薦通過(guò)劇情后游玩。后兩個(gè)模式一開(kāi)始并未開(kāi)啟,要完成第一關(guān)【黃金時(shí)代】才能解鎖。此外,游戲設(shè)置中可關(guān)閉“血腥”,畢竟原著充滿(mǎn)了“重口味”。

同其他無(wú)雙游戲一樣,游戲中角色可裝備道具是戰(zhàn)斗更加輕松。如副武器系統(tǒng)、攜帶物系統(tǒng)、飾品、軍馬等等,同時(shí)這些道具也是收集要素之一。

▲由上至下依次是副武器、攜帶物、飾品和軍馬

本作延續(xù)了傳統(tǒng)無(wú)雙的普通攻擊+蓄力攻擊的戰(zhàn)斗系統(tǒng),并輔以全新的狂亂模式戰(zhàn)斗系統(tǒng),打造出第一無(wú)二的“劍風(fēng)”式戰(zhàn)斗!本作共有8位可操作角色,其中4個(gè)角色支持變身系統(tǒng)。此外還引入了激烈的大型BOSS戰(zhàn),需要玩家通過(guò)各種地形條件擊破。

基本操作方法

按鍵 —— 指令

L —— 移動(dòng)

R —— 移動(dòng)視角

十字鍵 —— 上下切換副武器和攜帶物,左右切換物品種類(lèi)

○ —— 狂亂模式發(fā)動(dòng) / 狂亂模式中必殺技發(fā)動(dòng)

× —— 疾步(閃避,帶無(wú)敵時(shí)間、可取消攻擊硬直)

△ —— 蓄力攻擊

□ —— 通常攻擊

L1 —— 防御 / 視角復(fù)原 / 大筒副武器使用時(shí)瞄準(zhǔn)

L2 —— 呼叫軍馬 / 長(zhǎng)按會(huì)自動(dòng)上馬

R1 —— 副武器使用 / 攜帶物使用

狂亂模式

蓄滿(mǎn)狂亂槽中的狂亂值后,按○能發(fā)動(dòng)狂亂模式。該模式下攻擊力上升,體力減損下降,戰(zhàn)斗力大幅上升。發(fā)動(dòng)后,狂亂槽的技量會(huì)隨時(shí)間衰減,為0時(shí)回復(fù)到普通模式。這時(shí)則需要再次通過(guò)殺敵蓄滿(mǎn)技量。連段越高,狂亂槽蓄滿(mǎn)越快。

狂亂模式有狂亂等級(jí),等級(jí)越高戰(zhàn)斗能力越強(qiáng)。最高為5級(jí),需要根據(jù)劇情到達(dá)5級(jí)。每關(guān)開(kāi)始等級(jí)會(huì)重置為1級(jí),每發(fā)動(dòng)一次狂亂模式后下次發(fā)動(dòng)便會(huì)上升一級(jí)。

斬潰攻擊

狂亂模式下將敵人擊倒、吹飛的豪爽攻擊稱(chēng)之為斬潰攻擊。斬潰發(fā)生后敵人會(huì)產(chǎn)生的狂魂會(huì)被吸入到操作角色身上,為必殺槽充能。

必殺技

必殺級(jí)的充能通過(guò)狂亂模式下發(fā)生斬潰后吸魂進(jìn)行,也可以使用增加必殺技量的攜帶物。必殺技也只能在狂亂模式下發(fā)動(dòng),威力巨大。發(fā)動(dòng)后,在狂亂模式下可以再次充能發(fā)動(dòng)。

副武器

游戲中有各式各樣不同的副武器,其效用不一,比如能讓敵人產(chǎn)生硬直的飛鏢;威力巨大的大筒;能擊退敵人的弩箭。

攜帶物

攜帶物可以理解為傳統(tǒng)無(wú)雙中的BUFF提升道具,例如回復(fù)體力、時(shí)限增加攻擊力等等。最高可裝備4種,每種攜帶物在每關(guān)只能用3次,需要合理使用。

飾品

飾品也就是傳統(tǒng)無(wú)雙的裝備,有三種不同等級(jí)。每種飾品除固定提升的攻擊力,防御力和技量外,還有各種不同的能力加成(如提升攻擊力,回復(fù)體力等)。

軍馬

軍馬同飾品一樣,除了基本能力外還有額外的能力加成。

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9.0
已有34人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Koei Tecmo
  • 發(fā)售:2017-02-22(PC)
  • 開(kāi)發(fā):ω-Force
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 掌機(jī) PS3
  • 標(biāo)簽:劇情無(wú)雙

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