地平線黎明時(shí)分試玩心得 地平線黎明時(shí)分好玩嗎
- 來源:moshen
- 作者:智慧果
- 編輯:ChunTian

地圖不僅僅是大
《地平線》的地圖很大,但不僅僅是大而已,你在這個(gè)世界能做的事有很多,每一件事甚至都有意義。
簡單的看一下大地圖的一部分,我們可以到狩獵區(qū)去刷刷怪,可以去探索那些遺失的古代遺跡,可以去清理土匪窩,當(dāng)然還有茫茫多的收集在等待著你,而游戲最精彩的莫過于龐大的支線任務(wù)與優(yōu)秀的地圖設(shè)計(jì)。
《地平線》中的支線任務(wù)數(shù)量相當(dāng)豐富,而且每個(gè)支線都有著一個(gè)故事來詳細(xì)描述,雖然不能做到像《巫師》那樣連支線都會(huì)根據(jù)玩家的選擇有著不同結(jié)局,但是很多支線將會(huì)引領(lǐng)玩家逐步探索這個(gè)廣袤無垠的世界,在故事的陪伴下,完成這些支線的時(shí)候就不會(huì)覺得無聊且重復(fù),配合著那些誘人的獎(jiǎng)勵(lì),玩家很容易沉迷支線而忘了主線劇情。
而另一個(gè)讓人驚喜的就是它的地圖設(shè)計(jì),在初入王城的時(shí)候,我真的被狠狠的震撼到了一把,從上層的貴族區(qū),中層的商業(yè)區(qū)再到下層農(nóng)民的田地,每一層的設(shè)計(jì)都令人吃驚,不僅僅是大,更因?yàn)槭堑貓D設(shè)計(jì)的既美觀又合理,路上的很多NPC你都可以和他塔句話,而散落在地圖中的各種支線和收集道具也值得花時(shí)間好好游覽一番,而且要知道,這座王城也不過是地圖的一個(gè)角落罷了。
▲震撼的王城
地上如此精彩,而地下呢?游戲中從主線到支線為大家準(zhǔn)備了好幾個(gè)地下迷宮,而如果對游戲設(shè)定稍微有些研究的玩家肯定知道既然地上是充滿機(jī)器動(dòng)物的原始社會(huì),那么地下遺跡都會(huì)是些什么。不僅風(fēng)格完全不一樣,其中的地圖設(shè)計(jì)也是相當(dāng)復(fù)雜,好在游戲中的目標(biāo)指示系統(tǒng)做的很人性化,不然迷路可是家常便飯。
▲神秘的地下遺跡
地圖不僅大,而且內(nèi)容還值得探索,加上優(yōu)秀畫面帶來的舒適體驗(yàn),這些作為開放世界已經(jīng)足夠了。
一些想要吐槽的毛病
《地平線》整體很出色,但是仍有一些的槽點(diǎn)。游戲的流程設(shè)計(jì)的不算太合理,主線任務(wù)的場景跨度太大,第一任務(wù)和第二任務(wù)的距離動(dòng)不動(dòng)差個(gè)1,2000的情況經(jīng)常出現(xiàn),如果沒有提前自己去探索地圖開傳送點(diǎn)的話,動(dòng)輒朝目的地跑個(gè)幾分鐘還是挺累的,好在主線任務(wù)的數(shù)量并不多,再加上閑著沒事跑地圖也頗有樂趣,所以這個(gè)問題不算太嚴(yán)重,但是要注意本作在野外并沒有自動(dòng)存檔,只有看到營火并主動(dòng)點(diǎn)燃才算存檔,如果在外面浪翻車又沒存檔,那就尷尬了。

▲其實(shí)訓(xùn)練場就是個(gè)不錯(cuò)的刷怪之地
而裝備方面則有些設(shè)計(jì)不精,游戲的最強(qiáng)紫色弓箭在前中期就能獲得,而之后就沒有新的武器可以使用了,玩家最多只能更新一下線圈提高戰(zhàn)力,整體武器數(shù)量還是太少,我想設(shè)計(jì)幾個(gè)新的有意思的武器,會(huì)比一大堆單純的加數(shù)據(jù)的線圈要有意思的多。
▲衣服和武器一樣,強(qiáng)化還是得靠差芯片
最后個(gè)人比較遺憾的是本作缺少一些讓人印象深刻的BOSS戰(zhàn),大多數(shù)BOSS都是玩家會(huì)時(shí)??吹降睦鲜烊?,如果能在劇情中多安排一些特有的魄力十足的BOSS,作為RPG,這個(gè)流程會(huì)更加精彩。
科幻與蠻荒的華麗碰撞
我相信很多玩家在看到《地平線》那張主角拿著弓箭面對機(jī)械恐龍的時(shí)候,就會(huì)被這異想天開的風(fēng)格深深吸引住,而《地平線》的故事也很好的將科幻與蠻荒相結(jié)合起來,由于關(guān)系到劇透我不能告訴大家這個(gè)故事的詳細(xì)內(nèi)容,但是我可以說這次科幻與蠻荒碰撞出來的故事絕對精彩。
總而言之,《地平線:零點(diǎn)黎明》會(huì)帶來一次相當(dāng)給力的體驗(yàn),有趣的大地圖探索,精彩的故事,刺激的戰(zhàn)斗和驚艷的畫面,我想你值得在2月28日去這個(gè)世界來一場震撼又華麗的冒險(xiǎn)。
優(yōu)缺點(diǎn)分析
優(yōu)點(diǎn):
1:出色的畫面
2:刺激的戰(zhàn)斗
3:吸引人的故事和游戲風(fēng)格
缺點(diǎn):
1:武器數(shù)量較少
2:缺少令人印象深刻的BOSS戰(zhàn)

玩家點(diǎn)評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論