文明6資源重要程度盤點(diǎn) 產(chǎn)能金錢科技資源作用解析
- 來源:璇天破
- 作者:售夢(mèng)者
- 編輯:售夢(mèng)者

總得來說文明系列里產(chǎn)能一般是最基礎(chǔ)的,各項(xiàng)資源應(yīng)該以換算成產(chǎn)能計(jì)算,但是本作現(xiàn)如今產(chǎn)能的上限變得有些過低了,所以應(yīng)該只培養(yǎng)一座產(chǎn)能大城,地貌多丘陵,沿河能放魯爾就行。
其他主要城市的產(chǎn)能維持在建造常用戰(zhàn)斗單位5回合左右就夠了,其他資源按地貌和目標(biāo)的勝利方式安排,宗教勝利優(yōu)先信仰,文化勝利文化值比較重要,所有勝利都需要科技值。
金錢起得是一個(gè)調(diào)度作用,主要是應(yīng)急征兵和快速起建筑;糧食越在早期越重要,所以首都能圈到一到兩個(gè)糖一般就是非常好的地盤了。
文明系列并不是一個(gè)固化的游戲過程,所以很難說哪個(gè)資源最重要,硬要排序的話是:
1.產(chǎn)能金錢并列第一(但通常計(jì)算是2~3點(diǎn)金錢=1點(diǎn)產(chǎn)能,具體需要哪一個(gè)看情況,例如瘋狂鋪城之前,備好大量的錢一次性出齊市中心建筑和防御建筑肯定比舊城產(chǎn)能頂天了但是新城得慢慢錘來得快);
2.科技;
3.文化/宗教(看勝利方式,政策直奔政體全城出碑隨意出幾個(gè)文化城區(qū)無論哪種勝利文化值都?jí)蛴茫?/p>
4.糧食(糧食越早期越重要,首都的早期糧產(chǎn)出可以排到第一重要的位置,后期有商隊(duì)運(yùn)糧所以不用特別的關(guān)注)。

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