輻射4智力潛狙流玩法圖文解析 教你用智商碾壓敵人
- 來源:冰凌血翼
- 作者:售夢(mèng)者
- 編輯:售夢(mèng)者

四、實(shí)戰(zhàn)打法
1、潛行
欲練狙,先練潛。輻射4中潛行主要分視覺和聽覺兩種效果。
對(duì)于視覺,怪物視線、光照強(qiáng)度、暗影改造、玩家動(dòng)作影響明顯
對(duì)于聽覺,槍聲、玩家動(dòng)作、裝甲重量影響明顯
而距離對(duì)以上2這都有影響
因此對(duì)于蹲在暗處一動(dòng)不動(dòng)的老冰棍,哪怕你穿著全套動(dòng)力甲敵人走你面前也很難發(fā)現(xiàn)(敲,這是動(dòng)力甲潛狙的基礎(chǔ))。相反,哪怕你全身暗影超輕只要沒嗑隱形小子,在敵人面前動(dòng)一下照樣被發(fā)現(xiàn)。
因此雖然很多人說輻射4室內(nèi)戰(zhàn)太多潛狙難潛,但由于室內(nèi)戰(zhàn)大大影響了敵人的視線和互相支援,對(duì)于潛狙反而是更容易的作戰(zhàn)空間——當(dāng)然,沒有消音器的話還是盡可能200米開外一槍爆頭吧。
2、狙擊
輻射4的狙擊沒什么好說的,大部分實(shí)彈無風(fēng)偏無拋物線,點(diǎn)頭就行。而只要目標(biāo)沒有發(fā)現(xiàn)其他敵人并有意識(shí)的進(jìn)入作戰(zhàn)(這個(gè)敵人不一定是老冰棍),即可觸發(fā)潛行加成。輻射4潛狙難點(diǎn)在于——狙死一個(gè)人后怎么辦?
輻射4中,潛行狀態(tài)分為[危險(xiǎn)][搜索中][安全]三種模式,除[安全]外,“[]”號(hào)間的距離越遠(yuǎn)說明敵人越難發(fā)現(xiàn)老冰棍。一般的,當(dāng)老冰棍開出一槍后,其他敵人會(huì)根據(jù)老冰棍的狙擊距離去檢查彈著點(diǎn)(比如被打死的怪物)或老冰棍的射擊點(diǎn)。此時(shí)若老冰棍再次射擊,則遠(yuǎn)程敵人多半會(huì)對(duì)老冰棍當(dāng)時(shí)的開槍點(diǎn)進(jìn)行盲射壓制,注意此時(shí)若潛行顯示仍然為[搜索中],則敵人實(shí)際上沒有發(fā)現(xiàn)老冰棍,繼續(xù)開槍仍能觸發(fā)潛行傷害。
由于vats模式的存在,輻射4并沒有大部分游戲中狙擊手中近距無力的問題。手動(dòng)狙殺2-3個(gè)敵人后,若只剩少量敵人(特別是血量較短的人形敵人),則可以開vats模式收走。反之若敵人數(shù)量較多血量較厚,則建議躲入掩體等敵人沖過頭后狙擊其背后??偠灾?mdash;—打一槍換一個(gè)地方,不準(zhǔn)放空槍。

3、破潛處理
如果作戰(zhàn)時(shí)潛行突然被打破,一般有3種處理方案。
1,遠(yuǎn)程敵人:遠(yuǎn)程系特別是人類怪喜歡蹲掩體和老冰棍對(duì)射——這對(duì)潛狙流毫無威脅。蹲掩體上彈/回ap后突然跳出掩體Vats爆頭即可。

2,進(jìn)程敵人:妖怪爪子超變等敵人破潛后會(huì)主動(dòng)突老冰棍的臉,對(duì)于這樣的敵人潛狙流處理比較麻煩,保險(xiǎn)方案是嗑jet并換出副武器點(diǎn)射帶走。帶不走的話——體大弱門。
3,蟲子:打蟲子請(qǐng)直接帖臉開V或交給隊(duì)友處理。
4,手雷:發(fā)現(xiàn)敵人投雷后直接按shift沖向敵人,一般不會(huì)被雷波及

宗旨就是——被發(fā)現(xiàn)了不要聳,正面剛。

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論