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輻射4武器音效怎么改 輻射4武器音效修改圖文教程

時(shí)間:2016-12-23 11:13:16
  • 來源:QQ546649756
  • 作者:智慧果
  • 編輯:ChunTian
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輻射4武器音效怎么改


一直在用N網(wǎng)上的M2216這把武器,無奈武器使用的聲音文件是戰(zhàn)斗步槍的,所以兩把槍聲音一模一樣,很不好不是M16的聲音。怎么辦呢?

1、先找到合適的聲音文件,比如提取CS1.6里面的M4的WAV格式的聲音文件。

2、隨便在其他MOD或原版fallout4.esm里面的Keyword里找個(gè)武器的s_40_文件,拷貝成一個(gè)新的記錄(如圖)到你想改的ESP里面,然后重命名(比如重命名為s_40_M2216)。

3、同樣的方法把另一個(gè)MOD的Sound Keyword Mapping的文件拷貝新建記錄過來,并且重命名,再把每個(gè)記錄里的Keyword換成之前的S_40_M2216,使Sound Keyword Mapping和Keyword相互關(guān)聯(lián)。如圖:

4、再從其他MOD或者原版ESM里面拷個(gè)Sound Descriptor副本過來(不帶AUTO的那個(gè)記錄,比如M14CombatRiflePlayer而不可以是M14CombatRifleAutoPlayer否則會(huì)有BUG),把你想要的武器聲音的文件的地址寫上去(文件必須在DATA這個(gè)地址里面)

5、回到Sound Keyword Mapping里,把Sound Descriptor和Sound Keyword Mapping關(guān)聯(lián)起來。注意,只需要修改Player和AutoPlayer的記錄就行,把兩者的DNAM-Primary Descriptor 都修改為你新建的那個(gè)Sound Descriptor就行。NPC記錄都是自動(dòng)的,不需要修改。

5、回到Weapon里,修改關(guān)聯(lián)記錄,把Weapon和Keyword關(guān)聯(lián)起,如圖。

這時(shí),Weapon、Keyword、Sound Keyword Mapping、Sound Discriptor都關(guān)聯(lián)起來了,保存并退出FO4EDITOR,進(jìn)入游戲,開始Enjoy~

如果實(shí)際使用的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)回音無法停止的現(xiàn)象,把Sound Keyword Mapping的Sound一欄全部刪除,這是回音的模板。

7.9
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