您的位置: 單機(jī) > 攻略 > 圖文攻略 > 攻略詳情

文明6住房與宜居度作用解析 人口增長公式介紹

時間:2016-12-20 00:17:36
  • 來源:雅蠛蝶奧尼醬
  • 作者:姜汁可樂
  • 編輯:ChunTian
0

 居度在5中稱為快樂(因圖標(biāo)為笑臉也稱為笑臉),除了加快樂的宗教和建筑政策等主要來源為一個奢侈帶來4快樂。6代沒有了全局快樂,宜居度已每個城市單獨(dú)結(jié)算,改成了1個奢侈給4城1的宜居度,且每2人口-1宜居度。5代每座城坐地-4全局快樂,6代取消。所以6代鋪城代價比5低了非常多,可以鋪無限1人口城市,這在前期優(yōu)勢巨大。總體這代無論宜居度的消耗和獲得都非常容易,城市人口的瓶頸不再是快樂。

住房:這是比5新加的概念,因?yàn)橐司佣刃瓮撛O(shè)所以6新引入住房作為人口限制。沿河分城初期一般為5.改良設(shè)施以及大部分建筑會增長住房。要注意當(dāng)住房還有2空缺人口成長就會減慢。所以要保持城市不斷增長至少需要住房不少于當(dāng)前人口+2.與其說住房決定人口瓶頸不如說決定人口上限,前中期糧倉和農(nóng)場牧場等設(shè)施足夠主分城人口增長到社區(qū)科技了。

可以看到兩者都幾乎無法限制人口增長,除非你想玩模擬城市否則在科技或文化勝利前是達(dá)不到人口上限的(后期增長1人口糧太多,不如開分),那么唯一限制就是糧食產(chǎn)出了,所以我前面為什么說這作糧食重要。

人口增長公式為15 + 8 (n - 1) + (n - 1)^1.5,n為當(dāng)前城市人口,和5代沒變。比如單城1人口漲2人口為15糧,2人口漲3人口為24糧(順便吐槽下現(xiàn)在城市頁面看不到糧食槽剩余導(dǎo)致我沒法鎖人口了好煩啊)

糧食盈余是帶入不了下次增長人口的(5代水渠變成加住房了)。

換句話說,這代人口增長在糧倉和水磨坊被削的情況下主要靠地塊了,好在地塊是大幅提高產(chǎn)出了,所以繞回原來問題:如何有好的地塊?如何有更多的地塊?答:加文化(羅馬送小碑威武)。


文明6住房與宜居度作用解析 人口增長公式介紹

8.1
已有1568人評分 您還未評分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:2K
  • 發(fā)售:2016-10-21(PC)
  • 開發(fā):Firaxis
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:回合制,經(jīng)典4X,城市營造

玩家點(diǎn)評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

Steam正版購買
今日特惠文明6 風(fēng)云變幻DLC
文明6 風(fēng)云變幻DLC
-85%¥135¥19.9
立即購買
3DM自運(yùn)營游戲推薦 更多+